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변경 기록 아카이브

출시 이후 DanceGAI의 모든 변경 사항 — 18건, 최신순, 월별.

2026

2026년 10월

릴리스OsuGAI v1 Beta

OsuGAI v1 Beta — osu! standard

  • 이제 DanceGAI가 osu! standard beatmap을 만듭니다. OsuGAI v1 Beta는 새로운 osu! standard 생성기에서 히트 서클, 슬라이더(리버스 슬라이더 포함), 스피너를 음악에 맞춰 배치합니다. ★1부터 ★6까지 목표 ★를 고를 수 있고, 모든 난이도에는 실제로 측정된 레이팅이 이름으로 붙고 함께 표시됩니다.
  • osu! standard용 스타일 조절: 슬라이더, 날카로운 각도, 간격 변화, 스트림 간격을 난이도마다 조절할 수 있으며, 각 값은 해당 ★ 레이팅의 일반적인 값에서 시작합니다.
  • 배경 이미지: osu!에서 가져오면 mapset의 원래 배경이 유지되고, 업로드한 곡에는 이제 JPG나 PNG를 추가할 수 있습니다(두 모드 모두). 이미지는 .osz에 들어가고 모든 난이도가 이 이미지를 배경으로 사용합니다.
  • 생성기마다 페이지 하나씩. ManiaGAI는 osu! mania 생성기로 옮겼고, 홈페이지는 이제 두 모드를 함께 소개하며, 메뉴에는 osu! mania와 osu! standard가 있습니다. 짧은 링크: dancegai.com/mania, dancegai.com/osu.
  • 곡 하나, AI mapper 둘: 홈페이지 데모에서 ManiaGAI와 OsuGAI가 각각 매핑한 Flower Dance가 재생됩니다 — 재생 중에 모드를 바꿔 보세요.
  • 커뮤니티에 osu! standard 맵도 표시됩니다. 모든 맵 페이지, 공유 카드, 결과 화면에 어떤 모델이 만들었는지 표시됩니다.

OsuGAI 개발기 — 기술 보고서 →

릴리스DanceGAI

커뮤니티 beatmap

  • 갤러리가 커뮤니티 beatmap으로 바뀌었습니다. 다른 플레이어가 DanceGAI로 만든 osu! mania 맵을 찾아보는 곳입니다. 키 모드와 난이도별로 둘러보고, 곡이나 아티스트로 검색하고, 상단에서 추천 맵을 확인하세요.
  • 새 맵은 기본적으로 커뮤니티에 표시됩니다. 생성하기 전에 노래를 공유할 수 있는지 확인하며, 이후 처음 7일 동안은 누구나 노래와 함께 맵을 플레이하고 .osz를 다운로드할 수 있습니다. 별도의 게시 단계는 없습니다.
  • 맵을 커뮤니티에 올리고 싶지 않다면 생성 버튼 옆의 “커뮤니티에 표시”를 끄거나, 나중에 맵의 공유 메뉴에서 삭제하세요. 링크를 받은 사람은 계속 열 수 있습니다.
  • 새 기능: 저장. 생성한 beatmap을 저장하면 영구적으로 보관됩니다. 저장한 맵은 처음 7일이 지나도 커뮤니티에 계속 게시됩니다.
  • 노래는 영구 보관되지 않습니다. 업로드한 오디오는 생성 7일 후 이를 포함한 공개 .osz와 함께 삭제되며, 저장한 맵도 마찬가지입니다. 그 후에는 무음 미리보기로 플레이하거나, 내가 가진 노래 파일을 추가해 플레이하고 브라우저에서 바로 .osz를 다시 만들 수 있습니다. 노래는 기기 밖으로 나가지 않습니다.
  • 이에 맞춰 개인정보 처리방침과 이용약관도 업데이트했습니다.

Community Beatmaps 작동 방식 읽기 (영어) →

개선ManiaGAI

더 빨라진 생성

  • 생성 시스템을 업그레이드해 맵 생성 속도가 약 2배 빨라졌습니다. 차트 품질은 완전히 동일하고, 기다리는 시간만 줄었습니다.
  • 생성이 끝나는 즉시 맵이 내 채보에 저장됩니다. 페이지를 벗어나 있어도 괜찮습니다.
  • 갤러리가 커뮤니티 beatmap이 되었습니다. 새 맵은 기본적으로 7일 동안 그곳에 표시되어, 다른 플레이어가 지금 무엇을 만들고 있는지 볼 수 있습니다. 생성 버튼 옆의 스위치로 맵을 비공개로 할 수도 있습니다.

릴리스ManiaGAI v2.1

ManiaGAI v2.1

  • ManiaGAI v2.1 출시 — 품질이 크게 향상되었습니다. 두 모델을 대폭 개선해, 생성되는 차트가 v2.0보다 확연히 좋아졌습니다.
  • 생성된 모든 .osu의 태그에 모델 버전(ManiaGAI-v2.1)이 들어가고, 갤러리의 모든 맵에 어떤 모델이 언제 만들었는지 표시돼요.

개선DanceGAI

플레이하고 다운로드할 수 있는 갤러리 맵

  • 갤러리 맵을 플레이하고 다운로드하세요. 맵이 생성된 뒤 7일 동안은 누구나 브라우저에서 곡과 함께 플레이하고 전체 .osz를 다운로드할 수 있어요. 그 후에는 모든 업로드와 마찬가지로 곡이 삭제되고, 맵은 소리 없는 미리보기로 남아요.
  • 이제 갤러리 맵에 누가 공개했는지 표시돼요 — 공개한 사람의 osu! 사용자 이름, osu!가 없는 계정은 “익명”으로요.
  • 이제 갤러리에 공개할 때 곡을 공유할 권리가 있는지 확인을 요청해요. 이에 맞춰 개인정보 처리방침과 이용약관을 업데이트했어요.
  • 새로 추가: AI osu! mania beatmap 생성기 소개 페이지, 그리고 osu! standard, osu! taiko, osu! catch 출시 예정 페이지.

릴리스DanceGAI

공개 갤러리, 더 빠른 시작, 더 새로운 모델

  • 원하는 대로 공유하고, 공개 갤러리까지. 이제 모든 mapset을 비공개, 일부 공개(링크가 있는 사람만 — 기본값), 공개 중에서 고를 수 있어요. 공개한 mapset은 갤러리에 올라가 누구나 미리 볼 수 있어요 — 소리 없이요. 곡 자체는 절대 공유되지 않아요. 공개한 맵은 차트가 영구 보관돼요.
  • 클릭 한 번으로 초대. 코인 옆의 초대 버튼에서 내 코드와 링크를 보고, 친구의 코드도 입력할 수 있어요.
  • 디스코드에 참여하면 파운더가 계정에 보너스 크레딧 2개를 넣어 드려요.
  • 더 빠른 시작. 생성 직후 다시 생성하면 더 빨리 시작돼요. GPU가 5분 동안 준비 상태로 남아 있거든요. 그리고 브라우저에서 곡을 준비하는 데 20초가 넘게 걸리면 서버가 이어받아서, 느린 기기 때문에 기다릴 일이 없어요.
  • 노트 모델을 최신 버전으로 업데이트했어요.

릴리스DanceGAI

새 디자인, 미리보기, 무료 크레딧

  • 사이트를 새로 디자인했어요. 전체 너비 레이아웃과 곡, 키 수와 난이도, 스타일로 이어지는 3단계 생성기로 바뀌었고, 진행 상황에는 생성의 실제 단계가 실시간으로 표시돼요.
  • 다운로드 전에 미리보기. 완성된 mapset은 미리보기 플레이어에서 열려요. 곡이 재생되면서 플레이필드 위로 노트가 떨어지고, 난이도는 하나씩 볼 수 있어요.
  • 공유 페이지. 모든 mapset에는 공유 페이지가 있고, Discord와 X에서 카드로 펼쳐져요. 결과 화면이나 이제 카드로 보이는 내 채보에서 링크를 복사하세요. osu!에서 가져온 곡은 해당 beatmap의 배경을 그대로 사용해요.
  • 더 빨라진 마무리. 채보가 준비되는 즉시 .osz를 묶기 때문에 마지막 단계에서 더 이상 기다리지 않아요.
  • 만료되지 않는 크레딧. 모든 계정에는 영구 크레딧 잔액이 있어요. ManiaGAI V2 mapset 1개 = 1 크레딧이고, Free 잔액이 5 미만이면 매달 5로 다시 채워져요. 자세한 내용은 요금제에서 확인하세요.
  • 친구를 초대하세요. 초대 코드나 링크를 공유하면 친구는 보너스 크레딧 5개를 받고, 친구가 첫 beatmap을 만들면 나도 3개를 받아요. 처음 오셨나요? 로그인 페이지에서 친구의 코드를 입력하세요.

릴리스DanceGAI

osu!에서 가져오기와 15개 언어 지원

  • osu! beatmap에서 시작하세요. beatmapset 링크나 mapset ID를 붙여 넣거나 .osz를 올리면, 곡이 제목과 아티스트가 채워진 채로 생성기로 들어와요. 맵은 있지만 내 모드, 키 수, 난이도에 맞는 게 없을 때 유용해요. 곡만 사용되고 — 채보는 ManiaGAI가 새로 생성해요.
  • DanceGAI가 15개 언어를 지원해요. 생성기, 가이드, 모든 페이지를 포함한 사이트 전체를 English, 日本語, 한국어, Español, Português (Brasil), 繁體中文, 简体中文, Русский, Deutsch, Français, Polski, Bahasa Indonesia, Tiếng Việt, ไทย, Türkçe로 이용할 수 있어요. 페이지 상단의 언어 메뉴에서 선택하세요.

개선ManiaGAI

난이도별 스타일

  • 난이도마다 스타일이 따로 있어요. 스타일에서 난이도를 골라 개별적으로 조정하세요. 각 슬라이더는 해당 키 수와 ★ 레이팅의 실제 채보를 기준으로 보정되며, 10–90번째 백분위수 범위를 가지고 중앙값에서 시작해요.
  • 이제 계정에 내 osu! 글로벌 랭크가 최신 상태로 반영돼요.
  • 헤더가 단순해졌어요: 내 채보, 계정, 코인. 로그인 정보와 로그아웃은 계정 페이지로 옮겼어요.
  • 로그인 페이지에서 연동하는 계정마다 매달 코인이 늘어난다는 걸(합산돼요) 보여 줘요.
  • 곡 입력란 이름이 “곡 제목”과 “아티스트”로 바뀌었어요.
  • 멈춘 생성은 이제 몇 분 안에 자동으로 실패 처리되고 코인을 돌려드려요.
  • 새 페이지: ManiaGAI 작동 방식 — 데이터셋, 학습, 타이밍 벤치마크를 소개해요.
  • 모델을 업데이트하고 세 가지를 고쳐 다시 학습했어요. 긴 곡에서도 학습용 오디오가 타이밍과 어긋나지 않고, 템포가 바뀌는 곡은 구간별로 학습하며, 각 구간의 난이도가 곡의 올바른 위치에 맞춰져요.
  • 내 채보에 "(제목 없음)" 대신 각 채보의 곡 제목이 표시돼요.

릴리스ManiaGAI v2

ManiaGAI v2

  • 새로운 타이밍 감지. 벤치마크에서 비트 그리드가 곡의 97.1%에서 mapper의 타이밍과 40 ms 이내로 일치해요. v1의 90.7%에서 향상됐어요.
  • 새 모델 — 약 14,500명의 mapper가 만든 채보 150,622개로 다시 학습했어요.
  • 몇 배 더 빨라졌어요. 이제 mapset 전체에 GPU 시간이 약 20초(곡과 난이도에 따라 보통 13–25초) 걸려요. 이전에는 1분 이상 걸렸어요.
  • 곡을 고르는 즉시 백그라운드에서 준비되고, 곡 길이가 표시돼요.
  • 4K부터 9K까지 — 8K와 9K가 새로 추가됐어요.
  • ★1부터 ★10까지 난이도를 직접 고르세요. 곡 길이가 허용하는 만큼 ★1부터 위로 미리 선택해 둬요.
  • LN 비율, LN 인버스, jack, 미니 LN, 딜레이를 조절하는 스타일 컨트롤.
  • 크레딧이 코인으로 바뀌었고, 헤더에 코인 하나로 무엇을 받을 수 있는지와 함께 표시돼요.
  • 10분이 넘는 곡은 고르는 즉시 알려 드려요.
  • 단순화: 모든 채보가 soft 히트사운드를 사용하고, 시드 설정, 피드백 페이지, 평가 & 충전 기능은 제거됐어요.

ManiaGAI v2 회고 읽기 (영어) →

2026년 7월

개선DanceGAI

리디자인

  • 새 로고 마크와 함께 사이트 전체 디자인을 새로 바꿨어요.

릴리스DanceGAI

원하는 방법으로 가입

  • 이메일이나 osu! 계정으로 가입하세요 — 둘 중 하나만 있어도 돼요.
  • 무료 월간 크레딧이 합산돼요: 이메일 +2, osu! +3.
  • 계정 없이 체험: 하루 1회 무료 생성.

릴리스ManiaGAI

곡 하나에 mapset 전체

  • 한 번 생성하면 여러 난이도가 한꺼번에 나오고, 각 난이도에는 측정된 ★ 레이팅이 이름으로 붙어요.
  • 로그인하지 않은 방문자도 생성기를 사용할 수 있어요.

개선ManiaGAI

템포 변화

  • 템포가 바뀌는 곡은 구간별로 타이밍을 잡아요.
  • 다운로드 파일 이름에 라틴 문자가 아닌 곡 제목(예: 일본어나 중국어)이 그대로 유지돼요.

개선DanceGAI

공개 베타 준비

  • 사이트는 영어로 제공돼요.
  • 생성한 채보가 내 채보에 정리되고, 진행 중인 생성은 페이지를 떠나도 유지돼요.
  • 개인정보 처리방침과 이용약관 추가. 업로드한 곡은 7일 후 삭제돼요.

릴리스DanceGAI

계정과 자동 타이밍

  • Google로 로그인하고 osu! 계정을 연동하세요 — 내 osu! 이름이 mapper로 표기돼요.
  • 타이밍(BPM과 offset)이 자동으로 감지돼요.
  • 채보에 히트사운드가 들어가고, 제품 이름이 정해졌어요: ManiaGAI.

릴리스DanceGAI

출시

  • dancegai.com 오픈: 곡을 업로드하고 플레이 가능한 osu! mania .osz를 다운로드하세요.