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ManiaGAI v2 登場——更準的 timing、更多控制、更快的生成
回顧 2026 年 10 月 1 日推出的 ManiaGAI v2:第 1 版是什麼、v2 取代了什麼、之後幾週玩家感受到哪些改變,以及還缺少什麼。
ManiaGAI v2 於 2026 年 10 月 1 日上線。當時這個部落格還不存在,所以沒有發布上線文章。這是一篇寫於 10 月 9 日的回顧:第 1 版是什麼、第 2 版取代了什麼、之後又發生了什麼,以及還缺少什麼。
第 1 版停在哪裡
dancegai.com 在 2026 年 7 月 7 日上線,具備最核心的流程:上傳歌曲、在雲端 GPU 上生成、下載可以玩的 osu! mania .osz。上線幾天內,它就能自動偵測 timing、處理會變速的歌曲,而且從 7 月 11 日起,每首歌都會產出一整組 mapset,每個難度都以實測星數命名。第 1 版的研究工作在 7 月 12 日告一段落。
它能用,但很慢——每組 mapset 要一分鐘以上——而且留給玩家的選擇很少。8 月和 9 月,我們把心力投入玩家最有感的兩件事:在各種歌曲上都準確的 timing,以及一個規模大得多、也更乾淨的訓練語料庫。
第 2 版取代了什麼
第 2 版不是第 1 版的更新。它在 10 月 1 日取代了正式環境中的整條生成流程。
Timing v2
全新的 timing 偵測器,建立在開源的 Beat This 節拍追蹤器和我們自己的格線擬合之上。在我們針對 2,501 首速度固定的 ranked 歌曲所做的基準測試中,有 97.1% 的 timing 與 mapper 的誤差在 40 ms 以內,第 1 版則是 90.7%——而且在這些歌曲上,它從未多加任何錯誤的變速。完整的基準測試另有專文介紹,包括開源的 Mapperatorinator 表現更好的地方。
全新的模型,用多得多的資料訓練
兩個模型都以新的 timing 格線重新訓練,語料庫也從大約 83,000 張譜面成長到由約 14,500 位 mapper 製作的 150,622 張譜面。我們還加入了靜音防護,確保歌曲中靜音的段落絕不會被放上音符。(語料庫裡有什麼。)
快上好幾倍
一整組 mapset 從一分鐘以上縮短到約 20 秒的 GPU 時間——通常是 13 到 25 秒,視歌曲和難度而定。歌曲會在你挑選設定時就在瀏覽器裡處理好,所有難度在同一次批次運算中生成,GPU worker 也從快照啟動。(我們如何讓它變快。)
真正有選擇的生成器
- 4K 到 9K——8K 和 9K 是新增的。
- 從 ★1 到 ★10 任選難度,預設會從 ★1 往上,依歌曲長度允許的數量自動選好。
- 風格控制:LN 比例、LN 反轉、jack、短長條(mini LN)和 delay。
這些控制之所以存在,是因為 v2 的架構:先由規劃器決定每一段的玩法,再由音符模型放置音符,而難度和風格就作用在這份規劃上。為什麼 ManiaGAI 使用 Planner + Noter。
上線後的幾週
第 2 版在上線之後也持續前進:
- 10 月 2 日——每個難度都有了自己的風格,並依該鍵數與星數的真實譜面校準;模型重新訓練,針對長歌、變速和段落對齊做了三項修正;技術頁面也同步上線。
- 10 月 3 日——從 osu! 匯入(貼上 beatmap 連結,只會使用它的歌曲)、整個網站支援 15 種語言、重新設計的三步驟生成器、預覽播放器和分享頁面。
- 10 月 4–5 日——分享設定和公開藝廊,接著藝廊裡的譜面在生成後的前 7 天可以搭配歌曲遊玩並下載。
- 10 月 7 日——ManiaGAI v2.1,兩個模型都獲得大幅的品質升級。現在每張生成的譜面都會標示是由哪個版本製作的。
- 10 月 8 日——生成速度大約快了兩倍,譜面完全相同。
- 10 月 9 日——藝廊改為社群 beatmap,新譜面預設會出現在這裡。
逐條的完整清單,請見更新紀錄。
第 2 版對玩家的意義
第 1 版回答的是「AI 能不能把我的歌做成一張可以玩的 osu! mania 譜面?」第 2 版把問題變成「我想要哪一張譜?」——哪個鍵數、哪些難度、哪種風格——而且回答得夠快,讓嘗試其他選項的成本很低。一個能讓你掌舵的生成器,和一個只能重抽的生成器,是完全不同的產品。
還缺少什麼
- 只修正某一段。音符模型可以在保留其餘部分的情況下,重新生成譜面中選取的段落,但以此打造的編輯器仍在內部測試中——目前要改動,就得重新生成。
- 用範例指定風格。風格目前是五個維度的滑桿;用範例來描述作譜風格,是一個方向,還不是功能。
- 長歌。歌曲越長,能生成的難度就越少,超過 10 分鐘的歌會在你生成之前就先標示出來。
- 變速歌曲的 timing 證據。我們公開的 timing 基準測試只涵蓋速度固定的歌曲。
- 其他遊戲和模式。osu! mania 仍然是唯一的輸出格式。
如果你想看完整的歷程,而不只是一次發布,我們的故事會逐月娓娓道來。