Бизнес-модель
Попробовать — бесплатно. Больше — за деньги.
DanceGAI сейчас в публичной бете. На этой странице объясняется, как всё работает сегодня, во что это обходится нам и как мы собираемся сделать проект устойчивым, — ведь инструмент, на который люди полагаются, должен сам себя окупать. Одним предложением: мы используем быструю и недорогую ИИ-генерацию, чтобы основной сценарий был бесплатным, и планируем брать плату за дополнительную мощность, приоритет, творческие инструменты и доступ к API.
Сегодня: начать бесплатно, больше — за плату
- Нужен только бесплатный аккаунт. Войдите через osu! или по email — и вы уже на плане Free: никаких платёжных данных и никакой подписки между вами и вашей первой картой.
- Бесплатные кредиты, которые пополняются. Каждый аккаунт работает на плане Free: если в дату ежемесячного пополнения на балансе меньше 5, он пополняется до 5. Кредиты никогда не сгорают — неиспользованные остаются вашими.
- 1 кредит = 1 генерация — целый mapset со всеми выбранными сложностями, а не одна карта. Неважно, загружаете вы песню или импортируете её по ссылке на beatmap в osu!.
- Сбои — за наш счёт. Если генерация не удалась или зависла, она автоматически останавливается, а кредит возвращается.
- Платные планы — для большего. Basic добавляет 30 генераций в месяц, а Premium снимает ограничение для личного использования. Скачивание бесплатно на любом плане.
Сколько стоит генерация
Каждый mapset генерируется на облачном GPU. В версии 2 полный mapset занимает около 20 секунд работы GPU (обычно 13–25 с, в зависимости от песни и сложностей) — намного меньше цента по прайс-листу нашего провайдера. Это время работы GPU, а не время вашего ожидания: загрузка, подготовка аудио и упаковка .osz идут сверху.
Когда никто ничего не генерирует, GPU-воркеры сворачиваются до нуля, так что простой ничего не стоит, а когда кто-то начинает генерацию, они запускаются из снапшота примерно за секунду. Жёсткий месячный лимит расходов и дневные лимиты генераций защищают сервис от неконтролируемых затрат и злоупотреблений; если бета когда-нибудь упрётся в лимит, вы увидите понятное сообщение, а не сломанную страницу.
Вот почему скорость версии 2 важна не только ради удобства: когда выдать mapset быстро, дёшево и предсказуемо, щедрый бесплатный тариф перестаёт быть маркетинговой статьёй расходов и становится частью продукта.
Дальше: платить за большее, а не за базовое
Это планы, а не функции, которыми уже можно пользоваться. Цены и условия тарифов не окончательные, и мы объявим их здесь, прежде чем что-либо изменится.
- Больше мощности — пополнение монет и тарифы для игроков, которым не хватает бесплатных ежемесячных монет.
- Приоритет — более быстрая очередь, когда сервис загружен.
- Инструменты редактирования — перегенерировать только один участок карты, сохранив остальное, вместо того чтобы начинать заново.
- API для разработчиков ритм-игр, сообществ и инструментов для маппинга, которые хотят генерировать играбельные карты внутри своих продуктов.
- Больше игр. Система спроектирована так, чтобы расширяться на другие ритм-игры с вертикальной прокруткой и другие режимы ритм-игр, — см. нашу миссию.
Наши принципы
- Попробовать DanceGAI можно бесплатно — и так будет и дальше. Бесплатная генерация — часть миссии (у каждой песни должна быть своя beatmap), а не просто пробный период.
- Платные опции добавляют, а не отнимают. Мы берём деньги за дополнительную мощность, приоритет, удобство и новые инструменты — а не за саму возможность сгенерировать карту.
- Сделать один раз — обслуживать многих. DanceGAI — это продукт, а не студия заказной разработки: одна система, которая становится лучше для каждого игрока.
- Честно об ИИ. Мы никогда не выдаём наши карты за сделанные человеком, а загруженные песни используются только для генерации вашей карты и удаляются через 7 дней — см. нашу политику конфиденциальности.
По вопросам бизнеса, API или партнёрства: founder@dancegai.com