Was ist DanceGAI?
Kurz gesagt: Song hochladen, Sekunden später eine spielbare osu!-Beatmap bekommen.
DanceGAI ist ein KI-Beatmap-Generator für osu!: osu! mania mit ManiaGAI und osu! standard mit OsuGAI (Beta). Du lädst eine Audiodatei hoch (eine .mp3 oder .ogg eines beliebigen Songs) oder fügst einen osu!-Beatmap-Link ein, und daraus wird die Map generiert – die Objekte, die du tatsächlich spielst –, verpackt als ganz normale .osz-Datei, die du direkt in osu! ziehen kannst. Keine Mapping-Erfahrung, kein Editor, kein manuelles Timing.
Was es kann
- Jeder Song → ein spielbares Chart. 4K bis 9K Mania, die Tastenanzahl wählst du.
- Das Timing wird automatisch erkannt. Die KI findet BPM und Offset des Songs selbst – du musst sie nicht kennen. (Neugierig, was das ist? Sieh dir an, was BPM und Timing in osu! bedeuten.)
- Ein komplettes Mapset in einem Durchgang. Eine Generierung liefert eine ganze Reihe von Schwierigkeiten, jede benannt nach ihrem gemessenen Star Rating.
- Schnell. Etwa 20 Sekunden GPU-Zeit für ein komplettes Mapset.
So funktioniert es
- Du lädst einen Song hoch – oder fügst einen osu!-Beatmap-Link ein, um den Song dieses Mapsets zu verwenden – und wählst eine Tastenanzahl (4K–9K) und die Schwierigkeiten.
- Ein neuronales Netz, das mit osu! mania-Beatmaps trainiert wurde, hört sich das Audio an, erkennt das Timing-Raster (BPM und Offset) und setzt Noten, die der Musik folgen – Streams, wo die Musik strömt, Jacks und Chords, wo sie hart zuschlägt.
- Du lädst eine .osz herunter und öffnest sie mit osu!. Sie wird wie jede andere Beatmap importiert und ist sofort spielbar.
Wofür es ehrlich gesagt taugt
Ganz offen: Ein guter menschlicher Mapper hat besseren Geschmack als unsere KI. Handgemachte Ranked Maps stecken voller Musikalität, Kreativität und jahrelangem Community-Handwerk, an das ein Modell nicht heranreicht. Wenn ein Song, den du liebst, schon ein großartiges Ranked Mapset in deiner Tastenanzahl und Schwierigkeit hat, spiel das.
DanceGAI gibt es für alles andere – den Long Tail, an den osu! nie herankommt. Nur ein winziger Bruchteil der Musik dieser Welt wurde je gemappt. Wenn dein Lieblingssong ein obskurer Albumtrack ist, ein Release von gestern, ein Nischengenre oder Musik in einer Sprache, die die Mapping-Community selten anfasst, hattest du bisher die Wahl zwischen „selbst mappen lernen“ und „verzichten“. Jetzt ist es ein Upload.
Es ist auch für Songs gedacht, die schon gemappt sind, nur nicht so, wie du spielst: nur für einen anderen Spielmodus gechartet, ohne Chart in deiner Tastenanzahl oder ohne etwas in der Nähe deiner Schwierigkeit. Füge den osu!-Link des Mapsets ein, und ManiaGAI nutzt dessen Song, um ein neues osu! mania-Mapset zu generieren – es konvertiert oder kopiert die vorhandenen Charts nicht. KI-generierte Charts sind dafür da, die Charts zu spielen, die niemand gemacht hat, nicht um Mapper zu ersetzen.
Was es kostet
Zum Erstellen einer Beatmap brauchst du einen kostenlosen Account. Jeder Account ist im Free-Plan: 5 kostenlose Generierungen, monatlich aufgefüllt – liegt dein Guthaben an deinem Auffülldatum unter 5, füllen wir es wieder auf 5 auf, und Credits verfallen nie. Ein Credit ist eine Generierung: ein ganzes Mapset mit allen Schwierigkeiten, die du gewählt hast. Schlägt eine Generierung auf unserer Seite fehl, bekommst du den Credit zurück. Du brauchst mehr? Basic und Premium bieten mehr Generierungen. Hochgeladenes Audio wird nur für die Generierung deines Charts verwendet und innerhalb von 7 Tagen automatisch gelöscht – Details in der Datenschutzerklärung.
Häufige Fragen
Wie bekomme ich eine eigene osu! mania-Beatmap zu einem Song, den ich mag? Du hast drei echte Optionen. Einen Mapper anfragen oder beauftragen – die beste Qualität, falls sich jemand der Sache annimmt, aber langsam und nie garantiert. Selbst im osu!-Editor mappen lernen – wirklich lohnend, aber bis Timing und Notenplatzierung ordentlich sitzen, vergehen Wochen. Oder eine mit KI generieren: Lade den Song hier hoch, und in Sekunden hast du ein spielbares Mapset. Ehrliches Ranking der Ergebnisse: ein erfahrener menschlicher Mapper > DanceGAI > nichts. Für die Songs, bei denen deine realistische Alternative „nichts“ ist, haben wir genau diese mittlere Option gebaut.
Kann ich einen Song oder eine MP3 in eine osu!-Beatmap umwandeln? Ja – genau das macht DanceGAI, mit einer Klarstellung: In einer Audiodatei ist kein Chart versteckt, das man „extrahieren“ könnte. Einen Song umzuwandeln heißt, ein Chart dafür zu komponieren – zu entscheiden, wo jede Note hinkommt. Unsere KI übernimmt diese Komposition: Sie hört sich das Audio an, findet das Timing-Raster und schreibt ein Chart, das der Musik folgt. Du lädst eine .mp3 oder .ogg hoch und bekommst eine spielbare .osz.
Ein Song, den ich mag, hat nur 7K-Maps (oder gar keine für osu! mania). Kann ich ein 4K-Chart bekommen? Ja. Füge den osu!-Beatmap-Link (oder die Mapset-ID) ein, und DanceGAI nutzt den Song dieses Mapsets, um ein neues Mapset in der Tastenanzahl und den Schwierigkeiten deiner Wahl zu generieren. Es konvertiert die vorhandenen Charts nicht und kopiert auch nicht ihre Patterns – es schreibt aus der Musik ein neues Chart.
Gibt es einen KI-Beatmap-Generator für osu! mania? Über die Jahre haben sich ein paar Forschungsprojekte an der Chart-Generierung versucht; DanceGAI ist einer, den du tatsächlich benutzen kannst – eine laufende Web-App, ohne Installation, kostenlos startklar. Er generiert 4K–9K-Mania-Mapsets mit automatisch erkanntem Timing.
Ist das auf osu! erlaubt? Die .osz, die du herunterlädst, ist eine ganz normale Beatmap-Datei für dein eigenes lokales Spielen. Falls du ein Chart jemals teilst oder einreichst, sag offen, dass es KI-generiert ist, und lass es als WIP/Graveyard-Map – gib es nicht als handgemappte Arbeit aus.
Welche Spielmodi? osu! mania (4K–9K) mit ManiaGAI und osu! standard mit OsuGAI, das sich in der Beta befindet. osu! taiko und osu! catch stehen auf der Roadmap.
Was ist eine .osz-Datei? Das Standard-Beatmap-Paket von osu! – das Audio plus die Chart-Daten. Doppelklick darauf (oder auf osu! ziehen), und das Spiel importiert sie – alle Schritte in der Anleitung zum Installieren von Beatmaps.