DanceGAI tworzy teraz beatmapy osu! standard. OsuGAI v1 Beta rozmieszcza kółka, slidery (także slidery z powtórzeniami) i spinnery w rytm muzyki — w nowym generatorze osu! standard. Wybierz docelowe gwiazdki od ★1 do ★6; każdy poziom trudności jest nazwany i pokazany z prawdziwą, zmierzoną oceną.
Kontrola stylu dla osu! standard: slidery, ostre kąty, zmiany odstępów i odstępy w streamach, osobno dla każdego poziomu trudności — każdy suwak startuje od typowej wartości dla danej oceny gwiazdkowej.
Obrazy tła: import z osu! zachowuje własne tło mapsetu, a do wgranej piosenki możesz teraz dodać JPG lub PNG (w obu trybach). Obraz trafia do .osz, a każdy poziom trudności na niego wskazuje.
Osobna strona dla każdego kreatora. ManiaGAI przeniósł się do generatora osu! mania; strona główna przedstawia teraz oba tryby, a w menu są osu! mania i osu! standard. Krótkie linki: dancegai.com/mania i dancegai.com/osu.
Jedna piosenka, dwóch mapperów AI: demo na stronie głównej odtwarza Flower Dance zmapowane przez ManiaGAI i przez OsuGAI — przełączaj tryby w trakcie odtwarzania.
Społeczność pokazuje też mapy osu! standard, a każda strona mapy, karta udostępniania i wynik informują, który model ją stworzył.
Galeria to teraz Beatmapy społeczności — miejsce, w którym odkryjesz mapy osu! mania stworzone przez innych graczy w DanceGAI. Przeglądaj według liczby klawiszy i trudności, szukaj po piosence lub wykonawcy, a wyróżnione mapy znajdziesz na górze.
Nowe mapy domyślnie pojawiają się w Społeczności. Przed generowaniem potwierdzasz, że możesz udostępnić piosenkę — a potem przez pierwsze 7 dni każdy może zagrać Twoją mapę z piosenką i pobrać plik .osz. Nie ma osobnego kroku publikacji.
Nie chcesz, żeby mapa była w Społeczności? Wyłącz „Pokaż w Społeczności” obok przycisku Generuj albo usuń mapę później przez jej menu Udostępnij. Każdy, komu wyślesz link, nadal może ją otworzyć.
Nowość: Zapisz. Zapisz wygenerowaną przez siebie beatmapę, aby zachować ją na stałe. Zapisana mapa zostaje w Społeczności także po pierwszych 7 dniach.
Piosenki nigdy nie są przechowywane na stałe: przesłane audio jest usuwane 7 dni po wygenerowaniu razem z publicznym plikiem .osz, który je zawiera — również w zapisanych mapach. Potem mapa odtwarza się jako cichy podgląd albo możesz dodać własną kopię piosenki, aby w nią zagrać i odtworzyć plik .osz bezpośrednio w przeglądarce; piosenka nigdy nie opuszcza Twojego urządzenia.
Ulepszyliśmy system generowania — mapy powstają teraz około dwa razy szybciej. Jakość chartów jest dokładnie taka sama, krótsze jest tylko czekanie.
Gotowa mapa trafia teraz do Moich map w chwili zakończenia generowania, nawet jeśli opuścisz stronę.
Galeria to teraz Beatmapy społeczności. Nowe mapy domyślnie pojawiają się tam na 7 dni, więc widać, co inni gracze tworzą w tej chwili. Przełącznik obok przycisku Generuj zachowuje mapę jako prywatną.
Graj i pobieraj mapy z Galerii. Przez 7 dni od wygenerowania mapy każdy może zagrać w nią w przeglądarce razem z utworem i pobrać pełny plik .osz. Potem utwór jest usuwany, jak każdy przesłany plik, a mapa zostaje jako cichy podgląd.
Mapy w Galerii pokazują teraz, kto je opublikował — nazwę użytkownika osu! publikującego albo „Anonim” w przypadku kont bez osu!.
Publikowanie w Galerii wymaga teraz potwierdzenia, że masz prawa do udostępnienia utworu; Polityka prywatności i Regulamin zostały odpowiednio zaktualizowane.
Udostępniaj po swojemu — i publiczna galeria. Każdy mapset może być teraz prywatny, niepubliczny (tylko dla osób z linkiem — domyślnie) albo publiczny. Publiczne mapsety pojawiają się w Galerii, gdzie każdy może je obejrzeć — bez dźwięku: sam utwór nigdy nie jest udostępniany. Opublikowana mapa zachowuje swoje charty na stałe.
Zapraszanie jednym kliknięciem. Przycisk Zaproś obok twoich monet pokazuje twój kod i link oraz ma pole na kod znajomego.
Dołącz do naszego Discorda, a założyciel doda do twojego konta 2 kredyty bonusowe.
Szybszy start. Kolejne generowanie krótko po poprzednim rusza szybciej: GPU pozostaje gotowe przez 5 minut. A jeśli przygotowanie utworu w twojej przeglądarce trwa dłużej niż 20 sekund, przejmuje je serwer — wolne urządzenie niczego już nie wstrzymuje.
Model nut został zaktualizowany do najnowszej wersji.
Nowy wygląd strony. Układ na całą szerokość i generator w trzech krokach — piosenka, klawisze i poziom trudności, styl — z postępem, który na bieżąco pokazuje rzeczywisty etap generowania.
Podgląd przed pobraniem. Gotowy mapset otwiera się w odtwarzaczu podglądu: piosenka gra, a jej nuty spadają na polu gry — po jednym poziomie trudności naraz.
Strony do udostępniania. Każdy mapset ma stronę do udostępniania, która rozwija się w kartę na Discordzie i X. Skopiuj link z ekranu wyniku albo z Moich map, które teraz wyświetlają się jako karty. Piosenki zaimportowane z osu! używają tła samej beatmapy.
Szybsze zakończenie. Plik .osz jest pakowany, gdy tylko mapy są gotowe, więc ostatni krok nie wymaga już czekania.
Kredyty, które nigdy nie wygasają. Każde konto ma stałe saldo kredytów: 1 mapset ManiaGAI V2 = 1 kredyt, a co miesiąc saldo Free poniżej 5 jest uzupełniane do 5. Zobacz Cennik.
Zaproś znajomych. Udostępnij swój kod zaproszenia lub link: znajomy dostaje 5 bonusowych kredytów, a Ty 3, gdy stworzy swoją pierwszą beatmapę. Jesteś tu nowy? Wpisz kod znajomego na stronie logowania.
Zacznij od beatmap z osu!. Wklej link do beatmapsetu lub ID mapsetu albo upuść plik .osz, a jego piosenka trafi do generatora z uzupełnionym tytułem i wykonawcą. Przydaje się, gdy piosenka jest zmapowana, ale nie w Twoim trybie, liczbie klawiszy czy poziomie trudności. Wykorzystywana jest tylko piosenka — ManiaGAI generuje nową mapę.
DanceGAI w 15 językach. Cała strona — generator, poradniki i każda podstrona — jest teraz dostępna w tych językach: English, 日本語, 한국어, Español, Português (Brasil), 繁體中文, 简体中文, Русский, Deutsch, Français, Polski, Bahasa Indonesia, Tiếng Việt, ไทย, Türkçe. Wybierz swój w menu języka na górze strony.
Każdy poziom trudności ma własny styl. Wybierz poziom trudności w sekcji Styl, żeby dostroić go osobno. Każdy suwak jest skalibrowany na prawdziwych mapach o danej liczbie klawiszy i ocenie gwiazdkowej, obejmuje zakres od 10. do 90. percentyla i startuje od mediany.
Twój globalny ranking w osu! jest teraz na bieżąco aktualizowany na Twoim koncie.
Nagłówek jest prostszy: Moje mapy, Konto i Twoje monety. Dane logowania i Wyloguj się przeniesiono na stronę Konto.
Strona logowania pokazuje teraz, że każde połączone konto dodaje monety co miesiąc — i że się one sumują.
Pola piosenki mają teraz etykiety „Tytuł piosenki” i „Wykonawca piosenki”.
Generowanie, które utknie, teraz automatycznie kończy się błędem i w ciągu kilku minut zwraca Twoją monetę.
Nowość: jak działa ManiaGAI — z naszym zbiorem danych, treningiem i benchmarkiem timingu.
Zaktualizowane modele, wytrenowane ponownie z trzema poprawkami: audio, na którym się uczą, nie rozjeżdża się już z timingiem w długich piosenkach, piosenki ze zmianami tempa są uczone sekcja po sekcji, a trudność każdej sekcji trafia teraz we właściwe miejsce piosenki.
Moje mapy pokazują teraz nazwę piosenki dla każdej mapy zamiast „(bez tytułu)”.
Nowe wykrywanie timingu. Siatka uderzeń zgadza się z timingiem mappera z dokładnością do 40 ms w 97,1% piosenek w naszym benchmarku, wobec 90,7% w v1.
Nowe modele, wytrenowane od nowa na 150 622 mapach od około 14 500 mapperów.
Kilka razy szybciej. Cały mapset zajmuje teraz około 20 sekund pracy GPU (zwykle 13–25 s, zależnie od piosenki i poziomów trudności), wobec minuty lub dłużej wcześniej.
Twoja piosenka jest przygotowywana w tle, gdy tylko ją wybierzesz, i wyświetla się jej długość.
Od 4K do 9K — 8K i 9K są nowe.
Wybierz poziomy trudności od ★1 do ★10. Domyślnie zaznaczamy od ★1 w górę — tyle, na ile pozwala długość piosenki.
Ustawienia stylu: proporcja LN, LN inverse, jack, mini LN i delay.
Kredyty są teraz monetami, widocznymi w nagłówku razem z informacją, co daje każda z nich.
Piosenki dłuższe niż 10 minut są oznaczane od razu po wybraniu.
Uproszczenia: każda mapa używa miękkiego hitsoundu; usunięto ustawienie seeda, stronę Opinie oraz Oceń i doładuj.