DanceGAI Blog

Di sini kami menulis tentang apa yang sedang kami bangun: riset pembuatan beatmap dengan AI, peluncuran produk, eksperimen, benchmark, dan pelajaran di sepanjang jalan.

Artikel lainnya

Riset ·

Membangun OsuGAI: Beatmap osu! standard Buatan AI

Cara OsuGAI v1 membuat map osu! standard: tekanan tombol + posisi kursor, 118.000 map training dengan replay Auto osu!lazer, empat putaran training, hasil, dan batasan jujur versi beta.

Riset ·

Mengintip Dataset di Balik Mapper osu! mania AI

ManiaGAI v2 belajar dari 150.622 chart osu! mania buatan manusia oleh sekitar 14.500 mapper — jauh melampaui bagian ranked. Isi korpusnya per jumlah key, difficulty, dan sumber, serta alasannya.

Baca mengapa DanceGAI dibuat →