Modos de juego de osu! Próximamente en DanceGAI
¿Qué es osu! catch?
osu! catch, también llamado Catch the Beat (CTB), es el modo de atrapar de osu!. La fruta cae desde la parte superior de la pantalla, y mueves un catcher a izquierda y derecha por la parte inferior para atraparla al ritmo de la música.
Cómo se juega osu! catch
Te mueves con dos teclas (izquierda y derecha) y mantienes una tecla de dash para moverte más rápido. Un mapa es en realidad un recorrido: dónde cae la fruta decide cuánto, y qué tan rápido, tienes que moverte.
- Frutas: los objetos principales; si se te escapa una, rompes el combo.
- Juice streams: líneas de gotas que siguen un recorrido; las frutas grandes a lo largo de ellas cuentan para el combo.
- Banana showers: una lluvia de bananas extra para sumar puntos.
- Dashes e hyperdashes: usa el dash para los movimientos largos; una fruta que brilla en rojo te da un hyperdash, un impulso de velocidad para saltos demasiado lejanos para el dash.
Qué contiene un beatmap de osu! catch
Cada dificultad es un archivo .osu de texto plano que contiene:
- Hit objects: cada fruta, juice stream y banana shower con su tiempo y su posición horizontal (la posición vertical no importa en catch).
- Circle size: en osu! catch fija el tamaño del catcher y de la fruta, así que cambia la precisión con la que tienes que moverte.
- Timing points: las líneas rojas (no heredadas) fijan el BPM y el offset, para que cada objeto caiga en el pulso; las líneas verdes (heredadas) cambian la velocidad de scroll o el volumen de los hitsounds en una sección.
- Ajustes de dificultad: el drenaje de HP, la overall difficulty (qué tan estricto es el juicio del timing) y los ajustes propios del modo.
- Metadatos: título, artista, el nombre del mapper, el nombre de la dificultad y las etiquetas.
- El archivo .osz: un mapset se comparte como un único .osz, un archivo zip con el .osu de cada dificultad, la canción y la imagen de fondo. Al abrirlo (o arrastrarlo a la ventana del juego) se importa el set completo.
Dificultad y star rating
osu! calcula un star rating (★) para cada dificultad sobre todo a partir del movimiento: cuánto y con qué frecuencia tienes que cambiar de dirección, y cuántos dashes e hyperdashes pide el mapa.
osu! catch en DanceGAI
CatchGAI, el modelo de DanceGAI para osu! catch, está planeado y aún no está disponible; no tiene fecha de lanzamiento. Un generador de catch tiene que planificar un movimiento que siga la energía de la música sin volverse imposible de alcanzar.
Hoy DanceGAI crea mapas de osu! mania con ManiaGAI y mapas de osu! standard con OsuGAI (beta). Si también juegas alguno de esos modos, ya puedes convertir la misma canción en un mapset jugable.
Generador de beatmaps de osu! catch (próximamente)Abrir el generador de beatmaps de osu! mania con IA
¿DanceGAI puede crear mapas de osu! catch?
Todavía no. CatchGAI está planeado; hoy DanceGAI crea mapas de osu! mania (4K–9K) y mapas de osu! standard (beta).
¿Puedo jugar mapas de osu! standard en osu! catch?
Sí: osu! convierte automáticamente los mapas de osu! standard a osu! catch. Los mapas hechos para osu! catch están diseñados en torno al movimiento y los hyperdashes.
¿Nunca has jugado a osu!? Instala el juego y juega tu primer mapa →
Los cuatro modos de osu!
- ¿Qué es osu! mania? Disponible en DanceGAI
- ¿Qué es osu! standard? Beta en DanceGAI
- ¿Qué es osu! taiko? Próximamente en DanceGAI
- osu! catch Próximamente en DanceGAI