osu! 遊戲模式 即將在 DanceGAI 推出

osu! catch 是什麼?

osu! catch——也叫 Catch the Beat(CTB)——是 osu! 的接水果模式。水果從畫面上方落下,你要跟著音樂在底部左右移動接盤,把水果接住。

osu! catch 怎麼玩

你用兩個按鍵(左和右)移動,按住衝刺鍵可以移動得更快。一張譜面其實就是一條路徑:水果落在哪裡,決定了你要移動多遠、多快。

osu! catch beatmap 裡有什麼

每個難度都是一個純文字的 .osu 檔,內容包括:

難度與星數

osu! 計算每個難度的星數(★)時,主要看移動:你要移動多遠、多常改變方向,以及譜面要求多少次衝刺和 hyperdash。

DanceGAI 上的 osu! catch

CatchGAI 是 DanceGAI 為 osu! catch 打造的模型,目前規劃中、尚未推出——也還沒有推出日期。catch 生成器必須規劃出跟隨音樂能量的移動,同時又不能遠到接不到。

目前 DanceGAI 用 ManiaGAI 建立 osu! mania 譜面,用 OsuGAI 建立 osu! standard 譜面(測試版)。如果你也玩其中一種模式,現在就能把同一首歌變成可以玩的 mapset。

osu! catch beatmap 生成器(即將推出)開啟 AI osu! mania beatmap 生成器

DanceGAI 能建立 osu! catch 譜面嗎?

還不行。CatchGAI 規劃中;目前 DanceGAI 建立的是 osu! mania 譜面(4K–9K)和 osu! standard 譜面(測試版)。

可以在 osu! catch 裡玩 osu! standard 的譜面嗎?

可以——osu! 會自動把 osu! standard 的譜面轉換成 osu! catch。專為 osu! catch 製作的譜面,則是圍繞著移動和 hyperdash 來設計。

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osu! 的四種模式