osu! 遊戲模式 已在 DanceGAI 推出

osu! mania 是什麼?

osu! mania 是免費節奏遊戲 osu! 的下落式模式:音符沿著幾條軌道落下,當音符到達判定線時,按下該軌對應的按鍵。如果你玩過 DDR、Guitar Hero、Beatmania 或 O2Jam,應該會覺得很熟悉——只是換成用鍵盤來玩。

osu! mania 怎麼玩

每一軌都有自己的按鍵。一張譜面會用固定的軌數來玩——也就是它的鍵數模式。4K 和 7K 最熱門,但 osu! mania 的譜面還有更多鍵數。

osu! mania beatmap 裡有什麼

一張 beatmap 是一首歌的一張譜面——mapset 則是同一首歌加上好幾個難度。每個難度都是一個純文字的 .osu 檔,內容包括:

難度與星數

osu! 會依照每個難度的音符配置計算星數(★):音符有多密集,以及這些組合對雙手來說有多難。一組 mapset 通常會從簡單的譜面一路爬到困難的譜面,讓各種程度的玩家都能玩這首歌。

DanceGAI 上的 osu! mania

osu! mania 是 DanceGAI 目前支援的模式。ManiaGAI 是 DanceGAI 的 osu! mania 模型,能把任何歌曲變成一組可以玩的 mapset:4K 到 9K,難度從 ★1 到 ★10 由你選,timing 自動偵測,直接產出現成的 .osz。

這些譜面是 AI 生成的 unranked 譜面——用來玩還沒有人作過譜的歌,或拿來練習。你可以用 osu! 編輯器開啟,任意修改。

開啟 AI osu! mania beatmap 生成器

應該從哪個鍵數模式開始?

4K 是最常見的起點:四軌,每隻手兩根手指。7K 是另一個大社群。DanceGAI 可以建立 4K 到 9K 的譜面。

osu! mania 可以玩 standard 的譜面嗎?

可以——osu! 能自動把 osu! standard 的譜面轉換成 osu! mania。轉譜是用固定的演算法產生的;專為 osu! mania 製作的譜面,則是圍繞著軌道來設計。

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osu! 的四種模式