ManiaGAI คือ AI mapper สำหรับ osu! mania ของ DanceGAI ใส่เพลงเข้าไป เลือก 4K ถึง 9K และระดับความยากที่ต้องการ แล้วระบบจะเขียน mapset ที่เล่นได้ให้ ลากเข้า osu! ได้ทันที
osu! mania: โน้ตตกลงมาใน 4 ถึง 9 เลน และคุณกดคีย์ให้ตรงจังหวะเพลง
ดูการเล่นจริง
Flower Dance ทำแมพโดย ManiaGAI
mapset จริงที่สร้างจากเพลงนี้ — กดเล่นเพื่อดูพร้อมเพลง
สร้างโดย ManiaGAI v2.1 บน DanceGAI
- 4K–9K
- สูงสุด 10 ระดับความยาก ★1–★10
- สไตล์แยกตามระดับความยาก
- BPM และ offset อัตโนมัติ
- ไฟล์ .osz ที่เล่นได้
- เริ่มใช้ได้ฟรี
AI สร้าง beatmap osu! mania คืออะไร?
beatmap ของ osu! mania คือชาร์ต: ตำแหน่งของโน้ตและ long note ทุกตัวบนแต่ละเลน ให้ตรงกับจังหวะเพลง การทำเองหมายถึงต้องจับไทมมิ่งเพลงและวางโน้ตทีละตัว — ใช้เวลาหลายชั่วโมงสำหรับระดับความยากเดียว
AI สร้าง beatmap ทำงานส่วนนั้นแทนคุณ ManiaGAI ฟังเพลง ตรวจจับไทมมิ่ง แล้วแต่งชาร์ตที่เดินตามดนตรี — จากนั้นวัดค่าดาวของแต่ละชาร์ตด้วยอัลกอริทึมของ osu! เอง คุณจะได้ mapset ที่ครบสมบูรณ์ ไม่ใช่แค่รายการบีตที่ต้องมาแก้ต่อ
วิธีสร้างแมพ osu! mania จากเพลง
- เพิ่มเพลง อัปโหลด MP3, OGG หรือ WAV วางไฟล์ .osz หรือวางลิงก์ beatmap ของ osu! — ระบบใช้แค่ตัวเพลงเท่านั้น
- เลือกโหมดคีย์ที่คุณเล่น ตั้งแต่ 4K ถึง 9K
- เลือกระดับความยาก — ค่าดาวใดก็ได้ตั้งแต่ ★1 ถึง ★10 สูงสุด 10 ระดับใน mapset เดียว (น้อยลงสำหรับเพลงที่ยาวมาก)
- ปรับสไตล์ได้ตามใจ แต่ละระดับความยากเริ่มจากลักษณะของชาร์ตจริงที่จำนวนคีย์และค่าดาวนั้น
- สร้าง พรีวิว แล้วเล่น ดู mapset เล่นในเบราว์เซอร์ จากนั้นดาวน์โหลด .osz แล้วลากเข้า osu!
สิ่งที่คุณควบคุมได้
4K, 7K และทุกโหมดคีย์ระหว่างนั้น
สร้างได้ทั้ง 4K, 5K, 6K, 7K, 8K หรือ 9K เพลงเดียวกันอาจเป็น mapset 4K สำหรับคุณ และ 7K สำหรับเพื่อน
ระดับความยากที่คุณเลือก — และเชื่อถือได้
เลือกค่าดาวที่ต้องการ ค่าดาวของแต่ละชาร์ตจะถูกวัดหลังสร้างเสร็จด้วยอัลกอริทึมของ osu! เอง และระดับความยากจะตั้งชื่อตามผลที่วัดได้ — ไม่ใช่ตามค่าที่ขอไว้
Long note, jack และแพทเทิร์นอื่น ๆ
ตัวปรับสไตล์กำหนดสัดส่วนของ long note (LN), inverse LN, jack, mini LN และ delayed note ในชาร์ต ใช้ค่าแนะนำต่อไปก็ได้ หรือปรับแยกแต่ละระดับความยาก
จัดการไทมมิ่งให้แล้ว
ตรวจจับ BPM และ offset อัตโนมัติ รวมถึงเพลงที่เปลี่ยนจังหวะ ในการทดสอบ benchmark ของเรากับเพลง ranked ที่มีจังหวะคงที่ 2,501 เพลง 97.1% มีไทมมิ่งคลาดเคลื่อนไม่เกิน 40 ms จากไทมมิ่งของ mapper
ใส่อะไรเข้าไป ได้อะไรออกมา
- สิ่งที่ใส่: ไฟล์ MP3, OGG หรือ WAV ไฟล์ .osz หรือลิงก์ beatmap ของ osu! หรือ ID ของ mapset DanceGAI ไม่ดาวน์โหลดเสียงจาก YouTube หรือเว็บสตรีมมิ่ง — โปรดใช้ไฟล์ที่คุณมี
- สิ่งที่ได้: mapset .osz มาตรฐาน พร้อมเพลง ภาพพื้นหลัง และ hitsound นำเข้า osu! stable และ osu! lazer ได้เหมือน beatmap ที่ดาวน์โหลดมาทั่วไป — ดูวิธีเพิ่ม beatmap ลงใน osu!
- ความเร็ว: การสร้าง mapset เต็มชุดใช้เวลาประมาณ 20 วินาทีบน GPU การสร้างครั้งแรกของแต่ละเซสชันอาจนานกว่านั้นระหว่างที่ GPU กำลังเริ่มทำงาน
- เพิ่มเติม: ทุก mapset มีเครื่องเล่นพรีวิวและหน้าแชร์ และคุณสามารถเผยแพร่ลงในคอมมูนิตี้ได้
เหมาะกับใคร
ผู้เล่นที่มีเพลงอยากเล่นแต่ยังไม่มีใครทำแมพ — หรือมีแค่ในโหมดอื่น จำนวนคีย์อื่น หรือในระดับความยากที่ตัวเองเล่นไม่ได้
ถ้าเพลงของคุณมีแมพดี ๆ ที่คนทำไว้แล้ว ให้เล่นแมพนั้น ManiaGAI มีไว้สำหรับทุกเพลงที่ยังไม่มีแมพ
แมพที่สร้างด้วย AI เทียบกับแมพ ranked
แมพ osu! mania ที่ ranked ทำโดย mapper ที่เป็นคนและผ่านการตรวจจากคอมมูนิตี้ — ความใส่ใจนั้นคือเหตุผลที่มันเล่นได้ดี แมพของ DanceGAI สร้างขึ้นเพื่อเล่นส่วนตัว: เล่นได้ ทำได้เร็ว แต่ไม่ ranked และไม่ใช่สิ่งทดแทน mapper ฝีมือดี
การจัดอันดับอย่างตรงไปตรงมาของเรา: mapper ฝีมือดี > DanceGAI > ไม่มีแมพเลย หากคุณแชร์แมพที่สร้างขึ้น โปรดบอกว่าสร้างด้วย AI สำหรับกฎการ ranking ของ osu! ดูได้ที่ osu! wiki
ต่างจาก auto mapper แบบเก่าอย่างไร
auto mapper แบบดั้งเดิมวางโน้ตลงบนทุกบีตหรือ onset ที่ตรวจจับได้ตามกฎตายตัว โมเดลของ ManiaGAI เรียนรู้การทำชาร์ต osu! mania จาก 150,622 ชาร์ตของ mapper ราว 14,500 คน: ตัว planner ตัดสินใจว่าแต่ละช่วงของเพลงควรให้ความรู้สึกแบบไหน และโมเดลโน้ตจะเขียนแพทเทิร์น — ความหนาแน่น long note และแพทเทิร์นจึงเดินตามดนตรี ไม่ใช่ตามสูตร
หน้าเทคโนโลยีอธิบายเกี่ยวกับโมเดล ข้อมูลที่ใช้เทรน และ benchmark ด้านไทมมิ่ง
คำถามที่พบบ่อย
AI สร้าง beatmap osu! mania คืออะไร?
เป็นเครื่องมือที่เขียนชาร์ต osu! mania ให้เพลงโดยอัตโนมัติ ManiaGAI ตรวจจับไทมมิ่งของเพลง แต่งโน้ตและ long note ที่เดินตามดนตรี แล้วให้ไฟล์ .osz ที่เล่นได้
จะสร้างแมพ osu! mania จากเพลงได้อย่างไร?
อัปโหลดเพลง (MP3, OGG หรือ WAV) หรือวางลิงก์ beatmap ของ osu! เลือกโหมดคีย์ตั้งแต่ 4K ถึง 9K และระดับความยาก แล้วกดสร้าง เมื่อเสร็จแล้ว พรีวิวในเบราว์เซอร์และดาวน์โหลดไฟล์ .osz
DanceGAI สร้างแมพ osu! mania แบบ 4K และ 7K ได้ไหม?
ได้ — รวมถึง 5K, 6K, 8K และ 9K ด้วย เลือกได้หนึ่งโหมดคีย์ต่อหนึ่ง mapset
เลือกระดับความยากได้ไหม?
ได้ เลือกค่าดาวใดก็ได้ตั้งแต่ ★1 ถึง ★10 สูงสุด 10 ระดับความยากต่อ mapset (น้อยลงสำหรับเพลงที่ยาวมาก) ค่าดาวของแต่ละชาร์ตจะถูกวัดหลังสร้างเสร็จด้วยอัลกอริทึมของ osu!
ควบคุม LN, jack หรือสไตล์ชาร์ตอื่น ๆ ได้ไหม?
ได้ ตัวปรับสไตล์กำหนดสัดส่วนของ long note, inverse LN, jack, mini LN และ delayed note แยกตามแต่ละระดับความยาก ค่าเริ่มต้นของแต่ละระดับคือค่าที่พบทั่วไปในชาร์ตจริงที่จำนวนคีย์และค่าดาวนั้น
ดาวน์โหลดแมพที่สร้างเป็นไฟล์ .osz ได้ไหม?
ได้ ทุกการสร้างจะได้ไฟล์ .osz มาตรฐานพร้อมเพลง ภาพพื้นหลัง และ hitsound พร้อมใช้กับ osu! stable หรือ osu! lazer
การสร้าง beatmap ด้วย AI ใช้เวลานานเท่าไร?
ประมาณ 20 วินาทีของเวลา GPU ต่อ mapset เต็มชุด การสร้างครั้งแรกของแต่ละเซสชันอาจนานกว่านั้นระหว่างที่ GPU กำลังเริ่มทำงาน
สร้าง beatmap ให้เพลงไหนก็ได้หรือเปล่า?
เพลงไหนก็ได้ที่คุณมีเป็นไฟล์ MP3, OGG หรือ WAV หรือเพลงที่มีอยู่บน osu! (วางลิงก์ beatmap ของเพลงนั้น) DanceGAI ไม่ดาวน์โหลดจาก YouTube หรือบริการสตรีมมิ่ง โปรดอัปโหลดเฉพาะไฟล์เสียงที่คุณมีสิทธิ์ใช้
แมพของ DanceGAI ranked บน osu! ไหม?
ไม่ แมพที่สร้างขึ้นมีไว้เล่นส่วนตัว แมพ ranked ทำโดย mapper ที่เป็นคนและต้องผ่านกระบวนการ ranking ของ osu! เอง
DanceGAI ใช้ฟรีไหม?
เริ่มต้นได้ฟรี: แพ็กเกจ Free จะเติมยอดของคุณกลับเป็น 5 ครั้งทุกเดือน และการสร้างหนึ่งครั้งได้ mapset ทั้งชุด การสร้าง beatmap ต้องใช้บัญชีฟรี ดูเพิ่มเติมที่ราคา
DanceGAI ต่างจาก auto mapper แบบดั้งเดิมอย่างไร?
auto mapper แบบดั้งเดิมแปลงบีตที่ตรวจจับได้เป็นโน้ตตามกฎตายตัว โมเดลของ ManiaGAI เทรนจากชาร์ต osu! mania จริง 150,622 ชาร์ต จึงตัดสินใจความรู้สึกของชาร์ต — ความหนาแน่น long note แพทเทิร์น — จากตัวดนตรีเอง และค่าดาวของทุกระดับความยากมาจากการวัด ไม่ใช่การเดา
ทุกเพลงสมควรมี beatmap
เปลี่ยนเพลงที่คุณตามหามานานให้เป็นแมพ osu! mania ที่เล่นได้
สร้าง beatmap