osu! 游戏模式 DanceGAI 即将支持
osu! taiko 是什么?
osu! taiko 是 osu! 的太鼓模式,灵感来自《太鼓达人》。音符沿着一条轨道从右向左滚向鼓,你跟着音乐敲击鼓面或鼓边。
osu! taiko 怎么玩
用键盘玩时通常使用四个按键:两个敲鼓面,两个敲鼓边,这样就可以左右手交替。
- 咚(红)——敲鼓面。
- 咔(蓝)——敲鼓边。
- 大音符——更大的咚和咔;用两个按键同时敲能得到更多分数。
- 连打与气球——连打(黄色)是一段尽可能多次敲击的区间;气球则要求交替敲击指定的次数。
osu! taiko beatmap 里有什么
每个难度都是一个纯文本 .osu 文件,包含:
- 打击物件——每个音符及其时间;它是咚还是咔、是大是小,由附加在它上面的打击音效决定。连打和气球以长物件的形式存储。
- Timing 点——红线(非继承)设定 BPM 和 offset,让每个物件都落在拍子上;绿线(继承)用来改变某一段的滚动速度或打击音效音量。
- 难度设置——HP 掉血速度、Overall Difficulty(判定有多严格),以及该模式自己的设置。
- 元数据——歌名、艺术家、作谱者名字、难度名和标签。
- .osz 文件——mapset 以一个 .osz 文件分享:它是一个 zip 压缩包,包含每个难度的 .osu 文件、歌曲和背景图。打开它(或拖到游戏窗口上)即可导入整套谱面。
难度与星级
osu! 会根据音符密度和颜色配置——在咚和咔之间切换得有多频繁、多快——为每个难度计算星级(★)。
DanceGAI 上的 osu! taiko
TaikoGAI 是 DanceGAI 针对 osu! taiko 的模型,目前仍在规划中,还不能使用——没有上线日期。taiko 生成器必须选好咚和咔,让颜色配置跟上歌曲的鼓点和旋律。
目前 DanceGAI 可以用 ManiaGAI 创建 osu! mania 谱面,用 OsuGAI(测试版)创建 osu! standard 谱面。如果你也玩其中一种,现在就可以把同一首歌变成可玩的 mapset。
osu! taiko beatmap 生成器(即将推出)打开 AI osu! mania beatmap 生成器
DanceGAI 能创建 osu! taiko 谱面吗?
还不能。TaikoGAI 正在规划中;目前 DanceGAI 创建的是 osu! mania 谱面(4K–9K)和 osu! standard 谱面(测试版)。
可以在 osu! taiko 里玩 osu! standard 谱面吗?
可以——osu! 会自动把 osu! standard 谱面转换成 osu! taiko 谱面。而专为 osu! taiko 制作的谱面则是围绕咚和咔的配置来写的。
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osu! 的四种模式
- osu! mania 是什么? DanceGAI 现已支持
- osu! standard 是什么? DanceGAI 上的测试版
- osu! taiko DanceGAI 即将支持
- osu! catch 是什么? DanceGAI 即将支持