โหมดเกมของ osu! ใช้ได้แล้วบน DanceGAI
osu! mania คืออะไร?
osu! mania คือโหมดเลื่อนแนวตั้งของ osu! เกมจังหวะที่เล่นได้ฟรี: โน้ตจะตกลงมาตามคอลัมน์ และคุณกดปุ่มของแต่ละคอลัมน์เมื่อโน้ตมาถึงเส้นตัดสิน ถ้าคุณเคยเล่น DDR, Guitar Hero, Beatmania หรือ O2Jam จะรู้สึกคุ้นเคย — แต่เล่นบนคีย์บอร์ดของคุณ
osu! mania เล่นอย่างไร
แต่ละคอลัมน์มีปุ่มของตัวเอง แมพหนึ่งจะเล่นด้วยจำนวนคอลัมน์ที่ตายตัว — เรียกว่าโหมดคีย์ 4K และ 7K เป็นที่นิยมที่สุด แต่แมพ osu! mania มีให้เล่นอีกหลายโหมดคีย์
- โน้ต — กดปุ่มตอนที่โน้ตผ่านเส้นตัดสิน
- Long note (โน้ตค้าง) — กดที่หัว กดค้างไว้ตลอดตัวโน้ต แล้วปล่อยที่หาง
- การตัดสิน (judgement) — ทุกการกดจะได้เกรดตามความใกล้จังหวะ (ตั้งแต่ MAX และ 300 ลงไปจนถึง miss) ความแม่นยำ (accuracy) และคอมโบของคุณคำนวณจากเกรดเหล่านี้
- ความเร็วการเลื่อน (scroll speed) — ผู้เล่นเป็นคนเลือก ไม่ใช่แมพ: ความเร็วสูงทำให้โน้ตห่างกันมากขึ้น ความเร็วต่ำทำให้โน้ตอัดแน่นกัน มันเปลี่ยนการอ่านแมพ แต่ไม่เปลี่ยนไทมมิ่ง
ใน beatmap osu! mania มีอะไรบ้าง
beatmap คือชาร์ตหนึ่งชาร์ตสำหรับเพลงหนึ่งเพลง — ส่วน mapset คือเพลงนั้นพร้อมหลายระดับความยาก แต่ละระดับความยากเป็นไฟล์ข้อความธรรมดานามสกุล .osu ซึ่งประกอบด้วย:
- Hit object — โน้ตและ long note ทุกตัว: คอลัมน์ของมันและเวลาเป็นมิลลิวินาที (รวมถึงเวลาสิ้นสุดสำหรับ long note)
- จำนวนคีย์ — ใน osu! mania ค่า "circle size" คือจำนวนคอลัมน์
- Timing point — เส้นสีแดง (uninherited) กำหนด BPM และ offset เพื่อให้ทุกออบเจกต์ลงตรงจังหวะ ส่วนเส้นสีเขียว (inherited) เปลี่ยนความเร็วการเลื่อนหรือระดับเสียง hitsound ของช่วงนั้น
- การตั้งค่าความยาก — HP drain, overall difficulty (ความเข้มงวดของการตัดสินไทมมิ่ง) และการตั้งค่าเฉพาะของแต่ละโหมด
- เมทาดาทา — ชื่อเพลง ศิลปิน ชื่อ mapper ชื่อระดับความยาก และแท็ก
- ไฟล์ .osz — mapset จะถูกแชร์เป็นไฟล์ .osz ไฟล์เดียว: เป็นไฟล์ zip ที่รวมไฟล์ .osu ของทุกระดับความยาก เพลง และภาพพื้นหลัง เปิดไฟล์นี้ (หรือลากไปวางบนหน้าต่างเกม) ก็จะนำเข้าทั้งชุด
ระดับความยากและค่าดาว
osu! คำนวณค่าดาว (★) ของทุกระดับความยากจากแพทเทิร์นโน้ต: หนาแน่นแค่ไหน และการกดแต่ละแบบยากต่อมือคุณแค่ไหน mapset หนึ่งมักไล่ระดับจากชาร์ตง่ายไปจนถึงชาร์ตยาก เพื่อให้ผู้เล่นทุกระดับได้เล่นเพลงนั้น
osu! mania บน DanceGAI
osu! mania คือโหมดที่ DanceGAI รองรับในตอนนี้ ManiaGAI โมเดล osu! mania ของ DanceGAI เปลี่ยนเพลงไหนก็ได้ให้เป็น mapset ที่เล่นได้: 4K ถึง 9K ระดับความยากที่คุณเลือกตั้งแต่ ★1 ถึง ★10 ตรวจจับไทมมิ่งอัตโนมัติ ได้เป็นไฟล์ .osz พร้อมใช้
แมพเหล่านี้สร้างด้วย AI และเป็นแบบ unranked — ทำมาเพื่อเล่นเพลงที่ยังไม่มีใครทำแมพ และเพื่อฝึกซ้อม คุณเปิดใน editor ของ osu! แล้วแก้ไขอะไรก็ได้
เปิด AI สร้าง beatmap osu! mania
ควรเริ่มจากโหมดคีย์ไหน?
ปกติจะเริ่มที่ 4K: สี่คอลัมน์ มือละสองนิ้ว ส่วน 7K เป็นคอมมูนิตี้ใหญ่อีกกลุ่ม DanceGAI สร้างแมพได้ตั้งแต่ 4K ถึง 9K
osu! mania เล่นแมพ standard ได้ไหม?
ได้ — osu! แปลงแมพ osu! standard เป็น osu! mania ให้อัตโนมัติ แมพที่แปลง (convert) สร้างด้วยอัลกอริทึมตายตัว ส่วนแมพที่ทำมาเพื่อ osu! mania จะออกแบบโดยคำนึงถึงคอลัมน์
ไม่เคยเล่น osu! มาก่อน? ติดตั้งเกมแล้วเล่นแมพแรกของคุณ →
สี่โหมดของ osu!
- osu! mania ใช้ได้แล้วบน DanceGAI
- osu! standard คืออะไร? เบต้าบน DanceGAI
- osu! taiko คืออะไร? เร็ว ๆ นี้บน DanceGAI
- osu! catch คืออะไร? เร็ว ๆ นี้บน DanceGAI