ManiaGAI 是 DanceGAI 的 AI osu! mania mapper。給它一首歌,選好 4K 到 9K 和你要的難度,它就會寫出一組可以玩的 mapset,直接拖進 osu! 就行。
osu! mania:音符沿著 4 到 9 條軌道落下,你要配合音樂按下對應的按鍵。
實際遊玩畫面
Flower Dance,由 ManiaGAI 作譜
用這首歌做出的真實 mapset——按下播放,搭配音樂觀看。
由 DanceGAI 上的 ManiaGAI v2.1 生成。
- 4K–9K
- 最多 10 個難度,★1–★10
- 每個難度各自調整風格
- 自動偵測 BPM 與 offset
- 可以玩的 .osz
- 免費開始
什麼是 AI osu! mania beatmap 生成器?
osu! mania 的 beatmap 就是譜面:配合歌曲,決定每個音符和長條落在哪一軌、哪個時間點。手工製作得先抓好歌曲的 timing,再一顆一顆放音符——光一個難度就要好幾個小時。
AI beatmap 生成器幫你完成這些工作。ManiaGAI 會聽歌、偵測 timing,寫出跟著音樂走的譜面,再用 osu! 官方的演算法測量每張譜面的星數。你拿到的是完整的 mapset,而不是一串還得自己修的節拍點。
如何用一首歌生成 osu! mania 譜面
- 加入歌曲。上傳 MP3、OGG 或 WAV,丟進 .osz,或貼上 osu! beatmap 連結——只會用到歌曲本身。
- 選擇你玩的鍵數,從 4K 到 9K。
- 挑選難度——★1 到 ★10 之間任意星數,一組 mapset 最多 10 個(很長的歌會少一些)。
- 想調的話再調風格。每個難度都從該鍵數、該星數的真實譜面樣貌出發。
- 生成、預覽、開玩。在瀏覽器裡看 mapset 播放,然後下載 .osz 拖進 osu!。
你可以控制的部分
4K、7K,以及中間的每一種鍵數
可生成 4K、5K、6K、7K、8K 或 9K。同一首歌可以做成你的 4K mapset,也可以做成朋友的 7K mapset。
難度由你選,而且數字可信
選擇你要的星數。每張譜面的星數都在生成後用 osu! 官方演算法實際測量,難度名稱依照測量結果命名——而不是依照你要求的數字。
長條、jack 與其他配置
風格設定可以控制譜面中長條(LN)、反轉 LN、jack、mini LN 和 delay 音符的比例。維持建議值即可,也可以每個難度分開調。
timing 幫你搞定
BPM 與 offset 會自動偵測,變速歌曲也包括在內。在我們以 2,501 首固定速度 ranked 歌曲做的基準測試中,97.1% 與 mapper 的 timing 相差在 40 ms 以內。
放進去什麼、拿到什麼
- 輸入:MP3、OGG 或 WAV 檔,.osz,或 osu! beatmap 連結、mapset ID。DanceGAI 不會從 YouTube 或串流網站下載音訊——請使用你手上的檔案。
- 輸出:一組標準的 .osz mapset,包含歌曲、背景和 hitsound。可以像下載來的 beatmap 一樣匯入 osu! stable 和 osu! lazer——請參考如何把 beatmap 加進 osu!。
- 速度:生成一整組 mapset 在 GPU 上大約 20 秒。每次工作階段的第一次生成,可能會因為 GPU 啟動而久一點。
- 額外功能:每組 mapset 都有預覽播放器和分享頁面,也可以發布到社群。
適合誰用
有想玩的歌卻沒人做譜的玩家——或是那首歌只有別的模式、別的鍵數,或是自己打不了的難度。
如果那首歌已經有人做了好譜,就去玩那張。ManiaGAI 是為所有還沒有譜的歌而存在的。
AI 生成譜面 vs. ranked 譜面
ranked 的 osu! mania 譜面是由人類 mapper 製作、再經過社群審核——正是這份用心讓它們好玩。DanceGAI 的譜面是為個人遊玩而生成的:可以玩、做得快,但不是 ranked,也無法取代優秀的 mapper。
我們誠實的排名:優秀的人類 mapper > DanceGAI > 根本沒有譜。如果你分享生成的譜面,請註明是 AI 生成。osu! 官方的 ranking 規則請見 osu! wiki。
和傳統自動作譜工具有什麼不同
傳統的自動作譜工具用固定規則,在每個偵測到的節拍或 onset 上放一顆音符。ManiaGAI 的模型從約 14,500 位 mapper 的 150,622 張譜面學會 osu! mania 作譜:規劃器決定歌曲每一段該有什麼感覺,音符模型再寫出配置——所以密度、長條和配置都跟著音樂走,而不是套公式。
技術頁面說明了模型、訓練資料和 timing 基準測試。
常見問題
什麼是 AI osu! mania beatmap 生成器?
它是一個自動幫歌曲寫 osu! mania 譜面的工具。ManiaGAI 會偵測歌曲的 timing,配置跟著音樂走的音符和長條,給你一個可以玩的 .osz。
怎麼用一首歌生成 osu! mania 譜面?
上傳歌曲(MP3、OGG 或 WAV)或貼上 osu! beatmap 連結,從 4K 到 9K 選擇鍵數和難度,然後按下生成。完成後在瀏覽器預覽,再下載 .osz。
DanceGAI 能生成 4K 和 7K 的 osu! mania 譜面嗎?
可以——5K、6K、8K 和 9K 也行。每組 mapset 選一種鍵數。
可以自己選難度嗎?
可以。★1 到 ★10 之間任意星數,每組 mapset 最多 10 個難度(很長的歌會少一些)。每張譜面的星數都在生成後用 osu! 的演算法測量。
可以控制 LN、jack 或其他譜面風格嗎?
可以。風格設定能分別為每個難度調整長條、反轉 LN、jack、mini LN 和 delay 音符的比例。預設情況下,每個難度都使用該鍵數、該星數真實譜面的典型數值。
生成的譜面可以下載成 .osz 嗎?
可以。每次生成都是包含歌曲、背景和 hitsound 的標準 .osz,osu! stable 或 osu! lazer 都能直接用。
AI 生成 beatmap 要多久?
一整組 mapset 大約需要 20 秒 GPU 時間。每次工作階段的第一次生成,可能會因為 GPU 啟動而久一點。
任何歌都能生成 beatmap 嗎?
只要是你手上有 MP3、OGG 或 WAV 檔的歌,或是 osu! 上已有的歌(貼上它的 beatmap 連結)都可以。DanceGAI 不會從 YouTube 或串流服務下載。請只上傳你有權使用的音訊。
DanceGAI 的譜面在 osu! 上是 ranked 嗎?
不是。生成的譜面是給個人遊玩的。ranked 譜面由人類 mapper 製作,並經過 osu! 官方的 ranking 流程。
DanceGAI 免費嗎?
可以免費開始:Free 方案每個月會把你的餘額補回 5 次生成,而一次生成就是一整組 mapset。建立 beatmap 需要免費帳號。更多內容請見價格方案。
DanceGAI 和傳統自動作譜工具有什麼不同?
傳統自動作譜工具用固定規則把偵測到的節拍變成音符。ManiaGAI 的模型以 150,622 張真實 osu! mania 譜面訓練,所以會從音樂本身決定譜面的感覺——密度、長條、配置;而且每個難度的星數都是實際測量,不是猜的。
每首歌都值得擁有自己的 beatmap。
把你一直在找的那首歌,變成可以玩的 osu! mania 譜面。
建立 beatmap