Como adicionar beatmaps no osu!

Todo beatmap do osu! vem como um arquivo .osz. Instalar leva segundos — veja como, nas duas versões do jogo.

Um .osz é o pacote de beatmap do osu!: um único arquivo com o áudio da música, os dados do chart (posição das notas e timing) e a imagem de fundo, se houver. Não importa se você baixou do site oficial, recebeu de um amigo ou gerou um com IA: os passos de instalação são os mesmos.

osu! lazer (a versão atual)

  1. Arraste o arquivo .osz para a janela do osu!. Só isso — o lazer importa na hora e mostra uma notificação quando termina.
  2. Outra opção: clique duas vezes no .osz no seu gerenciador de arquivos. Se o osu! estiver associado a esse tipo de arquivo, ele abre o jogo e importa automaticamente.
  3. Vá para a seleção de músicas e pesquise o título da música — o mapa novo já está pronto para jogar.

osu! stable (a versão clássica)

  1. Clique duas vezes no .osz ou arraste-o para a janela do osu!. O jogo importa e geralmente já pula direto para o mapa.
  2. Se preferir fazer manualmente: mova o .osz para a sua pasta Songs (padrão %localappdata%\osu!\Songs, ou encontre-a pelas configurações do osu! → "Open osu! folder") e aperte F5 na seleção de músicas para atualizar a lista de beatmaps.

O mapa não aparece?

De onde vêm os beatmaps?

A principal fonte é a listagem oficial em osu.ppy.sh/beatmapsets — centenas de milhares de mapas feitos à mão, com busca por modo e dificuldade. Se a música que você quer nunca foi mapeada — ou foi, mas não para osu! mania, não no seu número de teclas ou não na sua dificuldade — é essa lacuna que o DanceGAI preenche: envie o áudio, ou cole o link do mapset no osu! para usar a música dele, e gere um mapset jogável de osu! mania em segundos; depois instale o .osz exatamente como acima. (Um mapset importado fornece só a música; o DanceGAI escreve um chart novo.)