osu! oyun modları DanceGAI'da beta
osu! standard nedir?
osu! standard — çoğu zaman sadece "osu!" denir — oyunun orijinal modudur. Nesneler oyun alanının her yerinde belirir; onlara fare, tablet ya da dokunmatik ekranla nişan alır ve müzikle uyumlu şekilde vurursun.
osu! standard nasıl oynanır
İmleçle nişan alır, bir tıklamayla ya da iki tuştan biriyle vurursun. Her nesne müziğe göre zamanlanmış ve oyun alanında bir yere yerleştirilmiştir — bu yüzden bir sonraki nesnenin nerede olduğunu okumak da ritim kadar önemlidir.
- Hit circle'lar — bir approach circle dairenin üzerine doğru küçülür; ikisi buluştuğu anda vur.
- Slider'lar — başlangıcına vur, sonra basılı tutup topu yol boyunca takip et; bazen ileri geri.
- Spinner'lar — spinner dolana kadar imleci merkezin etrafında çevir.
- Combo'lar — nesneler, kendi renkleri olan numaralı combo'lar halinde gruplanır; bu da pattern'i okumana yardımcı olur.
Bir osu! standard beatmap'inde neler var
Her zorluk, şunları içeren düz metin bir .osu dosyasıdır:
- Hit object'ler — her daire, slider ve spinner: zamanı ve oyun alanındaki x/y konumu, ayrıca her slider'ın yol şekli ve uzunluğu.
- Circle size ve approach rate — nesnelerin ne kadar büyük olduğu ve vurman gerekmeden ne kadar önce belirdikleri.
- Timing point'ler — kırmızı (uninherited) çizgiler BPM'i ve offset'i belirler, böylece her nesne vuruşa oturur; yeşil (inherited) çizgiler bir bölüm için kaydırma hızını ya da hitsound ses seviyesini değiştirir.
- Zorluk ayarları — HP drain, overall difficulty (timing judgement'ının ne kadar katı olduğu) ve modun kendine özgü ayarları.
- Metadata — şarkı adı, sanatçı, mapper'ın adı, zorluğun adı ve etiketler.
- .osz dosyası — bir mapset tek bir .osz olarak paylaşılır: her zorluğun .osu dosyasını, şarkıyı ve arka plan görselini içeren bir zip arşivi. Onu açmak (ya da oyun penceresinin üzerine sürüklemek) tüm seti içe aktarır.
Zorluk ve star rating
osu! her zorluk için star rating'i (★) aim'den (nesneler arasındaki jump'lar ve flow) ve speed'den (nesnelerin ne kadar hızlı geldiği) hesaplar. Bir map'in gerçekte nasıl hissettirdiğine ise aralıklar, slider şekilleri ve okunabilirlik karar verir.
DanceGAI'de osu! standard
DanceGAI'ın osu! standard modeli OsuGAI beta olarak kullanılabilir: ona bir şarkı ver, seçtiğin zorluklarda hit circle'lar, slider'lar ve spinner'lar oluştursun; sonuç oynanabilir bir .osz. Bir standard oluşturucu her nesnenin yalnızca ne zaman değil, nereye gideceğine de karar vermek zorundadır; bu da onu osu! mania'dan farklı bir problem yapar — bu yüzden pürüzler bekle: hedeften daha zor çıkan map'ler ya da tuhaf slider şekilleri gibi.
osu! standard beatmap oluşturucusunda dene ya da OsuGAI'ın nasıl çalıştığını oku. osu! mania da oynuyorsan, ManiaGAI aynı şarkıyı bir mania mapset'ine dönüştürür.
osu! standard beatmap'i oluştur
DanceGAI osu! standard map'leri oluşturabilir mi?
Evet — beta aşamasındaki OsuGAI ile. Herhangi bir şarkıdan osu! standard map'leri (daireler, slider'lar ve spinner'lar) oluşturur; DanceGAI ayrıca ManiaGAI ile osu! mania map'leri (4K–9K) de oluşturur.
osu! standard oynamak için tablet gerekir mi?
Hayır. Birçok oyuncu fare kullanır; bazıları grafik tableti ya da dokunmatik ekranı tercih eder. Çoğu, vurmak için iki klavye tuşu kullanır.
osu!'yu hiç oynamadın mı? Oyunu kur ve ilk map'ini oyna →
Dört osu! modu
- osu! mania nedir? DanceGAI'de kullanılabilir
- osu! standard DanceGAI'da beta
- osu! taiko nedir? Yakında DanceGAI'de
- osu! catch nedir? Yakında DanceGAI'de