OsuGAI ist der osu! KI-Mapper von DanceGAI: ein KI-Beatmap-Generator für osu! standard. Gib ihm einen Song und wähle die gewünschten Schwierigkeiten: Er setzt Hit Circles, Slider und Spinner im Takt der Musik und gibt dir ein spielbares Mapset, das du direkt in osu! ziehen kannst.
osu! standard: Du zielst auf Circles, folgst Slidern und drehst Spinner – überall auf dem Spielfeld, im Takt der Musik.
In Aktion
Flower Dance, gemappt von OsuGAI
Ein echtes Mapset aus diesem Song – drück auf Play, um es mit der Musik zu sehen.
Generiert von OsuGAI v1 Beta auf DanceGAI.
- osu! standard
- Circles, Slider, Repeat-Slider, Spinner
- Bis zu 10 Schwierigkeiten, Ziele ★1–★10
- Style pro Schwierigkeit
- BPM & Offset automatisch
- Spielbare .osz mit Hintergrund
- Kostenlos starten
Was OsuGAI macht
In osu! standard hat jedes Objekt einen Zeitpunkt und einen Platz auf dem Spielfeld – ein Generator muss also entscheiden, wohin der Cursor geht, nicht nur, wann du klickst. OsuGAI hört sich den Song an, plant, wie schwer jeder Teil sein soll, und schreibt die Bewegung und die Klicks für jede Schwierigkeit – und macht daraus dann Circles, Slider und Spinner.
Du bekommst ein ganz normales osu!-Mapset: eine .osu-Datei pro Schwierigkeit, den Song, ein Hintergrundbild und einen Hitsound, gepackt in eine .osz. Öffne sie in osu! stable oder lazer, um sie zu spielen, oder im Editor, um etwas zu ändern.
So erstellst du eine osu! standard-Beatmap
- Füge einen Song hinzu – lade eine MP3, OGG oder WAV hoch, zieh eine osu!-.osz rein oder füge einen osu!-Beatmap-Link ein.
- Wähle die Schwierigkeiten – Star-Ziele von ★1 bis ★10. Sobald der Song geladen ist, werden sie für dich gewählt.
- Passe den Style an (optional) – Slider, scharfe Winkel, Abstandswechsel und Stream-Abstand, pro Schwierigkeit.
- Füge einen Hintergrund hinzu (optional) – ein osu!-Import behält seinen eigenen; sonst wähle ein Bild oder behalte den DanceGAI-Hintergrund.
- Erstellen, ansehen, herunterladen – sieh es dir im Browser mit dem Song an, lade dann die .osz herunter und zieh sie in osu!.
osu! standard-Beatmap erstellen
Was du steuerst
Schwierigkeiten
Wähle Star-Ziele von ★1 bis ★10 – so viele, wie die Länge des Songs in einem Durchgang zulässt. Jede Schwierigkeit wird nach ihrem gemessenen Star Rating benannt (Easy, Normal, Hard, Insane, Expert, Extra), und das Ergebnis zeigt das echte Rating jeder Map.
Style
Vier Regler pro Schwierigkeit: Slider (wie viel der Map aus Slidern besteht), scharfe Winkel (Hin-und-her-Jumps oder geradere, fließende Linien), Abstandswechsel (wie oft sich der Abstand zwischen Objekten ändert) und Stream-Abstand (wie weit schnelle Streams auseinandergezogen sind). Jeder Regler deckt ab, was echte Ranked Maps mit diesem Star Rating machen, und startet beim typischen Wert – du musst ihn also nie anfassen.
Hintergrund
Aus osu! importiert, behält das Mapset seinen eigenen Hintergrund. Zu einem hochgeladenen Song kannst du ein JPG oder PNG hinzufügen; ohne Bild wird der DanceGAI-Hintergrund verwendet. Das Bild kommt in die .osz, und das Chart verweist darauf, sodass osu! es im Spiel anzeigt.
Timing
BPM und Offset werden automatisch erkannt, auch bei Songs mit Tempowechseln – dieselbe Timing-Erkennung, die ManiaGAI nutzt.
Was „Beta“ bedeutet
OsuGAI v1 ist neu. Jede Map, die es in unseren Tests erstellt, ist eine gültige, vollständige osu! standard-Map – aber gültig heißt nicht großartig. Rechne mit diesen Grenzen:
- Oft schwerer als das Ziel. Die gemessenen Star Ratings landen meist über dem gewählten ★ – prüf immer das echte Rating, das im Ergebnis angezeigt wird.
- Slider-Formen können seltsam aussehen. Manche Slider kreuzen sich selbst oder haben merkwürdige Pfade oder Geschwindigkeiten.
- Einfache Extras. New Combos folgen einer festen Regel; es gibt keine eigenen Hitsounds, Kiai-Abschnitte oder Storyboards.
- Begrenztes Playtesting. Unsere Prüfungen sind automatisch; das Modell wurde noch nicht breit von Menschen getestet.
- Bewusst unranked. KI-generierte Maps sind dafür da, deine eigenen Songs zu spielen und zu üben – nicht für die Ranked-Sektion.
Was reingeht, was rauskommt
- Rein: eine MP3, OGG oder WAV bis 30 MB und 10 Minuten – oder ein osu!-Beatmap-Link bzw. eine .osz, deren Song und Hintergrund verwendet werden.
- Raus: eine .osz mit einer .osu (osu! standard) pro Schwierigkeit, dem Song, dem Hintergrund und einem Hitsound, bereit für osu! stable oder lazer.
- Teilen: Jede Map bekommt eine eigene Seite, die du teilen kannst, und erscheint 7 Tage lang in der Community, außer du blendest sie aus.
So funktioniert es
OsuGAI läuft auf derselben Engine wie ManiaGAI: Ein Planer entscheidet, wie schwer jeder Teil des Songs sein soll, und ein Notenmodell, trainiert mit etwa 118.000 osu! standard-Maps, schreibt die Tastendrücke und den Cursor-Pfad. Ein Decoder macht daraus dann Circles, Slider und Spinner. Die Details, die Trainingsdaten und die ehrlichen Grenzen findest du in OsuGAI bauen: KI-generierte osu! standard-Beatmaps.
Häufige Fragen
Was ist OsuGAI?
OsuGAI ist der KI-Beatmap-Generator für osu! standard von DanceGAI. Er verwandelt einen Song in ein spielbares Mapset aus Hit Circles, Slidern und Spinnern. Er befindet sich in der Beta.
Wie mache ich aus einem Song eine osu! standard-Map?
Füge den Song oben auf dieser Seite hinzu (oder füge einen osu!-Beatmap-Link ein), wähle die Schwierigkeiten, klick auf „Erstellen“, lade dann die .osz herunter und zieh sie auf osu!.
Warum fallen meine Maps schwerer aus als das Ziel?
In dieser Beta neigt das Modell dazu, übers Ziel hinauszuschießen: Ein ★6-Ziel misst meist um ★7, und die höchsten Ziele können mehrere Sterne höher liegen. Jede Schwierigkeit wird nach ihrem echten, gemessenen Star Rating benannt und angezeigt – du weißt also immer, was du bekommen hast.
Was ändern die Style-Regler?
Wie sich die Map bei gleicher Schwierigkeit spielt: wie viele Slider, wie scharf die Winkel zwischen Jumps sind, wie stark der Abstand variiert und wie weit Streams auseinandergezogen sind. Sie sind optional – voreingestellt ist der typische Wert für jedes Star Rating.
Erstellt es Slider und Spinner?
Ja: Hit Circles, Slider (auch Repeat-Slider) und Spinner. Manche Slider-Formen können in dieser Beta noch ungewöhnlich aussehen.
Kann ich mein eigenes Hintergrundbild verwenden?
Ja. Importiere aus osu!, um den Hintergrund des Mapsets zu behalten, oder füge einem hochgeladenen Song ein JPG oder PNG hinzu. Ohne Bild wird der DanceGAI-Hintergrund verwendet.
Funktioniert die .osz in osu! lazer und stable?
Ja. Es ist eine ganz normale .osz: Zieh sie auf das osu!-Fenster, und das ganze Mapset wird importiert.
Ist OsuGAI so gut wie ManiaGAI?
Noch nicht. ManiaGAI wurde monatelang getestet und verbessert; OsuGAI v1 ist unser erstes osu! standard-Modell. Seine Maps sind vollständig und spielbar, aber rechne mit Ecken und Kanten – siehe „Was Beta bedeutet“ oben.
Ist es kostenlos?
Zum Erstellen einer Beatmap brauchst du einen kostenlosen Account. Ein Credit ergibt ein ganzes Mapset – gleich für OsuGAI und ManiaGAI –, und der Free-Plan füllt deine Credits jeden Monat wieder auf.
Kann ich eine OsuGAI-Map fürs Ranking einreichen?
Nein. KI-generierte Maps gehören nicht in die Ranked-Sektion. Behalte sie für dich, teile sie als WIP oder Graveyard und sag immer dazu, dass sie KI-generiert sind.
Probier OsuGAI mit deinem Song aus
Füge oben auf der Seite einen Song hinzu – deine erste osu! standard-Map ist nur ein paar Klicks entfernt.
osu! standard-Beatmap erstellen