OsuGAI, DanceGAI'ın osu! yapay zekâ mapper'ı: osu! standard için yapay zekâlı bir osu! beatmap oluşturucu. Ona bir şarkı ver ve istediğin zorlukları seç: hit circle'ları, slider'ları ve spinner'ları müzikle uyumlu şekilde yerleştirir ve doğrudan osu!'ya sürükleyebileceğin oynanabilir bir mapset verir.
osu! standard: müzikle uyumlu şekilde oyun alanının her yerinde dairelere nişan alır, slider'ları takip eder ve spinner'ları çevirirsin.
Oynarken gör
Flower Dance, OsuGAI'ın map'lediği hâliyle
Bu şarkıdan yapılmış gerçek bir mapset — müzikle birlikte izlemek için oynat'a bas.
DanceGAI'da OsuGAI v1 Beta ile oluşturuldu.
- osu! standard
- Daireler, slider'lar, repeat slider'lar, spinner'lar
- 10 zorluğa kadar, ★1–★10 hedefler
- Her zorluk için ayrı stil
- Otomatik BPM ve offset
- Arka planlı, oynanabilir .osz
- Ücretsiz başla
OsuGAI ne yapar?
osu! standard'da her nesnenin bir zamanı ve oyun alanında bir yeri vardır; yani bir oluşturucu yalnızca ne zaman tıklayacağına değil, imlecin nereye gideceğine de karar vermek zorundadır. OsuGAI şarkıyı dinler, her bölümün ne kadar zor olması gerektiğini planlar ve her zorluk için hareketleri ve tıklamaları yazar — sonra bunları dairelere, slider'lara ve spinner'lara dönüştürür.
Normal bir osu! mapset'i alırsın: her zorluk için bir .osu dosyası, şarkı, bir arka plan görseli ve bir hitsound, hepsi bir .osz içinde. Oynamak için osu! stable ya da lazer'da, herhangi bir şeyi değiştirmek için editörde aç.
osu! standard beatmap'i nasıl oluşturulur
- Bir şarkı ekle — MP3, OGG veya WAV yükle, bir osu! .osz bırak ya da bir osu! beatmap bağlantısı yapıştır.
- Zorlukları seç — ★1'den ★10'a yıldız hedefleri. Şarkı yüklenince senin için seçilir.
- Stile ince ayar yap (isteğe bağlı) — zorluk başına slider'lar, keskin açılar, aralık değişimleri ve stream aralığı.
- Bir arka plan ekle (isteğe bağlı) — osu!'dan içe aktarılan bir şarkı kendi arka planını korur; aksi hâlde bir görsel seç ya da DanceGAI arka planını bırak.
- Oluştur, önizle, indir — tarayıcıda şarkıyla birlikte oynarken izle, sonra .osz'yi indirip osu!'ya sürükle.
osu! standard beatmap'i oluştur
Neleri sen belirlersin
Zorluklar
★1'den ★10'a yıldız hedefleri seç — şarkının uzunluğu tek seferde ne kadarına izin veriyorsa. Her zorluk ölçülen yıldız derecesine göre adlandırılır (Easy, Normal, Hard, Insane, Expert, Extra) ve sonuç her map'in gerçek derecesini gösterir.
Stil
Her zorluk için dört çubuk: slider'lar (map'in ne kadarının slider olduğu), keskin açılar (ileri geri jump'lar ya da daha düz, akıcı çizgiler), aralık değişimleri (nesneler arasındaki mesafenin ne sıklıkla değiştiği) ve stream aralığı (hızlı stream'lerin ne kadar geniş aralıklı olduğu). Her çubuk, o yıldız derecesindeki gerçek ranked map'lerin yaptıklarını kapsar ve tipik değerden başlar; yani hiç dokunmana gerek yok.
Arka plan
osu!'dan içe aktarıldığında mapset kendi arka planını korur. Yüklediğin bir şarkıya JPG ya da PNG ekleyebilirsin; eklemezsen DanceGAI arka planı kullanılır. Görsel .osz'nin içine girer ve chart ona bağlanır; böylece osu! onu oyunda gösterir.
Zamanlama
BPM ve offset otomatik algılanır; temposu değişen şarkılar dahil — ManiaGAI'ın kullandığı zamanlama algılamasının aynısı.
"Beta" ne demek?
OsuGAI v1 yeni. Testlerimizde yaptığı her map geçerli, eksiksiz bir osu! standard map'i; ama geçerli olmak harika olmakla aynı şey değil. Şu sınırları bekle:
- Çoğu zaman hedeften daha zor. Ölçülen yıldız dereceleri genelde seçtiğin ★'ın üzerine çıkıyor — sonuçta gösterilen gerçek dereceye her zaman bak.
- Slider şekilleri tuhaf görünebilir. Bazı slider'lar kendi üzerinden geçiyor ya da garip yollara veya hızlara sahip.
- Basit ekstralar. New combo'lar sabit bir kurala göre konuyor; özel hitsound'lar, kiai bölümleri ya da storyboard'lar yok.
- Sınırlı playtest. Kontrollerimiz otomatik; model henüz insanlar tarafından geniş çapta playtest edilmedi.
- Bilerek unranked. Yapay zekâyla üretilen map'ler kendi şarkılarını oynamak ve pratik yapmak içindir, ranked bölümü için değil.
Ne girer, ne çıkar
- Giriş: 30 MB ve 10 dakikaya kadar bir MP3, OGG veya WAV — ya da şarkısı ve arka planı kullanılan bir osu! beatmap bağlantısı veya .osz.
- Çıkış: her zorluk için bir .osu (osu! standard), şarkı, arka plan ve bir hitsound içeren, osu! stable ya da lazer için hazır bir .osz.
- Paylaşım: her map'in paylaşabileceğin kendi sayfası olur ve gizlemediğin sürece 7 gün boyunca Toplulukta görünür.
Nasıl çalışır
OsuGAI, ManiaGAI ile aynı motorda çalışır: bir planner şarkının her bölümünün ne kadar zor olması gerektiğine karar verir ve yaklaşık 118.000 osu! standard map'iyle eğitilmiş bir nota modeli tuş basışlarını ve imleç yolunu yazar. Ardından bir decoder bunları dairelere, slider'lara ve spinner'lara dönüştürür. Ayrıntılar, eğitim verisi ve dürüst sınırlar OsuGAI'ın yapımı: yapay zekâyla üretilen osu! standard beatmap'leri yazısında.
Sık sorulan sorular
OsuGAI nedir?
OsuGAI, DanceGAI'ın osu! standard için yapay zekâ beatmap oluşturucusu. Bir şarkıyı hit circle, slider ve spinner'lardan oluşan oynanabilir bir mapset'e dönüştürür. Beta aşamasında.
Bir şarkıdan nasıl osu! standard map'i yaparım?
Şarkıyı bu sayfanın en üstünden ekle (ya da bir osu! beatmap bağlantısı yapıştır), zorlukları seç, Oluştur'a bas, sonra .osz'yi indirip osu!'nun üzerine sürükle.
Map'lerim neden hedeften zor çıkıyor?
Bu betada model hedefi aşma eğiliminde: ★6 hedefi genellikle ★7 civarında ölçülür, en yüksek hedefler ise birkaç yıldız daha yüksek ölçülebilir. Her zorluk gerçek ölçülen yıldız değerine göre adlandırılır ve gösterilir; yani ne aldığını her zaman bilirsin.
Stil çubukları neyi değiştirir?
Aynı zorlukta map'in nasıl oynandığını: ne kadar slider olduğunu, jump'lar arasındaki açıların ne kadar keskin olduğunu, aralıkların ne kadar değiştiğini ve stream'lerin ne kadar geniş aralıklı olduğunu. İsteğe bağlıdırlar — varsayılan, her yıldız derecesi için tipik değerdir.
Slider ve spinner da yapıyor mu?
Evet: hit circle'lar, slider'lar (repeat slider'lar dahil) ve spinner'lar. Bu betada bazı slider şekilleri hâlâ alışılmadık görünebilir.
Kendi arka plan görselimi kullanabilir miyim?
Evet. Mapset'in kendi arka planını korumak için osu!'dan içe aktar ya da yüklediğin bir şarkıya JPG veya PNG ekle. Eklemezsen DanceGAI arka planı kullanılır.
.osz, osu! lazer ve stable'da çalışıyor mu?
Evet. Standart bir .osz: osu! penceresinin üzerine sürükle, tüm mapset içe aktarılsın.
OsuGAI, ManiaGAI kadar iyi mi?
Henüz değil. ManiaGAI aylardır playtest edilip geliştiriliyor; OsuGAI v1 ise ilk osu! standard modelimiz. Map'leri eksiksiz ve oynanabilir, ama pürüzler bekle — yukarıdaki "Beta ne demek?" bölümüne bak.
Ücretsiz mi?
Beatmap oluşturmak için ücretsiz bir hesap gerekir. Bir kredi koca bir mapset yapar — OsuGAI ve ManiaGAI için aynı — ve Free plan kredilerini her ay yeniler.
Bir OsuGAI map'ini ranked için gönderebilir miyim?
Hayır. Yapay zekâyla üretilen map'lerin ranked bölümünde yeri yok. Onları kendine sakla, WIP ya da graveyard olarak paylaş ve her zaman yapay zekâyla üretildiklerini belirt.
OsuGAI'ı kendi şarkında dene
Sayfanın en üstünden bir şarkı ekle — ilk osu! standard map'in birkaç tık uzağında.
osu! standard beatmap'i oluştur