リリースDanceGAI
- ギャラリーはコミュニティのbeatmapになりました。ほかのプレイヤーが DanceGAI で作った osu! mania 譜面を見つける場所です。キーモードや難易度で絞り込んだり、曲名やアーティストで検索したりでき、上部にはピックアップ譜面が並びます。
- 新しい譜面は初期設定でコミュニティに表示されます。生成の前に、その曲を共有できることを確認します。そのあと最初の7日間は、誰でも曲付きで譜面をプレイでき、.osz もダウンロードできます。別途「公開」する手順はありません。
- コミュニティに載せたくない場合は、生成ボタンの横の「コミュニティに表示」をオフにするか、あとから譜面の「共有」メニューで削除できます。リンクを送った相手は引き続き開けます。
- 新機能:保存。生成したbeatmapを保存すると、永久に残せます。保存した譜面は、最初の7日間を過ぎてもコミュニティに掲載され続けます。
- 曲がずっと保存されることはありません。アップロードした音声は、それを含む公開 .osz とともに生成から7日後に削除されます(保存した譜面も同じです)。その後は無音プレビューでプレイするか、手元の曲ファイルを追加してプレイし、.osz をブラウザ内で作り直せます。曲がデバイスの外に送られることはありません。
- プライバシーポリシーと利用規約も、これに合わせて更新しました。
Community Beatmaps の仕組みを読む(英語)→
リリースManiaGAI v2
- 新しいタイミング検出。ベンチマークでは、97.1%の曲でビートグリッドがmapperのタイミングと40 ms以内で一致しました(v1は90.7%)。
- 新しいモデル — 約14,500人のmapperによる150,622譜面で再学習しました。
- 数倍高速に。mapset一式の生成にかかるGPU時間は約20秒(曲や難易度によって通常13〜25秒)になりました。以前は1分以上かかっていました。
- 曲を選んだ時点でバックグラウンドで準備が始まり、曲の長さが表示されるようになりました。
- 4Kから9Kまで — 8Kと9Kに新たに対応。
- 難易度を選択可能に — ★1から★10まで。曲の長さが許す限り、★1から順に初期選択されます。
- スタイル調整 — LN比率、LN inverse、jack、mini LN、delay。
- クレジットはコインになり、ヘッダーに1枚で何ができるかと一緒に表示されるようになりました。
- 10分を超える曲は、選んだ時点で警告が表示されるようになりました。
- シンプル化:すべての譜面でsoftのヒットサウンドを使用。シード設定、フィードバックページ、評価&チャージ機能は削除しました。
ManiaGAI v2 の振り返りを読む(英語)→