osu!-Spielmodi Verfügbar auf DanceGAI
Was ist osu! mania?
osu! mania ist der vertikal scrollende Modus von osu!, dem kostenlosen Rhythmusspiel: Noten fallen über eine Reihe von Spalten, und du drückst die Taste der jeweiligen Spalte, sobald eine Note die Judgement Line erreicht. Wenn du DDR, Guitar Hero, Beatmania oder O2Jam gespielt hast, kommt dir das bekannt vor – nur eben auf der Tastatur.
So wird osu! mania gespielt
Jede Spalte hat ihre eigene Taste. Eine Map wird mit einer festen Anzahl an Spalten gespielt – ihrem Key-Modus. 4K und 7K sind am beliebtesten, aber es gibt osu! mania-Maps für viele weitere.
- Noten – drück die Taste, wenn die Note die Judgement Line kreuzt.
- Long Notes (Hold Notes) – am Kopf drücken, durch den Körper halten, am Ende loslassen.
- Judgement – jeder Treffer wird danach bewertet, wie nah er am Beat lag (von MAX und 300 bis hinunter zum Miss); deine Accuracy und deine Combo ergeben sich aus diesen Bewertungen.
- Scrollgeschwindigkeit – wählt der Spieler, nicht die Map: Höhere Geschwindigkeit zieht die Noten auseinander, niedrigere schiebt sie zusammen. Das ändert, wie sich eine Map liest, nicht ihr Timing.
Was in einer osu! mania-Beatmap steckt
Eine Beatmap ist ein Chart für einen Song – ein Mapset ist der Song mit mehreren Schwierigkeiten. Jede Schwierigkeit ist eine reine Text-Datei (.osu) mit:
- Hit Objects – jede Note und jede Long Note: ihre Spalte und ihr Zeitpunkt in Millisekunden (bei einer Long Note zusätzlich die Endzeit).
- Die Tastenzahl – in osu! mania ist die Einstellung „Circle Size“ die Anzahl der Spalten.
- Timing Points – rote (uninherited) Linien legen BPM und Offset fest, damit jedes Objekt auf dem Beat sitzt; grüne (inherited) Linien ändern für einen Abschnitt die Scrollgeschwindigkeit oder die Hitsound-Lautstärke.
- Schwierigkeitseinstellungen – HP Drain, Overall Difficulty (wie streng das Timing-Judgement ist) und die eigenen Einstellungen des Modus.
- Metadaten – Titel, Artist, der Name des Mappers, der Name der Schwierigkeit und Tags.
- Die .osz-Datei – ein Mapset wird als eine einzige .osz geteilt: ein ZIP-Archiv mit der .osu-Datei jeder Schwierigkeit, dem Song und dem Hintergrundbild. Wenn du sie öffnest (oder ins Spielfenster ziehst), wird das ganze Set importiert.
Schwierigkeit und Star Rating
osu! berechnet für jede Schwierigkeit ein Star Rating (★) aus ihren Notenmustern: wie dicht sie sind und wie schwer die Kombinationen für deine Hände sind. Ein Mapset steigt meist von einem leichten zu einem schweren Chart an, damit Spieler jedes Levels den Song spielen können.
osu! mania auf DanceGAI
osu! mania ist der Modus, den DanceGAI heute unterstützt. ManiaGAI, das osu! mania-Modell von DanceGAI, macht aus jedem Song ein spielbares Mapset: 4K bis 9K, die Schwierigkeiten deiner Wahl von ★1 bis ★10, automatisch erkanntes Timing, als fertige .osz.
Die Maps sind KI-generiert und unranked – gemacht, um Songs zu spielen, die noch niemand gemappt hat, und zum Üben. Du kannst sie im osu!-Editor öffnen und alles ändern.
KI-Beatmap-Generator für osu! mania öffnen
Mit welchem Key-Modus sollte ich anfangen?
4K ist der übliche Einstieg: vier Spalten, zwei Finger pro Hand. 7K ist die andere große Community. DanceGAI erstellt Maps von 4K bis 9K.
Kann man in osu! mania Standard-Maps spielen?
Ja – osu! kann osu! standard-Maps automatisch in osu! mania konvertieren. Converts entstehen durch einen festen Algorithmus; Maps, die für osu! mania gemacht sind, sind um die Spalten herum gestaltet.
Noch nie osu! gespielt? Installier das Spiel und spiel deine erste Map →
Die vier osu!-Modi
- osu! mania Verfügbar auf DanceGAI
- Was ist osu! standard? Beta auf DanceGAI
- Was ist osu! taiko? Bald auf DanceGAI
- Was ist osu! catch? Bald auf DanceGAI