如何把 beatmap 加進 osu!
每張 osu! beatmap 都是以 .osz 檔發布。安裝只要幾秒鐘——以下是兩個版本的遊戲各自的做法。
.osz 是 osu! 的 beatmap 封裝檔:一個檔案裡包含歌曲音訊、譜面資料(音符配置和 timing),以及背景圖片(如果有的話)。不論你是從官方網站下載、從朋友那裡拿到,還是用 AI 生成的,安裝步驟都一樣。
osu! lazer(目前的版本)
- 把 .osz 檔拖進 osu! 視窗。就這樣——lazer 會立即匯入,完成後會跳出通知。
- 或者,在檔案總管裡雙擊 .osz。如果這個檔案類型已和 osu! 關聯,就會自動開啟遊戲並匯入。
- 到選歌畫面搜尋歌名——新的圖已經可以玩了。
osu! stable(經典版)
- 雙擊 .osz,或把它拖進 osu! 視窗。遊戲會匯入它,通常還會直接跳到這張圖。
- 如果你想手動安裝:把 .osz 移進 Songs 資料夾(預設為
%localappdata%\osu!\Songs,或從 osu! 設定 →「Open osu! folder」找到它),然後在選歌畫面按 F5 重新整理 beatmap 列表。
圖沒有出現?
- 檢查遊戲模式篩選。選歌畫面篩選成其他模式時,osu! mania 的圖不會出現。在 stable,把模式篩選(選歌畫面下方)設為 osu! mania;在 lazer,切換目前的規則集(ruleset)。Mania 的圖會顯示鍵數,例如 [4K] 或 [7K]。
- 下載下來變成 .zip?有些瀏覽器會改掉副檔名。.osz 本來就是換了副檔名的 zip 壓縮檔——把副檔名改回
.osz再匯入一次即可。不要解壓縮。 - 放進 Songs 了卻沒反應?在 stable 中,你必須在選歌畫面按 F5(或重新啟動遊戲),新檔案才會被讀取。
- 同一張圖匯入了兩次?osu! 會依 beatmap 內容去除重複——重新匯入完全相同的圖會直接取代,不會多出一份。
beatmap 從哪裡來?
主要來源是官方列表 osu.ppy.sh/beatmapsets——數十萬張手工製作的圖,可以依模式和難度搜尋。如果你想要的歌從來沒人做過——或是有人做過,但不是 osu! mania、沒有你玩的鍵數,或沒有你程度的難度——這就是 DanceGAI 要補上的空缺:上傳音訊,或貼上該 mapset 的 osu! 連結來使用它的歌曲,幾秒內就能生成一組可以玩的 osu! mania mapset,再照上面的方法安裝 .osz 即可。(匯入的 mapset 只提供歌曲;DanceGAI 會寫出全新的譜面。)