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ManiaGAI v2 登场——更准的 timing、更多控制、更快的生成

回顾 2026 年 10 月 1 日发布的 ManiaGAI v2:第 1 版是什么样子,v2 替换了什么,之后几周玩家迎来了哪些变化,以及还缺什么。

ManiaGAI v2 于 2026 年 10 月 1 日上线。当时这个博客还不存在,所以没有发布上线文章。这是一篇写于 10 月 9 日的回顾:第 1 版是什么样子,第 2 版替换了什么,之后又发生了什么,以及还缺什么。

第 1 版停在了哪里

dancegai.com 于 2026 年 7 月 7 日上线,带着最核心的流程:上传一首歌,在云端 GPU 上生成,下载一个可玩的 osu! mania .osz。短短几天内,它就能自动检测 timing、处理会变速的歌曲,并且——从 7 月 11 日起——为每首歌生成一整套 mapset,每个难度都以实测星级命名。第 1 版的研究工作在 7 月 12 日收尾。

它能用,但很慢——每个 mapset 要一分钟甚至更久——而且留给玩家的选择很少。八月和九月都投入到了玩家感受最深的两件事上:在各种歌曲上都正确的 timing,以及一个大得多、也干净得多的训练语料库。

第 2 版替换了什么

第 2 版不是对第 1 版的更新。它在 10 月 1 日替换了生产环境中的整条生成流程。

Timing v2

全新的 timing 检测器,基于开源的 Beat This 节拍追踪器和我们自己的网格拟合。在我们针对 2,501 首速度恒定的 ranked 歌曲的基准测试中,它在其中 97.1% 的歌曲上与作谱者的 timing 相差在 40 ms 以内,而第 1 版是 90.7%——并且在这些歌曲上,它从未加入任何虚假的变速。完整的基准测试(包括开源的 Mapperatorinator 表现更好的地方)有专门的文章。

全新的模型,用多得多的数据训练

两个模型都在新的 timing 网格上重新训练,所用的语料库从约 83,000 张谱面增长到了约 14,500 位作谱者的 150,622 张谱面。我们还加入了静音保护,确保歌曲中安静的段落上绝不会放置音符。(这个语料库里有什么。)

快了好几倍

一整套 mapset 从一分钟甚至更久,缩短到约 20 秒的 GPU 时间——通常在 13 到 25 秒之间,取决于歌曲和难度。歌曲会在你选择设置时就在浏览器里准备好,所有难度在一次批量运算中生成,GPU worker 则从快照启动。(我们如何让它变快。)

一个真正有选择的生成器

  • 4K 到 9K——8K 和 9K 是新增的。
  • 从 ★1 到 ★10 任意选择难度,默认从 ★1 开始往上预选,歌曲长度允许多少就选多少。
  • 风格控制:长条比例、反向长条、jack、短长条和延迟。

这些控制之所以存在,是因为 v2 的构建方式:planner 先决定每一段的玩法,音符模型再放置音符,而难度和风格作用在这份规划上。为什么 ManiaGAI 采用 Planner + Noter。

之后的几周

第 2 版在上线之后仍在不断前进:

  • 10 月 2 日——每个难度都有了自己的风格,并根据该键数和星级下的真实谱面校准;模型经过重新训练,针对长歌、变速和段落对齐做了三项修复;技术页面也上线了。
  • 10 月 3 日——支持从 osu! 导入(粘贴 beatmap 链接,只会使用其中的歌曲)、整个网站支持 15 种语言、重新设计的三步式生成器、预览播放器和分享页面。
  • 10 月 4–5 日——分享设置和公开画廊,随后画廊中的谱面可以在头 7 天内连同歌曲游玩并下载。
  • 10 月 7 日——ManiaGAI v2.1,两个模型的重大质量升级。现在每张生成的谱面都会标明生成它的版本。
  • 10 月 8 日——生成速度提升到约两倍,谱面完全相同。
  • 10 月 9 日——画廊改为社区 beatmap,新谱面默认会出现在那里。

完整的逐条列表请见更新日志。

第 2 版对玩家意味着什么

第 1 版回答的是“AI 能不能给我的歌做出一张可玩的 osu! mania 谱面?”第 2 版把问题变成了“我想要哪一张谱面?”——哪个键数、哪些难度、哪种风格——而且回答得足够快,让尝试另一个选项的成本很低。一个能掌舵的生成器,和一个只能重抽的生成器,是两种不同的产品。

还缺什么

  • 只修改某一段。音符模型可以在保留其余部分的同时,重新生成谱面中选中的一段,但基于它的编辑器仍在内部测试中——目前,想要改动就得重新生成。
  • 用示例指定风格。风格目前是滑块上的五个维度;用示例来描述作谱风格是一个方向,还不是一项功能。
  • 长歌。歌曲越长,能生成的难度就越少,超过 10 分钟的歌会在生成前被标出提示。
  • 变速歌曲上的 timing 证据。我们公开的 timing 基准测试只涵盖速度恒定的歌曲。
  • 其他游戏和模式。osu! mania 仍然是唯一的输出格式。

如果你想看完整的历程而不只是一个版本,我们的故事按月份讲述了这一切。