Mode permainan osu! Segera hadir di DanceGAI
Apa itu osu! catch?
osu! catch — disebut juga Catch the Beat (CTB) — adalah mode menangkap di osu!. Buah jatuh dari atas layar, dan kamu menggerakkan catcher ke kiri dan kanan di bagian bawah untuk menangkapnya seirama musik.
Cara main osu! catch
Kamu bergerak dengan dua key (kiri dan kanan) dan menahan key dash untuk bergerak lebih cepat. Sebuah map sebenarnya adalah sebuah jalur: tempat buah jatuh menentukan seberapa jauh, dan seberapa cepat, kamu harus bergerak.
- Fruit — objek utama; melewatkan satu saja akan memutus combo-mu.
- Juice stream — barisan droplet yang mengikuti sebuah jalur; fruit besar di sepanjang jalurnya dihitung untuk combo.
- Banana shower — hujan pisang bonus untuk skor tambahan.
- Dash dan hyperdash — dash untuk gerakan jauh; fruit yang bercahaya merah memberimu hyperdash, ledakan kecepatan untuk lompatan yang terlalu jauh untuk dash.
Isi sebuah beatmap osu! catch
Setiap difficulty adalah file .osu berupa teks biasa yang berisi:
- Hit object — setiap fruit, juice stream, dan banana shower dengan waktu dan posisi horizontalnya (posisi vertikal tidak berpengaruh di catch).
- Circle size — di osu! catch, ini menentukan ukuran catcher dan buahnya, sehingga mengubah seberapa presisi kamu harus bergerak.
- Timing point — garis merah (uninherited) menentukan BPM dan offset, sehingga setiap objek pas di ketukan; garis hijau (inherited) mengubah scroll speed atau volume hitsound untuk satu bagian.
- Pengaturan difficulty — HP drain, overall difficulty (seberapa ketat judgement timing-nya) dan pengaturan khusus mode tersebut.
- Metadata — judul, artis, nama mapper, nama difficulty, dan tag.
- File .osz — sebuah mapset dibagikan sebagai satu .osz: arsip zip berisi file .osu dari setiap difficulty, lagunya, dan gambar background. Membukanya (atau menyeretnya ke jendela game) akan mengimpor seluruh set.
Difficulty dan star rating
osu! menghitung star rating (★) untuk setiap difficulty terutama dari gerakan: seberapa jauh dan seberapa sering kamu harus berganti arah, dan berapa banyak dash dan hyperdash yang diminta map tersebut.
osu! catch di DanceGAI
CatchGAI, model DanceGAI untuk osu! catch, masih direncanakan dan belum tersedia — belum ada tanggal rilis. Generator catch harus merencanakan gerakan yang mengikuti energi musik tanpa menjadi mustahil dijangkau.
Saat ini DanceGAI membuat map osu! mania dengan ManiaGAI dan map osu! standard dengan OsuGAI (beta). Kalau kamu juga memainkan salah satunya, kamu bisa mengubah lagu yang sama menjadi mapset yang bisa dimainkan sekarang juga.
Generator beatmap osu! catch (segera hadir)Buka generator beatmap osu! mania AI
Bisakah DanceGAI membuat map osu! catch?
Belum. CatchGAI sedang direncanakan; saat ini DanceGAI membuat map osu! mania (4K–9K) dan map osu! standard (beta).
Bisakah aku memainkan map osu! standard di osu! catch?
Bisa — osu! mengonversi map osu! standard ke osu! catch secara otomatis. Map yang dibuat untuk osu! catch dirancang berdasarkan gerakan dan hyperdash.
Belum pernah main osu!? Pasang game-nya dan mainkan map pertamamu →
Empat mode osu!
- Apa itu osu! mania? Tersedia di DanceGAI
- Apa itu osu! standard? Beta di DanceGAI
- Apa itu osu! taiko? Segera hadir di DanceGAI
- osu! catch Segera hadir di DanceGAI