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免费试用。想要更多再付费。
DanceGAI 正处于公测阶段。本页说明它目前如何运作、我们为此付出多少成本,以及我们打算如何让它可持续——因为一个大家依赖的工具,必须能自负盈亏。一句话概括:我们用快速、低成本的 AI 生成让核心体验免费,并计划对额外容量、优先队列、创作工具和 API 访问收费。
现在:免费开始,想要更多再付费
- 只要一个免费账户。用 osu! 或邮箱登录就是 Free 方案——不用填付款信息,在你和第一张谱面之间没有任何订阅。
- 会自动补充的免费额度。每个账户都使用 Free 方案:每月补充日时如果余额低于 5,就会补回到 5。额度永不过期——没用完的仍然是你的。
- 1 点额度 = 1 次生成——一整个 mapset,包含你选的每个难度,而不是单张谱面。无论是上传歌曲,还是从 osu! beatmap 链接导入,都一样。
- 失败算我们的。生成失败或卡住时会自动停止,并退还额度。
- 想要更多就选付费方案。Basic 每月多 30 次生成,Premium 则取消个人使用的次数上限。所有方案都能免费下载。
一次生成的成本
每个 mapset 都在云端 GPU 上生成。在第 2 版中,一个完整 mapset 大约需要 20 秒 GPU 时间(通常为 13–25 秒,取决于歌曲和难度)——按我们服务商的标价计算,远不到一美分。这是 GPU 时间,而不是你等待的时间:上传、准备音频和打包 .osz 的时间还要另算。
没人生成时,GPU 实例会缩容到零,因此没有闲置成本;有人生成时,它们会在大约一秒内从快照启动。严格的每月支出上限和每日生成限制,保护服务免受成本失控和滥用的影响;如果公测达到上限,你会看到清晰的提示,而不是一个崩掉的页面。
这就是为什么第 2 版的速度不只是方便而已:当提供一个 mapset 既快、又便宜、又可预测时,慷慨的免费档就不再是营销开支,而是产品本身的一部分。
下一步:为更多付费,而不是为基础功能付费
以下是计划,还不是你现在能用的功能。价格和方案细节尚未确定,任何变动之前我们都会先在这里公布。
- 更多容量——为生成量超过每月免费金币的玩家提供金币充值和套餐。
- 优先队列——服务繁忙时排队更快。
- 编辑工具——只重新生成谱面的某一段,保留其余部分,而不必从头再来。
- API——面向希望在自己产品中生成可玩谱面的音游开发者、社区和做谱工具。
- 更多游戏。这套系统的设计目标是扩展到其他下落式音游(VSRG)和其他音游模式——请看我们的使命。
我们的原则
- 试用 DanceGAI 始终免费。免费生成是使命的一部分——每首歌都值得拥有一张 beatmap——而不只是试用。
- 付费选项只做加法,不做减法。我们收费的是更多容量、优先队列、便利性和新工具——而不是生成谱面这件事本身。
- 一次构建,服务所有人。DanceGAI 是一个产品,而不是定制开发工作室:一套系统,为每一位玩家持续改进。
- 对 AI 坦诚。我们绝不会把我们的谱面说成是人工制作的;上传的歌曲仅用于生成你的谱面,并会在 7 天后删除——见我们的隐私政策。
商务、API 或合作洽谈:founder@dancegai.com