DanceGAI Blog

Здесь мы рассказываем о том, что строим: исследования генерации beatmap с помощью ИИ, запуски, эксперименты, бенчмарки и то, чему мы научились по пути.

Другие статьи

Исследования ·

Внутри датасета ИИ-маппера для osu! mania

ManiaGAI v2 учился на 150 622 чартах osu! mania от примерно 14 500 мапперов — далеко не только ranked. Что в корпусе по клавишам, сложности и источникам и почему так.

Инженерия ·

Почему DanceGAI генерирует beatmap с помощью Planner + Noter

Вместо «аудио → ноты» ManiaGAI сначала планирует геймплей каждого участка диффузионной моделью, затем ставит ноты трансформером в стиле MaskGIT. Логика, компромиссы и что это даёт.

Почему мы создали DanceGAI →