โมเดลธุรกิจ
ลองใช้ฟรี จ่ายเมื่ออยากได้มากขึ้น
DanceGAI อยู่ในช่วงเบต้าสาธารณะ หน้านี้อธิบายว่าตอนนี้ระบบทำงานอย่างไร มีต้นทุนกับเราเท่าไร และเราตั้งใจจะทำให้มันยั่งยืนอย่างไร — เพราะเครื่องมือที่ผู้คนพึ่งพาต้องเลี้ยงตัวเองได้ สรุปในประโยคเดียว: เราใช้การสร้างด้วย AI ที่เร็วและต้นทุนต่ำเพื่อให้ประสบการณ์หลักใช้ได้ฟรี และวางแผนจะเก็บเงินสำหรับความจุเพิ่มเติม คิวก่อน เครื่องมือสร้างสรรค์ และการเข้าถึง API
ตอนนี้: เริ่มต้นฟรี จ่ายเมื่ออยากได้มากขึ้น
- แค่มีบัญชีฟรีก็พอ ล็อกอินด้วย osu! หรืออีเมล คุณก็อยู่ในแพ็กเกจ Free ทันที — ไม่ต้องกรอกข้อมูลการชำระเงิน และไม่มีการสมัครสมาชิกมาขวางระหว่างคุณกับชาร์ตแรก
- เครดิตฟรีที่เติมให้ ทุกบัญชีอยู่ในแพ็กเกจ Free: ถ้ายอดคงเหลือต่ำกว่า 5 ในวันเติมประจำเดือน จะถูกเติมกลับเป็น 5 เครดิตไม่มีวันหมดอายุ — เครดิตที่ยังไม่ได้ใช้ก็ยังเป็นของคุณ
- 1 เครดิต = สร้าง 1 ครั้ง — ได้ทั้ง mapset ครบทุกระดับความยากที่คุณเลือก ไม่ใช่แค่ชาร์ตเดียว ไม่ว่าจะอัปโหลดเพลงเองหรือนำเข้าจากลิงก์ beatmap ของ osu! ก็เหมือนกัน
- ล้มเหลวเราออกให้ ถ้าการสร้างล้มเหลวหรือค้าง ระบบจะหยุดให้อัตโนมัติและคืนเครดิตให้
- แพ็กเกจแบบเสียเงินเมื่ออยากได้มากขึ้น Basic เพิ่มการสร้าง 30 ครั้งต่อเดือน และ Premium ไม่จำกัดจำนวนสำหรับการใช้งานส่วนตัว ดาวน์โหลดฟรีในทุกแพ็กเกจ
การสร้างหนึ่งครั้งมีต้นทุนเท่าไร
ทุก mapset สร้างบน GPU คลาวด์ ในเวอร์ชัน 2 mapset ครบชุดใช้เวลา GPU ประมาณ 20 วินาที (โดยทั่วไป 13–25 วินาที ขึ้นกับเพลงและระดับความยาก) — ต่ำกว่าหนึ่งเซนต์มากตามราคาตั้งของผู้ให้บริการของเรา นั่นคือเวลา GPU ไม่ใช่เวลาที่คุณรอ: การอัปโหลด การเตรียมไฟล์เสียง และการแพ็กไฟล์ .osz จะใช้เวลาเพิ่มอีก
GPU worker จะลดลงเหลือศูนย์เมื่อไม่มีใครสร้าง จึงไม่มีต้นทุนตอนว่าง และจะเริ่มทำงานจาก snapshot ในราวหนึ่งวินาทีเมื่อมีคนสร้าง เพดานค่าใช้จ่ายรายเดือนแบบตายตัวและขีดจำกัดการสร้างรายวันช่วยปกป้องบริการจากต้นทุนที่บานปลายและการใช้งานในทางที่ผิด ถ้าเบต้าถึงขีดจำกัดเมื่อไร คุณจะเห็นข้อความแจ้งชัดเจน ไม่ใช่หน้าเว็บที่พัง
นี่คือเหตุผลที่ความเร็วของเวอร์ชัน 2 สำคัญมากกว่าแค่ความสะดวก: เมื่อการให้บริการ mapset หนึ่งชุดทั้งเร็ว ถูก และคาดการณ์ได้ แพ็กเกจฟรีที่ใจกว้างก็ไม่ใช่ค่าการตลาดอีกต่อไป แต่กลายเป็นส่วนหนึ่งของผลิตภัณฑ์
ต่อไป: จ่ายเพื่อได้มากขึ้น ไม่ใช่จ่ายเพื่อสิ่งพื้นฐาน
สิ่งเหล่านี้เป็นแผน ยังไม่ใช่ฟีเจอร์ที่ใช้ได้ตอนนี้ ราคาและรายละเอียดแพ็กเกจยังไม่สรุป และเราจะประกาศที่นี่ก่อนมีการเปลี่ยนแปลงใด ๆ
- ความจุเพิ่มเติม — การเติมเหรียญและแพ็กเกจสำหรับผู้เล่นที่สร้างมากกว่าที่เหรียญฟรีรายเดือนครอบคลุม
- คิวก่อน — คิวที่เร็วกว่าเมื่อบริการมีผู้ใช้หนาแน่น
- เครื่องมือแก้ไข — สร้างใหม่เฉพาะบางช่วงของชาร์ตโดยเก็บส่วนที่เหลือไว้ แทนที่จะเริ่มใหม่ทั้งหมด
- API สำหรับนักพัฒนาเกมจังหวะ คอมมูนิตี้ และเครื่องมือทำแมพ ที่อยากสร้างชาร์ตที่เล่นได้ในผลิตภัณฑ์ของตัวเอง
- เกมอื่น ๆ เพิ่มเติม ระบบถูกออกแบบให้ขยายไปยังเกมจังหวะแบบเลื่อนแนวตั้งอื่น ๆ และโหมดเกมจังหวะอื่น ๆ — ดูพันธกิจของเรา
หลักการของเรา
- การลองใช้ DanceGAI จะยังฟรีเสมอ การสร้างฟรีเป็นส่วนหนึ่งของพันธกิจ — ทุกเพลงสมควรมี beatmap — ไม่ใช่แค่ช่วงทดลองใช้
- ตัวเลือกแบบเสียเงินเป็นการเพิ่ม ไม่ใช่การเอาออก สิ่งที่เราเก็บเงินคือความจุที่มากขึ้น คิวก่อน ความสะดวก และเครื่องมือใหม่ ๆ — ไม่ใช่ความสามารถในการสร้างชาร์ต
- สร้างครั้งเดียว ให้บริการได้มากมาย DanceGAI เป็นผลิตภัณฑ์ ไม่ใช่สตูดิโอรับพัฒนาตามสั่ง: ระบบเดียวที่พัฒนาขึ้นเพื่อผู้เล่นทุกคน
- ตรงไปตรงมาเรื่อง AI เราไม่เคยนำเสนอชาร์ตของเราว่าคนทำ และเพลงที่อัปโหลดจะใช้เพื่อสร้างชาร์ตของคุณเท่านั้น และจะถูกลบหลังจาก 7 วัน — ดูนโยบายความเป็นส่วนตัวของเรา
ติดต่อเรื่องธุรกิจ API หรือความร่วมมือ: founder@dancegai.com