Ürün
ManiaGAI v2 ile Tanışın — Daha İyi Timing, Daha Fazla Kontrol, Daha Hızlı Üretim
1 Ekim 2026’daki ManiaGAI v2 sürümüne geriye bakış: 1. sürüm neydi, v2 neyin yerini aldı, sonraki haftalarda oyuncular için neler değişti ve hâlâ neler eksik.
ManiaGAI v2, 1 Ekim 2026’da yayına girdi. Bu Blog o zaman henüz yoktu, dolayısıyla o sırada bir lansman yazısı da olmadı. Bu yazı, 9 Ekim’de yazılmış bir geriye bakış: 1. sürüm neydi, 2. sürüm neyin yerini aldı, ardından neler geldi ve hâlâ neler eksik.
1. sürüm nerede kalmıştı
dancegai.com, 7 Temmuz 2026’da temel döngüyle yayına çıktı: bir şarkı yükle, bulut GPU’sunda üret, oynanabilir bir osu! mania .osz indir. Birkaç gün içinde timing’i otomatik algılıyor, temposu değişen şarkılarla başa çıkıyor ve — 11 Temmuz’dan itibaren — her şarkı için, her zorluğu ölçülen star rating’iyle adlandırılmış koca bir mapset üretiyordu. 1. sürüm, araştırma tarafında 12 Temmuz’da kapatıldı.
Çalışıyordu ama yavaştı — mapset başına bir dakika ya da daha fazla — ve oyunculara pek az seçenek bırakıyordu. Ağustos ve Eylül, oyuncuların en çok hissettiği iki şeye gitti: her tür şarkıda doğru olan timing ve çok daha büyük, daha temiz bir eğitim veri kümesi.
2. sürüm neyin yerini aldı
2. sürüm, 1. sürüme bir güncelleme değildi. 1 Ekim’de üretimdeki tüm üretim sürecinin yerini aldı.
Timing v2
Açık kaynaklı Beat This beat tracker’ı ve kendi ızgara fitting yöntemimiz üzerine kurulu yeni bir timing algılayıcı. 2.501 ranked, sabit tempolu şarkıdan oluşan benchmark’ımızda, şarkıların %97,1’inde mapper’ın timing’iyle 40 ms içinde eşleşiyor; 1. sürümde bu oran %90,7’ydi — ve bu şarkılarda hiçbir zaman sahte bir tempo değişimi eklemedi. Açık kaynaklı Mapperatorinator’ın daha iyi olduğu yerler dahil benchmark’ın tamamı ayrı bir yazıda.
Çok daha fazla veriyle eğitilmiş yeni modeller
İki model de yeni timing ızgarası üzerinde, yaklaşık 83.000 chart’tan yaklaşık 14.500 mapper’ın yazdığı 150.622 chart’a büyümüş bir veri kümesiyle yeniden eğitildi. Bir şarkının sessiz bir bölümüne asla nota konmaması için bir sessizlik koruması eklendi. (O veri kümesinde neler var.)
Birkaç kat daha hızlı
Tam bir mapset bir dakika ya da daha fazlasından yaklaşık 20 saniyelik GPU süresine indi — şarkıya ve zorluklara bağlı olarak genellikle 13 ila 25 saniye. Şarkılar sen ayarları seçerken tarayıcıda hazırlanıyor, her zorluk tek bir toplu geçişte üretiliyor ve GPU worker’ları bir anlık görüntüden başlıyor. (Nasıl hızlandırdık.)
Gerçek seçenekleri olan bir oluşturucu
- 4K’den 9K’ye — 8K ve 9K yeniydi.
- ★1’den ★10’a istediğin zorluk seçimi; şarkının uzunluğunun izin verdiği kadar, ★1’den yukarı doğru önceden seçilmiş olarak.
- Long note oranı, inverse long note’lar, jack’ler, kısa long note’lar ve delay için stil kontrolleri.
Bu kontroller v2’nin nasıl kurulduğu sayesinde var: bir nota modeli notaları yerleştirmeden önce bir planner her bölümün oynanışına karar verir; zorluk ve stil de o plan üzerinde etki eder. ManiaGAI neden Planner + Noter kullanıyor.
Sonraki haftalar
2. sürüm lansman gününden sonra da ilerlemeye devam etti:
- 2 Ekim — her zorluk, o tuş sayısı ve star rating’deki gerçek chart’lardan kalibre edilmiş kendi stilini aldı; modeller uzun şarkılar, tempo değişimleri ve bölüm hizalaması için üç düzeltmeyle yeniden eğitildi; ve Teknoloji sayfası yayına girdi.
- 3 Ekim — osu!’dan içe aktarma (bir beatmap linki yapıştır, yalnızca şarkısı kullanılsın), 15 dilde tüm site, yeniden tasarlanmış üç adımlı oluşturucu, bir önizleme oynatıcısı ve paylaşım sayfaları.
- 4–5 Ekim — paylaşım ayarları ve herkese açık bir Galeri; ardından ilk 7 günlerinde şarkılarıyla oynanabilen ve indirilebilen Galeri map’leri.
- 7 Ekim — iki modelde de büyük bir kalite yükseltmesi olan ManiaGAI v2.1. Üretilen her chart artık onu yapan sürümü taşıyor.
- 8 Ekim — birebir aynı chart’larla, yaklaşık iki kat daha hızlı üretim.
- 9 Ekim — Galeri, yeni map’lerin varsayılan olarak göründüğü Topluluk Beatmap’leri oldu.
Madde madde tam liste değişiklik günlüğünde.
2. sürüm oyuncular için ne anlama geliyor
1. sürüm “bir yapay zekâ şarkımdan oynanabilir bir osu! mania chart’ı yapabilir mi?” sorusunu cevapladı. 2. sürüm soruyu “hangi chart’ı istiyorum?” olarak değiştiriyor — hangi tuş sayısı, hangi zorluklar, hangi stil — ve başka bir seçeneği denemeyi ucuz kılacak kadar hızlı cevap veriyor. Yönlendirebildiğin bir oluşturucu, yalnızca yeniden zar atabildiğin bir oluşturucudan farklı bir üründür.
Hâlâ eksik olanlar
- Tek bir bölümü düzeltmek. Nota modeli bir chart’ın seçilen bir kısmını geri kalanını koruyarak yeniden üretebiliyor, ama bunun üzerine kurulan editör hâlâ dahili testte — bugün bir değişiklik, yeni bir üretim demek.
- Örnekle stil. Stil, slider’lardaki beş boyuttan ibaret; bir mapping stilini örnekle tarif etmek bir özellik değil, bir yön.
- Uzun şarkılar. Bir şarkı uzadıkça daha az zorluk alır ve 10 dakikadan uzun şarkılar üretmeden önce işaretlenir.
- Tempo değişimlerinde timing kanıtı. Yayımladığımız timing benchmark’ı yalnızca sabit tempolu şarkıları kapsıyor.
- Diğer oyunlar ve modlar. Tek çıktı biçimi hâlâ osu! mania.
Tek bir sürüm yerine tüm hikâyeyi istersen, hikâyemiz onu ay ay anlatıyor.