Modes de jeu d’osu! Disponible sur DanceGAI
Qu’est-ce qu’osu! mania ?
osu! mania est le mode à défilement vertical d’osu!, le jeu de rythme gratuit : les notes tombent le long de plusieurs colonnes, et vous appuyez sur la touche de chaque colonne au moment où une note atteint la ligne de jugement. Si vous avez joué à DDR, Guitar Hero, Beatmania ou O2Jam, vous serez en terrain connu — mais au clavier.
Comment se joue osu! mania
Chaque colonne a sa propre touche. Une map se joue avec un nombre fixe de colonnes — son mode de touches. Le 4K et le 7K sont les plus populaires, mais il existe des maps osu! mania pour bien d’autres modes.
- Les notes — appuyez sur la touche quand la note franchit la ligne de jugement.
- Les long notes (notes tenues) — appuyez à la tête, maintenez pendant le corps, relâchez à la queue.
- Le jugement — chaque frappe est notée selon sa proximité avec le temps (de MAX et 300 jusqu’au miss) ; votre précision et votre combo découlent de ces notes.
- La vitesse de défilement — choisie par le joueur, pas par la map : plus elle est rapide, plus les notes sont espacées ; plus elle est lente, plus elles sont serrées. Elle change la lecture d’une map, pas son timing.
Ce que contient une beatmap osu! mania
Une beatmap, c’est un chart pour une musique — un mapset, c’est la musique avec plusieurs difficultés. Chaque difficulté est un fichier .osu en texte brut qui contient :
- Les hit objects — chaque note et chaque long note : sa colonne et son temps en millisecondes (plus le temps de fin pour une long note).
- Le nombre de touches — dans osu! mania, le réglage « circle size » correspond au nombre de colonnes.
- Les timing points — les lignes rouges (non héritées) fixent le BPM et l’offset, pour que chaque objet tombe sur le temps ; les lignes vertes (héritées) modifient la vitesse de défilement ou le volume des hitsounds sur une section.
- Les réglages de difficulté — le drain de HP, l’overall difficulty (la sévérité du jugement du timing) et les réglages propres au mode.
- Les métadonnées — titre, artiste, nom du mapper, nom de la difficulté et tags.
- Le fichier .osz — un mapset se partage sous la forme d’un seul .osz : une archive zip qui contient le fichier .osu de chaque difficulté, la musique et l’image de fond. L’ouvrir (ou le glisser sur la fenêtre du jeu) importe tout le set.
Difficulté et nombre d’étoiles
osu! calcule un nombre d’étoiles (★) pour chaque difficulté à partir de ses patterns de notes : leur densité et la difficulté des combinaisons pour vos mains. Un mapset monte généralement d’un chart facile à un chart difficile, pour que les joueurs de tous niveaux puissent jouer la musique.
osu! mania sur DanceGAI
osu! mania est le mode que DanceGAI prend en charge aujourd’hui. ManiaGAI, le modèle osu! mania de DanceGAI, transforme n’importe quelle musique en mapset jouable : de 4K à 9K, les difficultés de votre choix de ★1 à ★10, le timing détecté automatiquement, sous forme de .osz prêt à jouer.
Les maps sont générées par IA et unranked — faites pour jouer des musiques que personne n’a encore mappées, et pour s’entraîner. Vous pouvez les ouvrir dans l’éditeur d’osu! et tout modifier.
Ouvrir le générateur de beatmaps osu! mania par IA
Par quel mode de touches commencer ?
Le 4K est le point de départ habituel : quatre colonnes, deux doigts par main. Le 7K est l’autre grande communauté. DanceGAI crée des maps de 4K à 9K.
Peut-on jouer des maps standard dans osu! mania ?
Oui — osu! peut convertir automatiquement les maps osu! standard en osu! mania. Les converts sont produites par un algorithme fixe ; les maps faites pour osu! mania sont pensées autour des colonnes.
Jamais joué à osu! ? Installez le jeu et jouez votre première map →
Les quatre modes d’osu!
- osu! mania Disponible sur DanceGAI
- Qu’est-ce qu’osu! standard ? En bêta sur DanceGAI
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