osu!にbeatmapを追加する方法

osu!のbeatmapはすべて.oszファイルで配布されています。導入は数秒で完了します — 両バージョンでの手順を紹介します。

.oszはosu!のbeatmapパッケージです。曲の音源、譜面データ(ノーツの配置とタイミング)、背景画像が1つのファイルにまとまっています。公式サイトからダウンロードしたもの、友人からもらったもの、AIで生成したもの、どれでも導入手順は同じです。

osu! lazer(現行バージョン)

  1. .oszファイルをosu!のウィンドウにドラッグします。これだけです — lazerはすぐにインポートし、完了すると通知が表示されます。
  2. または、ファイルマネージャーで.oszをダブルクリックします。osu!がこのファイル形式に関連付けられていれば、ゲームが起動して自動でインポートされます。
  3. 選曲画面で曲名を検索すれば、新しい譜面をすぐにプレイできます。

osu! stable(クラシック版)

  1. .oszをダブルクリックするか、osu!のウィンドウにドラッグします。ゲームがインポートし、たいていはそのまま譜面に移動します。
  2. 手動で導入したい場合は、.oszをSongsフォルダ(デフォルトは%localappdata%\osu!\Songs、またはosu!の設定 →「Open osu! folder」から確認できます)に移動し、選曲画面でF5を押してbeatmap一覧を更新します。

譜面が表示されない?

beatmapはどこで手に入る?

主な入手先は公式の一覧osu.ppy.sh/beatmapsetsです — 数十万もの手作り譜面があり、モードや難易度で検索できます。遊びたい曲がまだ一度も譜面化されていない場合や、譜面はあってもosu! maniaではない、自分のキー数ではない、自分の難易度に合わない場合 — その隙間を埋めるのがDanceGAIです。音源をアップロードするか、mapsetのosu!リンクを貼り付けてその曲を使い、数秒でプレイ可能なosu! mania mapsetを生成したら、上と同じ手順で.oszを導入するだけです。(インポートしたmapsetから使うのは曲だけで、譜面はDanceGAIが新しく作ります。)