ManiaGAI est le mapper IA pour osu! mania de DanceGAI. Donnez-lui une musique, choisissez de 4K à 9K et les difficultés voulues : il écrit un mapset jouable que vous pouvez glisser directement dans osu!.
osu! mania : les notes descendent sur 4 à 9 colonnes et vous frappez les touches en rythme avec la musique.
En action
Flower Dance, mappée par ManiaGAI
Un vrai mapset créé à partir de cette musique — lancez la lecture pour le voir avec la musique.
Généré par ManiaGAI v2.1 sur DanceGAI.
- 4K–9K
- Jusqu’à 10 difficultés, ★1–★10
- Style par difficulté
- BPM et offset automatiques
- .osz jouable
- Gratuit pour commencer
Qu’est-ce qu’un générateur de beatmaps osu! mania par IA ?
Une beatmap osu! mania est une map : elle indique où tombe chaque note et chaque long note dans les colonnes, en rythme avec la musique. En créer une à la main, c’est faire le timing de la musique et placer chaque note — des heures de travail pour une seule difficulté.
Un générateur de beatmaps par IA fait ce travail pour vous. ManiaGAI écoute la musique, détecte son timing et compose une map qui suit la musique — puis mesure le nombre d’étoiles de chaque map avec l’algorithme d’osu! lui-même. Vous obtenez un mapset complet, pas une liste de beats à retoucher.
Comment générer une map osu! mania à partir d’une musique
- Ajoutez une musique. Importez un MP3, OGG ou WAV, déposez un .osz ou collez un lien de beatmap osu! — seule la musique est utilisée.
- Choisissez le mode de touches que vous jouez, de 4K à 9K.
- Choisissez vos difficultés — n’importe quel nombre d’étoiles de ★1 à ★10, jusqu’à 10 dans un même mapset (moins pour les musiques très longues).
- Ajustez le style si vous le souhaitez. Chaque difficulté part de ce à quoi ressemblent de vraies maps avec ce nombre de touches et ce nombre d’étoiles.
- Générez, prévisualisez, jouez. Regardez le mapset défiler dans votre navigateur, puis téléchargez le .osz et glissez-le dans osu!.
Ce que vous contrôlez
4K, 7K et tous les modes entre les deux
Générez du 4K, 5K, 6K, 7K, 8K ou 9K. Une même musique peut devenir un mapset 4K pour vous et un mapset 7K pour un ami.
Une difficulté que vous choisissez — et à laquelle vous pouvez vous fier
Choisissez les nombres d’étoiles voulus. Le nombre d’étoiles de chaque map est mesuré après la génération avec l’algorithme d’osu!, et la difficulté est nommée d’après le résultat — pas d’après la demande.
Long notes, jacks et autres patterns
Les réglages de style déterminent la part de long notes (LN), d’inverse LN, de jacks, de mini LN et de notes décalées dans une map. Gardez les valeurs recommandées ou réglez chaque difficulté séparément.
Le timing est fait pour vous
Le BPM et l’offset sont détectés automatiquement, y compris pour les musiques dont le tempo change. Dans notre benchmark de 2 501 musiques ranked à tempo constant, 97,1 % avaient un timing à 40 ms près de celui du mapper.
Ce qui entre, ce qui sort
- En entrée : un fichier MP3, OGG ou WAV, un .osz, ou un lien de beatmap osu! ou un ID de mapset. DanceGAI ne télécharge pas d’audio depuis YouTube ou des sites de streaming — utilisez un fichier que vous possédez.
- En sortie : un mapset .osz standard avec la musique, un fond et des hitsounds. Il s’importe dans osu! stable et osu! lazer comme n’importe quelle beatmap téléchargée — voir comment ajouter une beatmap à osu!.
- Vitesse : générer un mapset complet prend environ 20 secondes sur le GPU. La première génération d’une session peut prendre plus de temps, le temps qu’un GPU démarre.
- En plus : chaque mapset a un lecteur d’aperçu et une page de partage, et vous pouvez le publier dans la Communauté.
Pour qui
Pour les joueurs qui ont une musique qu’ils veulent jouer mais que personne n’a mappée — ou qui n’est mappée que dans un autre mode, avec un autre nombre de touches ou à une difficulté qu’ils ne peuvent pas jouer.
Si une bonne map faite à la main existe déjà pour votre musique, jouez celle-là. ManiaGAI est là pour toutes les musiques qui n’en ont pas encore.
Maps générées par IA vs maps ranked
Les maps osu! mania ranked sont créées par des mappers humains et vérifiées par la communauté — c’est ce soin qui les rend si agréables à jouer. Les maps DanceGAI sont générées pour un usage personnel : jouables, rapides à créer, mais pas ranked et pas un remplacement d’un mapper expérimenté.
Notre classement honnête : un mapper humain expérimenté > DanceGAI > pas de map du tout. Si vous partagez une map générée, précisez qu’elle est générée par IA. Pour les règles de ranking d’osu!, consultez le wiki osu!.
Ce qui le distingue des anciens auto-mappers
Les auto-mappers classiques placent une note sur chaque beat ou onset détecté selon des règles fixes. Les modèles de ManiaGAI ont appris le mapping osu! mania à partir de 150 622 maps créées par environ 14 500 mappers : un planificateur décide du ressenti de chaque partie de la musique, et un modèle de notes écrit les patterns — la densité, les long notes et les patterns suivent donc la musique plutôt qu’une formule.
La page technologie explique les modèles, les données d’entraînement et le benchmark de timing.
Questions fréquentes
Qu’est-ce qu’un générateur de beatmaps osu! mania par IA ?
C’est un outil qui écrit automatiquement une map osu! mania pour une musique. ManiaGAI détecte le timing de la musique, compose des notes et des long notes qui suivent la musique, et vous donne un .osz jouable.
Comment générer une map osu! mania à partir d’une musique ?
Importez la musique (MP3, OGG ou WAV) ou collez un lien de beatmap osu!, choisissez un mode de 4K à 9K et vos difficultés, puis cliquez sur Générer. Une fois terminé, prévisualisez-la dans votre navigateur et téléchargez le .osz.
DanceGAI peut-il générer des maps osu! mania 4K et 7K ?
Oui — ainsi que du 5K, 6K, 8K et 9K. Vous choisissez un mode de touches par mapset.
Puis-je choisir la difficulté ?
Oui. Choisissez n’importe quel nombre d’étoiles de ★1 à ★10, jusqu’à 10 difficultés par mapset (moins pour les musiques très longues). Le nombre d’étoiles de chaque map est mesuré après la génération avec l’algorithme d’osu!.
Puis-je contrôler les LN, les jacks ou d’autres styles de map ?
Oui. Les réglages de style déterminent la part de long notes, d’inverse LN, de jacks, de mini LN et de notes décalées, séparément pour chaque difficulté. Par défaut, chaque difficulté utilise des valeurs typiques de vraies maps avec ce nombre de touches et ce nombre d’étoiles.
Puis-je télécharger la map générée en .osz ?
Oui. Chaque génération est un .osz standard avec la musique, un fond et des hitsounds, prêt pour osu! stable ou osu! lazer.
Combien de temps prend la génération d’une beatmap par IA ?
Environ 20 secondes de temps GPU pour un mapset complet. La première génération d’une session peut prendre plus de temps, le temps qu’un GPU démarre.
Puis-je générer une beatmap pour n’importe quelle musique ?
Pour toute musique que vous avez en fichier MP3, OGG ou WAV, ou qui est sur osu! (collez le lien de sa beatmap). DanceGAI ne télécharge rien depuis YouTube ou des services de streaming. N’importez que de l’audio que vous avez le droit d’utiliser.
Les maps DanceGAI sont-elles ranked sur osu! ?
Non. Les maps générées sont destinées à un usage personnel. Les maps ranked sont créées par des mappers humains et passent par le processus de ranking d’osu!.
DanceGAI est-il gratuit ?
Vous pouvez commencer gratuitement : le plan Free remonte votre solde à 5 générations chaque mois, et une génération produit un mapset entier. Pour créer une beatmap, il vous faut un compte gratuit. Voir les tarifs pour en savoir plus.
En quoi DanceGAI diffère-t-il des auto-mappers traditionnels ?
Les auto-mappers traditionnels transforment les beats détectés en notes selon des règles fixes. Les modèles de ManiaGAI ont été entraînés sur 150 622 vraies maps osu! mania : ils décident à partir de la musique elle-même du ressenti de la map — densité, long notes, patterns —, et le nombre d’étoiles de chaque difficulté est mesuré, pas deviné.
Chaque musique mérite sa beatmap.
Transformez la musique que vous cherchiez en map osu! mania jouable.
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