Sứ mệnh của chúng tôi
Bài hát nào cũng xứng đáng có một beatmap.
Người chơi game nhịp điệu ai cũng biết cảm giác này: bạn tìm được một bài mình thích, đi tìm chart của nó, và chart bạn muốn lại không có. Có thể chưa ai map bài đó. Có thể nó đã được map cho chế độ chơi khác chứ không phải osu! mania, hoặc ở số phím bạn không chơi, hoặc chỉ có độ khó cao hơn hay thấp hơn bạn rất nhiều. Map tay là một nghề thủ công mất hàng giờ hoặc hàng ngày cho mỗi chart, và không cộng đồng nào có thể map hết mọi tổ hợp bài hát, chế độ, số phím, độ khó và style mà người chơi muốn.
DanceGAI tồn tại để chart bạn muốn có thể tồn tại, kể cả khi chưa ai làm ra nó. Chúng tôi xây dựng hạ tầng AI biến âm nhạc thành trải nghiệm chơi được, bắt đầu với ManiaGAI, công cụ AI tạo beatmap osu! mania: tải bài hát lên, hoặc dán link beatmap osu! để bắt đầu từ bài hát của mapset đó, và vài giây sau bạn có một mapset hoàn chỉnh, chơi được, ở số phím và các độ khó bạn đã chọn.
Điều chúng tôi tin
Chơi được, chứ không chỉ trông có vẻ hợp lý
Một chart trông khớp với nhạc nhưng chơi lại thấy sai sai là một thất bại, dù mô hình đứng sau có ấn tượng đến đâu. Chúng tôi đánh giá công việc của mình dựa trên việc nó có chơi tốt hay không: timing chính xác, pattern hợp lý, độ khó được đánh giá trung thực. Đó là lý do star rating của mọi chart đều được đo bằng chính thuật toán của osu! trước khi bạn nhìn thấy, và vì sao chart không vượt qua kiểm tra của chúng tôi sẽ bị loại bỏ thay vì được gửi đi.
Dành cho những chart chưa tồn tại
Một mapper giỏi vẫn làm chart tốt hơn chúng tôi, và chúng tôi nói thẳng điều đó. Nếu đã có một chart tuyệt vời cho thứ bạn muốn, hãy chơi chart đó. DanceGAI dành cho vô số trường hợp mà lựa chọn thực tế là không có chart bạn muốn — một bài chưa ai map, hoặc một bài đã được map nhưng không có chart ở chế độ, số phím hay độ khó của bạn. Chúng tôi không tìm cách thay thế các mapper — các mô hình của chúng tôi học từ khoảng 14.500 mapper, và chúng tôi nợ nghề này sự tôn trọng đó.
Trung thực về AI
Mọi chart chúng tôi tạo đều được ghi rõ là có AI hỗ trợ trong metadata, và chúng tôi đề nghị người chơi không bao giờ giới thiệu chúng như map làm tay. Chính các chart do AI của chúng tôi tạo ra bị loại khỏi dữ liệu huấn luyện. Trang công nghệ giải thích cách hệ thống hoạt động và giới hạn của nó — bao gồm một benchmark mà một công cụ mã nguồn mở vượt chúng tôi ở một chỉ số.
Đủ nhanh để thử nghiệm thoải mái
Một công cụ tạo chart mà phải chờ hàng phút thì chỉ là một tác vụ chạy hàng loạt, không phải một công cụ. Một mapset đầy đủ mất khoảng 20 giây thời gian GPU, nên bạn có thể thử độ khó hay style khác và cảm nhận sự khác biệt ngay.
Người chơi quyết định
Số phím, độ khó và style là do bạn chọn. Mỗi người chơi một khác — người chơi ★2 và người chơi ★7 muốn những chart rất khác nhau cho cùng một bài — nên các tùy chỉnh là một phần của thiết kế, không phải thứ thêm vào sau.
Miễn phí để bắt đầu
Ai cũng có thể tạo chart với một tài khoản miễn phí, và mỗi tài khoản có lượt tạo miễn phí được nạp lại hằng tháng. Cách chúng tôi dự định duy trì bền vững có trên trang mô hình kinh doanh.
Chúng tôi đang hướng tới đâu
osu! mania là mode đầu tiên chúng tôi hỗ trợ, không phải giới hạn: tháng 10/2026, osu! standard đã tiếp nối với OsuGAI (beta). Cùng một cách tiếp cận — hiểu âm nhạc, lên kế hoạch gameplay, tạo, kiểm định — được thiết kế để mở rộng sang các mode osu! khác và xa hơn nữa, sang các loại game nhịp điệu khác. Mục tiêu nói thì đơn giản mà làm thì khó: dù bạn yêu bài hát nào, chơi game nào, cũng có một chart chơi hay.