Mode permainan osu! Tersedia di DanceGAI
Apa itu osu! mania?
osu! mania adalah mode osu! yang bergulir vertikal — osu! sendiri adalah game ritme gratis: not jatuh di sejumlah kolom, dan kamu menekan key untuk tiap kolom saat not mencapai judgement line. Kalau kamu pernah main DDR, Guitar Hero, Beatmania, atau O2Jam, rasanya akan familiar — tapi di keyboard-mu.
Cara main osu! mania
Setiap kolom punya key sendiri. Sebuah map dimainkan dengan jumlah kolom yang tetap — itulah mode key-nya. 4K dan 7K paling populer, tapi map osu! mania juga ada untuk jumlah kolom yang jauh lebih banyak.
- Not — tekan key saat not melewati judgement line.
- Long note (hold note) — tekan di kepala, tahan sepanjang badan, lepas di ekor.
- Judgement — setiap hit dinilai dari seberapa dekat dengan ketukan (dari MAX dan 300 sampai miss); akurasi dan combo-mu berasal dari nilai-nilai itu.
- Scroll speed — dipilih pemain, bukan oleh map: kecepatan lebih tinggi membuat not lebih renggang, lebih rendah membuatnya lebih rapat. Ini mengubah cara map terbaca, bukan timing-nya.
Isi sebuah beatmap osu! mania
Sebuah beatmap adalah satu chart untuk satu lagu — mapset adalah lagu itu dengan beberapa difficulty. Setiap difficulty adalah file .osu berupa teks biasa yang berisi:
- Hit object — setiap not dan long note: kolomnya dan waktunya dalam milidetik (plus waktu akhir untuk long note).
- Jumlah key — di osu! mania, pengaturan "circle size" adalah jumlah kolom.
- Timing point — garis merah (uninherited) menentukan BPM dan offset, sehingga setiap objek pas di ketukan; garis hijau (inherited) mengubah scroll speed atau volume hitsound untuk satu bagian.
- Pengaturan difficulty — HP drain, overall difficulty (seberapa ketat judgement timing-nya) dan pengaturan khusus mode tersebut.
- Metadata — judul, artis, nama mapper, nama difficulty, dan tag.
- File .osz — sebuah mapset dibagikan sebagai satu .osz: arsip zip berisi file .osu dari setiap difficulty, lagunya, dan gambar background. Membukanya (atau menyeretnya ke jendela game) akan mengimpor seluruh set.
Difficulty dan star rating
osu! menghitung star rating (★) untuk setiap difficulty dari pola not-nya: seberapa padat, dan seberapa sulit kombinasinya bagi tanganmu. Sebuah mapset biasanya naik dari chart mudah ke chart sulit supaya pemain di setiap level bisa memainkan lagunya.
osu! mania di DanceGAI
osu! mania adalah mode yang didukung DanceGAI saat ini. ManiaGAI, model osu! mania dari DanceGAI, mengubah lagu apa pun jadi mapset yang bisa dimainkan: 4K sampai 9K, difficulty pilihanmu dari ★1 sampai ★10, timing yang dideteksi otomatis, sebagai .osz siap pakai.
Map-nya dibuat oleh AI dan berstatus unranked — dibuat untuk memainkan lagu yang belum pernah dibuatkan map oleh siapa pun, dan untuk latihan. Kamu bisa membukanya di editor osu! dan mengubah apa saja.
Buka generator beatmap osu! mania AI
Mode key mana yang sebaiknya kumulai?
4K adalah titik awal yang umum: empat kolom, dua jari per tangan. 7K adalah komunitas besar lainnya. DanceGAI membuat map dari 4K sampai 9K.
Bisakah osu! mania memainkan map standard?
Bisa — osu! dapat mengonversi map osu! standard ke osu! mania secara otomatis. Convert dihasilkan oleh algoritma tetap; map yang dibuat untuk osu! mania dirancang berdasarkan kolom-kolomnya.
Belum pernah main osu!? Pasang game-nya dan mainkan map pertamamu →
Empat mode osu!
- osu! mania Tersedia di DanceGAI
- Apa itu osu! standard? Beta di DanceGAI
- Apa itu osu! taiko? Segera hadir di DanceGAI
- Apa itu osu! catch? Segera hadir di DanceGAI