AI beatmap 타이밍은 얼마나 정확할까? ManiaGAI vs Mapperatorinator
Ranked osu! mania 곡 2,501곡을 자동으로 타이밍하고 mapper의 타이밍과 비교했습니다 — ManiaGAI v2, ManiaGAI v1, Mapperatorinator를 네 가지 허용 오차로. 각 방법이 앞서는 곳과 벤치마크가 알려 주지 않는 것.
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Ranked osu! mania 곡 2,501곡을 자동으로 타이밍하고 mapper의 타이밍과 비교했습니다 — ManiaGAI v2, ManiaGAI v1, Mapperatorinator를 네 가지 허용 오차로. 각 방법이 앞서는 곳과 벤치마크가 알려 주지 않는 것.
DanceGAI는 이제 생성기만이 아닙니다. 새 맵은 커뮤니티에 표시되고, 처음 7일 동안 곡과 함께 플레이하고 .osz로 다운로드할 수 있습니다. 작동 방식과 만든 이유를 소개합니다.
OsuGAI v1이 곡을 osu! standard 채보로 바꾸는 방법: 버튼 입력과 커서 위치로 이루어진 게임플레이 표현, osu!lazer Auto 리플레이를 곁들인 학습 채보 118,000개, 네 번의 학습 라운드, 결과 — 그리고 베타의 솔직한 한계.
1분 이상 걸리던 osu! mania mapset 전체를 GPU 시간 약 20초로: ManiaGAI 요청에서 시간이 어디에 쓰이는지, 그리고 브라우저부터 배치 난이도 생성까지 그 시간을 줄인 결정들.
2026년 10월 1일 ManiaGAI v2 출시 회고: 버전 1은 어땠는지, v2가 무엇을 대체했는지, 이후 몇 주 동안 플레이어에게 무엇이 바뀌었는지, 그리고 아직 부족한 것.
ManiaGAI v2는 약 14,500명의 mapper가 사람 손으로 만든 osu! mania 채보 150,622개로 학습했습니다. Ranked를 훨씬 넘어서는 코퍼스의 키 수·난이도·출처별 구성과 그렇게 만든 이유.
ManiaGAI는 오디오를 곧바로 노트로 바꾸지 않고, 확산 모델로 구간별 게임플레이를 먼저 계획한 뒤 MaskGIT 방식 트랜스포머로 노트를 놓습니다. 그 이유와 트레이드오프, 이 설계로 가능해지는 것.