osu! 遊戲模式 DanceGAI 測試版

osu! standard 是什麼?

osu! standard——常常直接被叫做「osu!」——是這款遊戲最原始的模式。物件會出現在遊玩區的各個位置,你用滑鼠、繪圖板或觸控螢幕瞄準,並跟著音樂打擊它們。

osu! standard 怎麼玩

你用游標瞄準,用點擊或兩個按鍵之一來打擊。每個物件都對準音樂的時間點,並擺在遊玩區的某個位置——所以讀出下一個物件在哪裡,和節奏一樣重要。

osu! standard beatmap 裡有什麼

每個難度都是一個純文字的 .osu 檔,內容包括:

難度與星數

osu! 會依照瞄準(物件之間的跳躍與流暢度)和速度(物件出現得多快)計算每個難度的星數(★)。間距、滑條形狀和可讀性,才決定一張譜面實際玩起來的感覺。

DanceGAI 上的 osu! standard

OsuGAI 是 DanceGAI 為 osu! standard 打造的模型,目前以測試版推出:給它一首歌,它就會依你選的難度建立圓圈、滑條和轉盤,輸出成可以玩的 .osz。standard 生成器不只要決定每個物件「什麼時候」出現,還要決定它「出現在哪裡」,這讓它和 osu! mania 是不同的問題——所以難免會有粗糙的地方,例如譜面比目標更難,或滑條形狀怪怪的。

可以到osu! standard beatmap 生成器試試,或閱讀OsuGAI 如何運作。如果你也玩 osu! mania,ManiaGAI 能把同一首歌變成 mania mapset。

建立 osu! standard beatmap

DanceGAI 能建立 osu! standard 譜面嗎?

可以——透過目前為測試版的 OsuGAI。它能從任何歌曲建立 osu! standard 譜面(圓圈、滑條和轉盤);DanceGAI 也能用 ManiaGAI 建立 osu! mania 譜面(4K–9K)。

玩 osu! standard 需要繪圖板嗎?

不需要。很多玩家用滑鼠;也有人偏好繪圖板或觸控螢幕。大多數人會用鍵盤上的兩個按鍵來打擊。

沒玩過 osu!?安裝遊戲,玩你的第一張譜面 →

osu! 的四種模式