Các mode của osu! Sắp ra mắt trên DanceGAI
osu! catch là gì?
osu! catch — còn gọi là Catch the Beat (CTB) — là mode hứng trái cây của osu!. Trái cây rơi từ đỉnh màn hình, và bạn di chuyển catcher sang trái phải dọc đáy màn hình để hứng chúng theo nhịp nhạc.
Cách chơi osu! catch
Bạn di chuyển bằng hai phím (trái và phải) và giữ phím dash để di chuyển nhanh hơn. Một map thực chất là một đường đi: vị trí trái cây rơi xuống quyết định bạn phải di chuyển bao xa và nhanh cỡ nào.
- Fruit — object chính; trượt một quả là đứt combo.
- Juice stream — các dải giọt nước đi theo một đường; những quả lớn dọc theo đó được tính vào combo.
- Banana shower — mưa chuối thưởng để lấy thêm điểm.
- Dash và hyperdash — dash cho những quãng di chuyển dài; quả phát sáng đỏ cho bạn một hyperdash, cú tăng tốc cho những cú jump quá xa để dash kịp.
Một beatmap osu! catch gồm những gì
Mỗi độ khó là một file .osu dạng văn bản thuần, chứa:
- Hit object — mọi fruit, juice stream và banana shower cùng thời điểm và vị trí ngang của nó (vị trí dọc không quan trọng trong catch).
- Circle size — trong osu! catch, thông số này đặt kích thước của catcher và trái cây, nên nó thay đổi mức độ chính xác bạn cần khi di chuyển.
- Timing point — các vạch đỏ (uninherited) đặt BPM và offset để mọi object nằm đúng nhịp; các vạch xanh lá (inherited) thay đổi tốc độ cuộn hoặc âm lượng hitsound cho một đoạn.
- Thông số độ khó — HP drain, overall difficulty (mức độ khắt khe của judgement timing) và các thông số riêng của từng mode.
- Metadata — tên bài, nghệ sĩ, tên mapper, tên độ khó và tag.
- File .osz — mapset được chia sẻ dưới dạng một file .osz duy nhất: một file nén zip chứa file .osu của mọi độ khó, bài hát và ảnh nền. Mở file (hoặc kéo nó vào cửa sổ game) sẽ import cả bộ.
Độ khó và star rating
osu! tính star rating (★) cho mọi độ khó chủ yếu dựa trên chuyển động: bạn phải đổi hướng xa và thường xuyên đến mức nào, và map đòi hỏi bao nhiêu dash và hyperdash.
osu! catch trên DanceGAI
CatchGAI, mô hình của DanceGAI cho osu! catch, đang được lên kế hoạch và chưa có — chưa có ngày ra mắt. Một công cụ tạo map catch phải lên kế hoạch chuyển động bám theo năng lượng của bản nhạc mà không trở nên bất khả thi để với tới.
Hiện tại DanceGAI tạo map osu! mania với ManiaGAI và map osu! standard với OsuGAI (beta). Nếu bạn cũng chơi một trong hai mode đó, bạn có thể biến chính bài hát đó thành một mapset chơi được ngay bây giờ.
Công cụ tạo beatmap osu! catch (sắp ra mắt)Mở công cụ AI tạo beatmap osu! mania
DanceGAI có tạo được map osu! catch không?
Chưa. CatchGAI đang được lên kế hoạch; hiện DanceGAI tạo map osu! mania (4K–9K) và map osu! standard (beta).
Tôi có chơi được map osu! standard trong osu! catch không?
Có — osu! tự động chuyển map osu! standard sang osu! catch. Còn map làm riêng cho osu! catch được thiết kế xoay quanh chuyển động và hyperdash.
Chưa từng chơi osu!? Cài game và chơi map đầu tiên của bạn →
Bốn mode của osu!
- osu! mania là gì? Đã có trên DanceGAI
- osu! standard là gì? Beta trên DanceGAI
- osu! taiko là gì? Sắp ra mắt trên DanceGAI
- osu! catch Sắp ra mắt trên DanceGAI