Mode permainan osu! Beta di DanceGAI
Apa itu osu! standard?
osu! standard — sering disebut "osu!" saja — adalah mode asli game ini. Objek muncul di seluruh playfield, dan kamu membidiknya dengan mouse, tablet, atau layar sentuh lalu menekannya seirama musik.
Cara main osu! standard
Kamu membidik dengan kursor dan menekan dengan klik atau salah satu dari dua key. Setiap objek diatur waktunya sesuai musik dan ditempatkan di suatu titik di playfield — jadi membaca letak objek berikutnya sama pentingnya dengan ritme.
- Hit circle — approach circle menyusut ke arah circle; tekan saat keduanya bertemu.
- Slider — tekan di awal, lalu tahan dan ikuti bola di sepanjang jalurnya, kadang bolak-balik.
- Spinner — putar kursor mengelilingi titik tengah sampai spinner terisi penuh.
- Combo — objek dikelompokkan dalam combo bernomor dengan warnanya sendiri, yang membantumu membaca polanya.
Isi sebuah beatmap osu! standard
Setiap difficulty adalah file .osu berupa teks biasa yang berisi:
- Hit object — setiap circle, slider, dan spinner: waktunya dan posisi x/y-nya di playfield, plus bentuk jalur dan panjang setiap slider.
- Circle size dan approach rate — seberapa besar objeknya dan seberapa awal objek muncul sebelum harus kamu tekan.
- Timing point — garis merah (uninherited) menentukan BPM dan offset, sehingga setiap objek pas di ketukan; garis hijau (inherited) mengubah scroll speed atau volume hitsound untuk satu bagian.
- Pengaturan difficulty — HP drain, overall difficulty (seberapa ketat judgement timing-nya) dan pengaturan khusus mode tersebut.
- Metadata — judul, artis, nama mapper, nama difficulty, dan tag.
- File .osz — sebuah mapset dibagikan sebagai satu .osz: arsip zip berisi file .osu dari setiap difficulty, lagunya, dan gambar background. Membukanya (atau menyeretnya ke jendela game) akan mengimpor seluruh set.
Difficulty dan star rating
osu! menghitung star rating (★) untuk setiap difficulty dari aim (jump dan flow antar objek) dan speed (seberapa cepat objek datang). Spacing, bentuk slider, dan keterbacaan menentukan bagaimana sebuah map sebenarnya terasa.
osu! standard di DanceGAI
OsuGAI, model DanceGAI untuk osu! standard, sudah tersedia dalam versi beta: beri dia sebuah lagu dan ia membuat hit circle, slider, dan spinner dengan difficulty pilihanmu, dalam bentuk .osz yang bisa dimainkan. Generator standard harus memutuskan di mana setiap objek diletakkan, bukan hanya kapan, sehingga masalahnya berbeda dari osu! mania — jadi wajar kalau masih ada kekurangan, seperti map yang keluar lebih sulit daripada targetnya atau bentuk slider yang aneh.
Coba di generator beatmap osu! standard, atau baca cara kerja OsuGAI. Kalau kamu juga main osu! mania, ManiaGAI bisa mengubah lagu yang sama menjadi mapset mania.
Bisakah DanceGAI membuat map osu! standard?
Ya — dengan OsuGAI, yang masih beta. Ia membuat map osu! standard (circle, slider, dan spinner) dari lagu apa pun; DanceGAI juga membuat map osu! mania (4K–9K) dengan ManiaGAI.
Apakah aku perlu tablet untuk main osu! standard?
Tidak. Banyak pemain memakai mouse; yang lain lebih suka tablet grafis atau layar sentuh. Kebanyakan memakai dua key keyboard untuk menekan.
Belum pernah main osu!? Pasang game-nya dan mainkan map pertamamu →
Empat mode osu!
- Apa itu osu! mania? Tersedia di DanceGAI
- osu! standard Beta di DanceGAI
- Apa itu osu! taiko? Segera hadir di DanceGAI
- Apa itu osu! catch? Segera hadir di DanceGAI