ผลิตภัณฑ์

เปิดตัว beatmap จากคอมมูนิตี้ — ค้นพบแมพ osu! mania ที่สร้างด้วย AI

DanceGAI ไม่ได้เป็นแค่ตัวสร้างอีกต่อไป: แมพใหม่จะแสดงในคอมมูนิตี้ เล่นพร้อมเพลงและดาวน์โหลดเป็น .osz ได้ใน 7 วันแรก มาดูว่าทำงานอย่างไร และทำไมเราถึงสร้างมันขึ้นมา

DanceGAI เริ่มต้นจากการเป็นตัวสร้าง: คุณอัปโหลดเพลง ได้ไฟล์ .osz ที่เล่นได้ และแมพนั้นเป็นของคุณ คุณแชร์ลิงก์ได้ หรือเผยแพร่ลงแกลเลอรีเองด้วยมือ — แมพจะไปถึงผู้เล่นคนอื่นก็ต่อเมื่อคุณตั้งใจแชร์มันเท่านั้น วันนี้แกลเลอรีกลายเป็น beatmap จากคอมมูนิตี้ — หน้าสาธารณะที่รวมแมพ osu! mania ที่ผู้เล่น DanceGAI สร้างขึ้น — และตอนนี้แมพใหม่จะไปแสดงที่นั่นโดยค่าเริ่มต้น

beatmap จากคอมมูนิตี้คืออะไร

คอมมูนิตี้คือที่ที่คุณไปหาอะไรเล่น แต่ละแมพแสดงชื่อเพลง ศิลปิน โหมดคีย์ ระดับความยาก และชื่อ osu! ของผู้เล่นที่สร้างมัน (หรือ “ไม่ระบุชื่อ”) คุณกรองตามโหมดคีย์ได้ตั้งแต่ 4K ถึง 9K และตามค่าดาว ค้นหาตามเพลงหรือศิลปิน และแมพแนะนำจะอยู่ด้านบนสุด เปิดแมพแล้วคุณเล่นในเบราว์เซอร์ได้เลย จากนั้นถ้าชอบก็ดาวน์โหลดไปเล่นใน osu! ได้

ทำไมเราถึงสร้างมันขึ้นมา

DanceGAI เริ่มต้นจากการเป็นเครื่องมือ: อัปโหลดเพลง ได้ beatmap ซึ่งใช้ได้ดีถ้าคุณมีเพลงในใจอยู่แล้ว แต่ผู้เล่นจำนวนมากไม่ได้มาพร้อมไฟล์ — พวกเขามาเพราะอยากได้อะไรใหม่ ๆ ไว้เล่น และตัวสร้างที่มีแค่ช่องอัปโหลดว่าง ๆ ก็ไม่มีอะไรจะให้พวกเขา

ในขณะเดียวกัน การสร้างทุกครั้งได้ mapset osu! mania เต็มชุด และถ้าคนสร้างไม่ได้แชร์ ก็จะไม่มีใครได้เล่นมันเลย คอมมูนิตี้เชื่อมสองอย่างนี้เข้าด้วยกัน: แมพที่ผู้คนสร้างกลายเป็นแมพที่คนอื่นค้นพบได้ มันยังทำให้ตัดสินได้ง่ายว่าตัวสร้างทำอะไรได้ก่อนที่คุณจะอัปโหลดอะไรเลย — คุณเล่นผลลัพธ์จริง บนเพลงจริง ในโหมดคีย์ที่คุณเล่นได้

แมพเข้าไปอยู่ในคอมมูนิตี้ได้อย่างไร

ไม่มีขั้นตอนเผยแพร่แยกต่างหาก: แมพใหม่ทุกแมพจะแสดงในคอมมูนิตี้โดยค่าเริ่มต้น ข้อความสั้น ๆ ใต้ปุ่มสร้างบอกไว้แบบนั้น และการกดสร้างถือเป็นการยืนยันว่าคุณมีสิทธิ์แชร์เพลงนั้น:

แมพใหม่จะแสดงในคอมมูนิตี้เป็นเวลา 7 วัน การกดปุ่มสร้างถือว่าคุณยืนยันว่ามีสิทธิ์แชร์เพลงนี้ คุณซ่อนแมพได้ทุกเมื่อจากเมนูแชร์

การยืนยันนั้นคือเหตุผลที่คอมมูนิตี้แชร์เพลงไปพร้อมกับแมพได้ เมื่อการสร้างเสร็จ แมพจะถูกแสดงในรายการโดยอัตโนมัติ มีรายละเอียดบางอย่างที่สำคัญ:

  • คอมมูนิตี้แสดงชื่อเพลงและศิลปินที่คุณพิมพ์ ชื่อไฟล์ของคุณจะไม่ถูกเปิดเผยต่อสาธารณะ แมพที่ไม่ได้พิมพ์ชื่อเพลงจึงไม่ถูกแสดงในรายการ
  • แมพที่สร้างโดยไม่มีบัญชีก็ถูกแสดงในรายการเช่นกัน แต่ไม่มีเพลง — การดาวน์โหลดแมพที่คุณสร้างเองเป็นส่วนหนึ่งของการสมัครสมาชิก และสำเนาสาธารณะไม่ควรข้ามขั้นตอนนั้นไป
  • ทุกหน้าแมพมีปุ่มรายงาน ถ้ามีอะไรที่ไม่ควรอยู่ตรงนั้น

7 วันแรก: เล่นพร้อมเพลง ดาวน์โหลด .osz

ในช่วง 7 วันแรกหลังจากสร้างแมพ ทุกคนเล่นแมพนั้นบนหน้าของมันพร้อมเพลงได้ และทุกคนดาวน์โหลดไฟล์ .osz ฉบับสมบูรณ์ — ทั้งชาร์ตและเพลง — ไปเล่นใน osu! ได้ นี่คือช่วงที่แมพใหม่มีประโยชน์ต่อผู้เล่นคนอื่นมากที่สุด และเป็นช่วงเวลาที่ผู้สร้างตกลงให้แชร์เพลง

  1. วันที่ 0 — สร้างเสร็จ แมพปรากฏในคอมมูนิตี้ เล่นพร้อมเพลงได้ และดาวน์โหลด .osz ได้
  2. วันที่ 7 — เพลงถูกลบ ไฟล์เสียงที่อัปโหลดและไฟล์ .osz สาธารณะที่มีเพลงนั้นอยู่จะถูกลบออก แมพที่ไม่มีใครบันทึกไว้จะออกจากคอมมูนิตี้ในเวลาเดียวกัน
  3. หลังวันที่ 7 — แมพที่บันทึกไว้ยังอยู่ แมพที่บันทึกไว้ยังคงมีหน้าของมันและที่ทางในคอมมูนิตี้ ในรูปแบบพรีวิวแบบไม่มีเสียง

บันทึก: เก็บแมพที่คุณชอบไว้

บนแมพที่คุณสร้าง ปุ่มบันทึกจะเก็บ beatmap นั้นไว้อย่างถาวร แมพที่บันทึกไว้จะไม่ออกจากคอมมูนิตี้หลังจาก 7 วันแรก และคุณยกเลิกการบันทึกได้ในภายหลัง

สิ่งที่การบันทึกไม่ได้ทำคือเก็บเพลงไว้ เพลงไม่เคยถูกเก็บไว้ถาวร — ไฟล์เสียงที่อัปโหลดจะถูกลบ 7 วันหลังการสร้างสำหรับทุกแมพ ไม่ว่าจะบันทึกไว้หรือไม่ การบันทึกเก็บ beatmap ไว้: หน้าของมัน ชาร์ต ระดับความยาก และพรีวิวของมัน

หลังจากเพลงหายไป

เมื่อไฟล์เสียงหมดอายุแล้ว หน้าของแมพยังใช้งานได้: พรีวิวชาร์ตเล่นแบบไม่มีเสียง และไฟล์ .osz สำหรับดาวน์โหลดจะหายไป ถ้าคุณมีเพลงนั้นอยู่เอง เลือก เพิ่มเพลง… แล้วเลือกไฟล์เดียวกับที่ใช้สร้างแมพ จากนั้นแมพจะเล่นด้วยไฟล์ของคุณ และคุณดาวน์โหลด .osz ที่สร้างขึ้นตรงนั้นในเบราว์เซอร์ของคุณจากชาร์ตที่เก็บไว้และไฟล์ของคุณได้ เพลงไม่เคยออกจากอุปกรณ์ของคุณ — ไม่มีอะไรถูกอัปโหลด

แมพที่ไม่ได้บันทึกจะออกจากคอมมูนิตี้หลังจาก 7 วัน และหน้าสาธารณะของมันจะเปิดไม่ได้อีกสำหรับคนอื่น ในฐานะผู้สร้าง คุณยังหามันเจอในประวัติของคุณเองได้ ตามกฎการเก็บรักษาข้อมูลปกติในนโยบายความเป็นส่วนตัวของเรา

ไม่ให้แมพไปอยู่ในคอมมูนิตี้

ถ้าแมพนั้นมีไว้สำหรับคุณคนเดียว ให้นำออกจากคอมมูนิตี้ผ่านเมนูแชร์ของมัน โดยเลือกว่าใครดูได้บ้าง: ทุกคนที่มีลิงก์ จะไม่แสดงแมพในคอมมูนิตี้ แต่ลิงก์ยังใช้ได้สำหรับคนที่คุณส่งให้ ส่วน ส่วนตัว หมายความว่ามีแค่คุณที่เปิดได้

จากตัวสร้าง สู่ที่สำหรับค้นหาแมพ

คอมมูนิตี้เป็นการเปลี่ยนแปลงเล็ก ๆ ในวิธีสร้างแมพ — ข้อความบรรทัดเดียวใต้ปุ่มสร้าง — แต่เป็นการเปลี่ยนแปลงใหญ่ต่อสิ่งที่ DanceGAI เป็น ตัวสร้างช่วยได้ก็ต่อเมื่อคุณรู้อยู่แล้วว่าอยากเล่นอะไร คอมมูนิตี้ของแมพที่ถูกสร้างขึ้นให้คุณมีอะไรให้ค้นพบก่อน แสดงอย่างตรงไปตรงมาว่าโมเดลสร้างอะไรออกมาบนเพลงจริงจำนวนมาก และให้แมพที่ผู้คนสร้างมีชีวิตที่สองไกลกว่าแค่คนที่สร้างมัน

ถ้าคุณสงสัยว่าตัวแมพเองถูกสร้างขึ้นมาอย่างไร — การตรวจจับไทมมิ่ง planner ที่กำหนดรูปทรงของแต่ละระดับความยาก และโมเดลที่วางโน้ต — หน้าเทคโนโลยีอธิบายไว้ทีละขั้น และเรื่องราวของเราเล่าว่า DanceGAI มาถึงจุดนี้ได้อย่างไร