รุ่นใหม่OsuGAI v1 Beta
- ตอนนี้ DanceGAI สร้าง beatmap osu! standard ได้แล้ว OsuGAI v1 เบต้าวาง hit circle, slider (รวมถึง repeat slider) และ spinner ให้ตรงจังหวะเพลง บนตัวสร้างแมพ osu! standardตัวใหม่ เลือกค่าดาวเป้าหมายได้ตั้งแต่ ★1 ถึง ★6 ทุกระดับความยากจะตั้งชื่อและแสดงค่าดาวจริงที่วัดได้
- ปรับสไตล์สำหรับ osu! standard: slider, มุมแหลม, การเปลี่ยนระยะห่าง และระยะห่างของ stream แยกตามระดับความยาก — แต่ละค่าเริ่มที่ค่าทั่วไปของค่าดาวนั้น
- ภาพพื้นหลัง: การนำเข้าจาก osu! จะใช้ภาพพื้นหลังของ mapset นั้นเอง และสำหรับเพลงที่อัปโหลด ตอนนี้คุณเพิ่มไฟล์ JPG หรือ PNG ได้แล้ว (ทั้งสองโหมด) ภาพจะถูกใส่ไว้ใน .osz และทุกระดับความยากจะใช้ภาพนั้น
- หนึ่งหน้าต่อหนึ่งตัวสร้าง ManiaGAI ย้ายไปอยู่ที่ตัวสร้างแมพ osu! mania หน้าแรกตอนนี้แนะนำทั้งสองโหมด และเมนูมีทั้ง osu! mania และ osu! standard ลิงก์สั้น: dancegai.com/mania และ dancegai.com/osu
- เพลงเดียว AI mapper สองตัว: เดโมบนหน้าแรกเล่น Flower Dance ที่ทำแมพโดย ManiaGAI และโดย OsuGAI — สลับโหมดได้ระหว่างที่เล่นอยู่
- คอมมูนิตี้แสดงแมพ osu! standard ด้วย และทุกหน้าแมพ การ์ดแชร์ และหน้าผลลัพธ์จะบอกว่าแมพนั้นสร้างด้วยโมเดลไหน
Building OsuGAI — รายงานทางเทคนิค →
รุ่นใหม่DanceGAI
- แกลเลอรีเปลี่ยนเป็นbeatmap จากคอมมูนิตี้แล้ว — ที่สำหรับค้นพบแมป osu! mania ที่ผู้เล่นคนอื่นสร้างด้วย DanceGAI เลือกดูตามโหมดคีย์และระดับความยาก ค้นหาตามเพลงหรือศิลปิน และดูแมปแนะนำได้ที่ด้านบน
- แมปใหม่จะแสดงในคอมมูนิตี้ตามค่าเริ่มต้น ก่อนสร้าง คุณจะยืนยันว่าแชร์เพลงนั้นได้ — จากนั้นในช่วง 7 วันแรก ใครก็เล่นแมปของคุณพร้อมเพลงและดาวน์โหลดไฟล์ .osz ได้ ไม่มีขั้นตอนเผยแพร่แยก
- ไม่อยากให้แมปอยู่ในคอมมูนิตี้? ปิด “แสดงในคอมมูนิตี้” ข้างปุ่มสร้าง หรือนำแมปออกภายหลังจากเมนูแชร์ของแมปนั้น ทุกคนที่คุณส่งลิงก์ให้ยังเปิดได้
- ใหม่: บันทึก บันทึก beatmap ที่คุณสร้างเพื่อเก็บไว้อย่างถาวร แมปที่บันทึกไว้จะยังอยู่ในคอมมูนิตี้ต่อไปหลังพ้น 7 วันแรก
- เพลงจะไม่ถูกเก็บไว้ถาวร: เสียงที่อัปโหลดจะถูกลบ 7 วันหลังจากสร้าง พร้อมกับไฟล์ .osz สาธารณะที่มีเสียงนั้นอยู่ — รวมถึงแมปที่บันทึกไว้ด้วย หลังจากนั้นแมปจะเล่นเป็นตัวอย่างแบบไม่มีเสียง หรือคุณจะเพิ่มไฟล์เพลงของคุณเองเพื่อเล่นและสร้างไฟล์ .osz ใหม่ในเบราว์เซอร์ได้เลย โดยเพลงจะไม่ออกจากอุปกรณ์ของคุณ
- นโยบายความเป็นส่วนตัวและข้อกำหนดได้รับการอัปเดตให้สอดคล้องกันแล้ว
อ่านว่า Community Beatmaps ทำงานอย่างไร (ภาษาอังกฤษ) →
รุ่นใหม่ManiaGAI v2
- ระบบตรวจจับไทมมิ่งใหม่ กริดบีตตรงกับไทมมิ่งของ mapper ภายใน 40 ms ใน 97.1% ของเพลงในเบนช์มาร์กของเรา เพิ่มขึ้นจาก 90.7% ใน v1
- โมเดลใหม่ เทรนใหม่จาก 150,622 ชาร์ต โดย mapper ประมาณ 14,500 คน
- เร็วขึ้นหลายเท่า ตอนนี้ mapset ครบชุดใช้เวลา GPU ประมาณ 20 วินาที (โดยทั่วไป 13–25 วินาที ขึ้นกับเพลงและระดับความยาก) เทียบกับหนึ่งนาทีหรือมากกว่าเมื่อก่อน
- เพลงของคุณจะถูกเตรียมในเบื้องหลังทันทีที่เลือก และแสดงความยาวเพลง
- 4K ถึง 9K — 8K และ 9K เป็นของใหม่
- เลือกระดับความยากได้เอง ตั้งแต่ ★1 ถึง ★10 เราเลือกไว้ให้ล่วงหน้าตั้งแต่ ★1 ขึ้นไป เท่าที่ความยาวเพลงอนุญาต
- ปรับสไตล์ได้ ทั้งสัดส่วน LN, LN inverse, jack, mini LN และ delay
- เครดิตเปลี่ยนเป็นเหรียญ แสดงที่ส่วนหัวพร้อมบอกว่าแต่ละเหรียญได้อะไร
- เพลงที่ยาวเกิน 10 นาทีจะถูกแจ้งเตือนทันทีที่เลือก
- ทำให้เรียบง่ายขึ้น: ทุกชาร์ตใช้ hitsound แบบ soft และนำการตั้งค่า seed หน้า Feedback และ Rate & top up ออก
อ่านบทย้อนดู ManiaGAI v2 (ภาษาอังกฤษ) →