Beatmaps zu osu! hinzufügen

Jede osu!-Beatmap kommt als .osz-Datei. Die Installation dauert Sekunden – so geht’s, in beiden Versionen des Spiels.

Eine .osz ist das Beatmap-Paket von osu!: eine einzige Datei mit dem Audio des Songs, den Chart-Daten (Notenplatzierung und Timing) und gegebenenfalls einem Hintergrundbild. Ob du sie von der offiziellen Website heruntergeladen, von Freunden bekommen oder mit KI generiert hast – die Installationsschritte sind dieselben.

osu! lazer (die aktuelle Version)

  1. Zieh die .osz-Datei auf das osu!-Fenster. Das war’s – lazer importiert sie sofort und zeigt eine Benachrichtigung, wenn es fertig ist.
  2. Alternativ kannst du die .osz in deinem Dateimanager doppelklicken. Ist osu! mit dem Dateityp verknüpft, startet das Spiel und importiert sie automatisch.
  3. Geh in die Songauswahl und such nach dem Titel des Songs – die neue Map ist spielbereit.

osu! stable (die klassische Version)

  1. Doppelklicke die .osz oder zieh sie auf das osu!-Fenster. Das Spiel importiert sie und springt meist direkt zur Map.
  2. Wenn du es lieber manuell machst: Verschiebe die .osz in deinen Songs-Ordner (standardmäßig %localappdata%\osu!\Songs, oder du findest ihn über die osu!-Einstellungen → „Open osu! folder“) und drück dann in der Songauswahl F5, um die Beatmap-Liste zu aktualisieren.

Die Map taucht nicht auf?

Woher kommen Beatmaps?

Die Hauptquelle ist die offizielle Liste unter osu.ppy.sh/beatmapsets – Hunderttausende handgemachte Maps, durchsuchbar nach Modus und Schwierigkeit. Wurde der Song, den du willst, nie gemappt – oder schon, aber nicht für osu! mania, nicht in deiner Tastenanzahl oder nicht in deiner Schwierigkeit –, dann ist das genau die Lücke, die DanceGAI füllt: Lade das Audio hoch oder füge den osu!-Link des Mapsets ein, um dessen Song zu verwenden, generiere in Sekunden ein spielbares osu! mania-Mapset und installiere die .osz dann genau wie oben beschrieben. (Ein importiertes Mapset liefert nur den Song; DanceGAI schreibt ein neues Chart.)