โหมดเกมของ osu! เร็ว ๆ นี้บน DanceGAI
osu! catch คืออะไร?
osu! catch — หรือที่เรียกว่า Catch the Beat (CTB) — คือโหมดรับผลไม้ของ osu! ผลไม้จะตกลงมาจากด้านบนของหน้าจอ และคุณเลื่อน catcher ไปซ้ายขวาตามขอบล่างเพื่อรับให้ตรงจังหวะเพลง
osu! catch เล่นอย่างไร
คุณเคลื่อนที่ด้วยสองปุ่ม (ซ้ายและขวา) และกดปุ่ม dash ค้างไว้เพื่อเคลื่อนที่เร็วขึ้น จริง ๆ แล้วแมพหนึ่งก็คือเส้นทาง: ตำแหน่งที่ผลไม้ตกเป็นตัวกำหนดว่าคุณต้องเคลื่อนไกลแค่ไหนและเร็วแค่ไหน
- Fruit — ออบเจกต์หลัก พลาดลูกเดียวคอมโบก็ขาด
- Juice stream — แนวหยดน้ำที่ไหลไปตามเส้นทาง ผลไม้ลูกใหญ่ตามแนวนั้นนับเป็นคอมโบ
- Banana shower — กล้วยโบนัสที่ร่วงลงมาเพื่อคะแนนพิเศษ
- Dash และ hyperdash — ใช้ dash สำหรับการเคลื่อนที่ระยะไกล ผลไม้ที่เรืองแสงสีแดงจะให้ hyperdash ซึ่งเป็นการพุ่งด้วยความเร็วสำหรับการกระโดดที่ไกลเกินกว่าจะ dash ทัน
ใน beatmap osu! catch มีอะไรบ้าง
แต่ละระดับความยากเป็นไฟล์ข้อความธรรมดานามสกุล .osu ซึ่งประกอบด้วย:
- Hit object — fruit, juice stream และ banana shower ทุกตัว พร้อมเวลาและตำแหน่งแนวนอน (ตำแหน่งแนวตั้งไม่มีผลใน catch)
- Circle size — ใน osu! catch ค่านี้กำหนดขนาดของ catcher และผลไม้ จึงเปลี่ยนว่าคุณต้องเคลื่อนที่แม่นยำแค่ไหน
- Timing point — เส้นสีแดง (uninherited) กำหนด BPM และ offset เพื่อให้ทุกออบเจกต์ลงตรงจังหวะ ส่วนเส้นสีเขียว (inherited) เปลี่ยนความเร็วการเลื่อนหรือระดับเสียง hitsound ของช่วงนั้น
- การตั้งค่าความยาก — HP drain, overall difficulty (ความเข้มงวดของการตัดสินไทมมิ่ง) และการตั้งค่าเฉพาะของแต่ละโหมด
- เมทาดาทา — ชื่อเพลง ศิลปิน ชื่อ mapper ชื่อระดับความยาก และแท็ก
- ไฟล์ .osz — mapset จะถูกแชร์เป็นไฟล์ .osz ไฟล์เดียว: เป็นไฟล์ zip ที่รวมไฟล์ .osu ของทุกระดับความยาก เพลง และภาพพื้นหลัง เปิดไฟล์นี้ (หรือลากไปวางบนหน้าต่างเกม) ก็จะนำเข้าทั้งชุด
ระดับความยากและค่าดาว
osu! คำนวณค่าดาว (★) ของทุกระดับความยากโดยหลักจากการเคลื่อนที่: ต้องเคลื่อนไกลแค่ไหนและเปลี่ยนทิศบ่อยแค่ไหน และแมพต้องใช้ dash กับ hyperdash มากเท่าไร
osu! catch บน DanceGAI
CatchGAI โมเดลของ DanceGAI สำหรับ osu! catch อยู่ในแผนและยังไม่เปิดให้ใช้ — ยังไม่มีกำหนดวันเปิดตัว ตัวสร้างแมพ catch ต้องวางแผนการเคลื่อนที่ให้ตามพลังของเพลง โดยไม่กลายเป็นตำแหน่งที่รับไม่ทัน
ตอนนี้ DanceGAI สร้างแมพ osu! mania ด้วย ManiaGAI และแมพ osu! standard ด้วย OsuGAI (เบต้า) ถ้าคุณเล่นโหมดใดโหมดหนึ่งในนั้นด้วย ก็เปลี่ยนเพลงเดียวกันให้เป็น mapset ที่เล่นได้ตั้งแต่ตอนนี้
ตัวสร้าง beatmap osu! catch (เร็ว ๆ นี้)เปิด AI สร้าง beatmap osu! mania
DanceGAI สร้างแมพ osu! catch ได้ไหม?
ยังไม่ได้ CatchGAI อยู่ในแผน ตอนนี้ DanceGAI สร้างแมพ osu! mania (4K–9K) และแมพ osu! standard (เบต้า)
เล่นแมพ osu! standard ใน osu! catch ได้ไหม?
ได้ — osu! แปลงแมพ osu! standard เป็น osu! catch ให้อัตโนมัติ ส่วนแมพที่ทำมาเพื่อ osu! catch จะออกแบบโดยอิงการเคลื่อนที่และ hyperdash
ไม่เคยเล่น osu! มาก่อน? ติดตั้งเกมแล้วเล่นแมพแรกของคุณ →
สี่โหมดของ osu!
- osu! mania คืออะไร? ใช้ได้แล้วบน DanceGAI
- osu! standard คืออะไร? เบต้าบน DanceGAI
- osu! taiko คืออะไร? เร็ว ๆ นี้บน DanceGAI
- osu! catch เร็ว ๆ นี้บน DanceGAI