osu! oyun modları Yakında DanceGAI'de
osu! catch nedir?
osu! catch — Catch the Beat (CTB) olarak da bilinir — osu!'nun yakalama modudur. Meyveler ekranın üstünden düşer; sen de müzikle uyumlu şekilde onları yakalamak için alttaki bir catcher'ı sağa sola hareket ettirirsin.
osu! catch nasıl oynanır
İki tuşla (sol ve sağ) hareket eder, daha hızlı gitmek için bir dash tuşunu basılı tutarsın. Bir map aslında bir yoldur: meyvenin nereye düştüğü, ne kadar uzağa ve ne kadar hızlı hareket etmen gerektiğini belirler.
- Meyveler — ana nesneler; birini kaçırmak combo'nu bozar.
- Juice stream'ler — bir yolu takip eden damlacık dizileri; üzerlerindeki büyük meyveler combo'ya sayılır.
- Banana shower'lar — ekstra puan için yağan bonus muzlar.
- Dash'ler ve hyperdash'ler — uzun hareketler için dash at; kırmızı parlayan bir meyve sana bir hyperdash verir: dash'le yetişilemeyecek kadar uzak jump'lar için ani bir hız patlaması.
Bir osu! catch beatmap'inde neler var
Her zorluk, şunları içeren düz metin bir .osu dosyasıdır:
- Hit object'ler — zamanı ve yatay konumuyla her meyve, juice stream ve banana shower (catch'te dikey konumun önemi yoktur).
- Circle size — osu! catch'te catcher'ın ve meyvelerin boyutunu belirler; bu yüzden ne kadar hassas hareket etmen gerektiğini değiştirir.
- Timing point'ler — kırmızı (uninherited) çizgiler BPM'i ve offset'i belirler, böylece her nesne vuruşa oturur; yeşil (inherited) çizgiler bir bölüm için kaydırma hızını ya da hitsound ses seviyesini değiştirir.
- Zorluk ayarları — HP drain, overall difficulty (timing judgement'ının ne kadar katı olduğu) ve modun kendine özgü ayarları.
- Metadata — şarkı adı, sanatçı, mapper'ın adı, zorluğun adı ve etiketler.
- .osz dosyası — bir mapset tek bir .osz olarak paylaşılır: her zorluğun .osu dosyasını, şarkıyı ve arka plan görselini içeren bir zip arşivi. Onu açmak (ya da oyun penceresinin üzerine sürüklemek) tüm seti içe aktarır.
Zorluk ve star rating
osu! her zorluk için star rating'i (★) esas olarak hareketten hesaplar: ne kadar uzağa ve ne sıklıkla yön değiştirmen gerektiği ve map'in kaç dash ile hyperdash istediği.
DanceGAI'de osu! catch
DanceGAI'ın osu! catch modeli CatchGAI planlanıyor ve henüz kullanılamıyor — çıkış tarihi yok. Bir catch oluşturucu, müziğin enerjisini takip eden ama yetişilmesi imkânsız hale gelmeyen hareketler planlamak zorundadır.
DanceGAI bugün ManiaGAI ile osu! mania, OsuGAI (beta) ile osu! standard map'leri oluşturuyor. Bunlardan birini de oynuyorsan, aynı şarkıyı şimdi oynanabilir bir mapset'e dönüştürebilirsin.
osu! catch beatmap oluşturucu (yakında)Yapay zekâ ile osu! mania beatmap oluşturucuyu aç
DanceGAI osu! catch map'leri oluşturabilir mi?
Henüz değil. CatchGAI planlanıyor; DanceGAI bugün osu! mania (4K–9K) ve osu! standard (beta) map'leri oluşturuyor.
osu! standard map'lerini osu! catch'te oynayabilir miyim?
Evet — osu!, osu! standard map'lerini otomatik olarak osu! catch'e dönüştürür. osu! catch için yapılan map'ler ise hareket ve hyperdash'ler etrafında tasarlanır.
osu!'yu hiç oynamadın mı? Oyunu kur ve ilk map'ini oyna →
Dört osu! modu
- osu! mania nedir? DanceGAI'de kullanılabilir
- osu! standard nedir? DanceGAI'da beta
- osu! taiko nedir? Yakında DanceGAI'de
- osu! catch Yakında DanceGAI'de