osu! 游戏模式 DanceGAI 上的测试版

osu! standard 是什么?

osu! standard——常常直接被称为“osu!”——是这款游戏最初的模式。物件会出现在游戏区域的各个位置,你用鼠标、数位板或触摸屏瞄准它们,并跟着音乐击打。

osu! standard 怎么玩

你用光标瞄准,用点击或两个按键之一来击打。每个物件都对准音乐的时间,并放在游戏区域的某个位置——所以读出下一个物件在哪里,和节奏一样重要。

osu! standard beatmap 里有什么

每个难度都是一个纯文本 .osu 文件,包含:

难度与星级

osu! 会根据 aim(物件之间的跳跃和流向)和 speed(物件来得有多快)为每个难度计算星级(★)。间距、滑条形状和可读性决定了一张谱面实际玩起来的感觉。

DanceGAI 上的 osu! standard

OsuGAI 是 DanceGAI 针对 osu! standard 的模型,现已以测试版推出:给它一首歌,它会按你选择的难度创建圆圈、滑条和转盘,输出可玩的 .osz。standard 生成器不仅要决定每个物件什么时候出现,还要决定它放在哪里,这让它成为与 osu! mania 不同的问题——所以难免会有粗糙之处,比如谱面比目标更难,或滑条形状古怪。

可以在 osu! standard beatmap 生成器上试试,或阅读 OsuGAI 的工作原理。如果你也玩 osu! mania,ManiaGAI 能把同一首歌变成 mania mapset。

创建 osu! standard beatmap

DanceGAI 能创建 osu! standard 谱面吗?

可以——用 OsuGAI,目前处于测试版。它能把任意歌曲做成 osu! standard 谱面(圆圈、滑条和转盘);DanceGAI 也能用 ManiaGAI 创建 osu! mania 谱面(4K–9K)。

玩 osu! standard 需要数位板吗?

不需要。很多玩家用鼠标,也有人更喜欢数位板或触摸屏。大多数人用键盘上的两个按键来击打。

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osu! 的四种模式