Tryby gry osu! Dostępne na DanceGAI
Czym jest osu! mania?
osu! mania to tryb z pionowym przewijaniem w osu!, darmowej grze rytmicznej: nuty spadają w kilku kolumnach, a Ty wciskasz klawisz danej kolumny, gdy nuta dociera do linii oceny. Jeśli grałeś w DDR, Guitar Hero, Beatmanię albo O2Jam, poczujesz się jak w domu — tyle że na klawiaturze.
Jak gra się w osu! mania
Każda kolumna ma własny klawisz. Mapę gra się na stałej liczbie kolumn — to jej tryb klawiszy. Najpopularniejsze są 4K i 7K, ale mapy osu! mania istnieją dla wielu innych układów.
- Nuty — wciśnij klawisz, gdy nuta przecina linię oceny.
- Długie nuty (hold notes) — wciśnij na początku, przytrzymaj przez całe ciało nuty, puść na końcu.
- Ocena trafień — każde trafienie jest oceniane według tego, jak blisko beatu było (od MAX i 300 aż do missa); z tych ocen wynikają Twoje accuracy i combo.
- Prędkość przewijania — wybiera ją gracz, a nie mapa: większa prędkość rozsuwa nuty, mniejsza je zagęszcza. Zmienia to, jak mapę się czyta, ale nie jej timing.
Co zawiera beatmap osu! mania
Beatmap to jedna mapa do jednej piosenki — mapset to piosenka z kilkoma poziomami trudności. Każdy poziom trudności to zwykły plik tekstowy .osu, który zawiera:
- Obiekty — każdą nutę i długą nutę: jej kolumnę i czas w milisekundach (a w przypadku długiej nuty także czas zakończenia).
- Liczbę klawiszy — w osu! mania ustawienie „circle size” oznacza liczbę kolumn.
- Timing pointy — czerwone (uninherited) linie ustalają BPM i offset, dzięki czemu każdy obiekt trafia w beat; zielone (inherited) linie zmieniają prędkość przewijania albo głośność hitsoundów w danym fragmencie.
- Ustawienia trudności — HP drain, overall difficulty (jak surowa jest ocena timingu trafień) oraz ustawienia właściwe dla danego trybu.
- Metadane — tytuł, wykonawca, nazwa mappera, nazwa poziomu trudności i tagi.
- Plik .osz — mapset udostępnia się jako jeden plik .osz: archiwum zip z plikiem .osu każdego poziomu trudności, piosenką i obrazem tła. Otwarcie go (albo przeciągnięcie na okno gry) importuje cały zestaw.
Trudność i ocena gwiazdkowa
osu! wylicza ocenę gwiazdkową (★) każdego poziomu trudności na podstawie patternów nut: jak są gęste i jak trudne są kombinacje dla Twoich dłoni. Mapset zwykle wspina się od łatwej mapy do trudnej, żeby w piosenkę mogli zagrać gracze na każdym poziomie.
osu! mania na DanceGAI
osu! mania to tryb, który DanceGAI obsługuje już dziś. ManiaGAI, model DanceGAI dla osu! mania, zamienia dowolną piosenkę w grywalny mapset: od 4K do 9K, wybrane przez Ciebie poziomy trudności od ★1 do ★10, automatycznie wykryty timing — jako gotowy plik .osz.
Mapy są generowane przez AI i są unranked — powstają do grania piosenek, których nikt jeszcze nie zmapował, i do treningu. Możesz otworzyć je w edytorze osu! i zmienić, co tylko chcesz.
Otwórz generator beatmap osu! mania z AI
Od którego trybu klawiszy zacząć?
Zwykle zaczyna się od 4K: cztery kolumny, po dwa palce na dłoń. Druga duża społeczność to 7K. DanceGAI tworzy mapy od 4K do 9K.
Czy w osu! mania da się grać mapy standard?
Tak — osu! potrafi automatycznie konwertować mapy osu! standard na osu! mania. Konwersje powstają według stałego algorytmu; mapy tworzone z myślą o osu! mania są projektowane wokół kolumn.
Nigdy nie grałeś w osu!? Zainstaluj grę i zagraj swoją pierwszą mapę →
Cztery tryby osu!
- osu! mania Dostępne na DanceGAI
- Czym jest osu! standard? Beta na DanceGAI
- Czym jest osu! taiko? Wkrótce na DanceGAI
- Czym jest osu! catch? Wkrótce na DanceGAI