Cómo añadir beatmaps a osu!

Todo beatmap de osu! viene como un archivo .osz. Instalarlo lleva segundos; así se hace en las dos versiones del juego.

Un .osz es el paquete de beatmaps de osu!: un solo archivo que contiene el audio de la canción, los datos del mapa (colocación de notas y timing) y la imagen de fondo, si la hay. Da igual si lo descargaste de la web oficial, te lo pasó un amigo o lo generaste con IA: los pasos de instalación son los mismos.

osu! lazer (la versión actual)

  1. Arrastra el archivo .osz a la ventana de osu!. Eso es todo: lazer lo importa al instante y muestra una notificación al terminar.
  2. También puedes hacer doble clic en el .osz en tu explorador de archivos. Si osu! está asociado a ese tipo de archivo, se abre el juego y lo importa automáticamente.
  3. Ve a la selección de canciones y busca el título de la canción: el nuevo mapa está listo para jugar.

osu! stable (la versión clásica)

  1. Haz doble clic en el .osz o arrástralo a la ventana de osu!. El juego lo importa y normalmente salta directo al mapa.
  2. Si prefieres hacerlo a mano: mueve el .osz a tu carpeta Songs (por defecto %localappdata%\osu!\Songs, o búscala en los ajustes de osu! → “Open osu! folder”) y luego pulsa F5 en la selección de canciones para actualizar la lista de beatmaps.

¿El mapa no aparece?

¿De dónde salen los beatmaps?

La fuente principal es el listado oficial en osu.ppy.sh/beatmapsets: cientos de miles de mapas hechos a mano, que puedes buscar por modo y dificultad. Si la canción que quieres nunca se ha mapeado —o sí, pero no para osu! mania, no con tu número de teclas o no en tu dificultad—, ese es el hueco que cubre DanceGAI: sube el audio, o pega el enlace de osu! del mapset para usar su canción, y genera un mapset jugable de osu! mania en segundos; después instala el .osz exactamente como se explica arriba. (Un mapset importado solo aporta la canción; DanceGAI escribe un mapa nuevo).